felipe ramos Profile picture
alien pirata e bi que escreve, desenha e fala de videojogo 👽 {he/ele} || #BLM || publicado na Diário Macabro 7 e Planeta Fantástico 1 ✨ confere meu linktree 👇
17 Oct
@Oswaldovzki Wow só vi esse tweet agora

Tudo bem que o plot da Sylvanas vem sendo desenvolvido desde o LK. Mas esse problema do WoW é muito parecido com que Bleach teve. Arcos narrativos "diferentes", mas com os mesmos beats e fórmulas. No caso de um MMORPG é um pouco mais abstrato, mas+
@Oswaldovzki mesmo assim. A narrativa de WoW é totalmente cíclica e muitos arcos e pontas que a Blizz abre não tem nem plano de fechamento. É só pra deixar de molho e tentar leitar lá pra frente quando acabarem as ideias.

Nada no mundo me convence que o Sargeras não poderia ter sido morto.+
@Oswaldovzki Eu tenho certeza ABSOLUTA que ele só não morreu porque essa ponta vai ser trazida de volta quando chegarem em algum outro fim da linha narrativo. Mesma coisa com Illidan. Ele só não morreu porque precisa manter a possibilidade de um retorno aberta. Mesmo que esse retorno demore+
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30 Jun
Vi uns vídeos de um youtuber sobre Final Fantasy IV, IX e X... E parece que jogamos jogos completamente diferentes. E eu noto que eu tive experiências e sensações MUITO diferentes em comparação ao que os outros falam desses jogos.
Aí eu tenho um sentimento conflitante. Será que eu joguei "errado" ou eu não vi as coisas pela perspectiva certa?

Ao mesmo tempo que eu acho que cada pessoa individual tira experiências diferentes das mesmas mídias com base em suas próprias cargas intelectuais e culturais+
e, claro, o jogador não pode ser punido pelo jogo por "jogar errado" porque aí é problema de game design em não ter delimitado o limite do jogador porque, diferente de jogo de tabuleiro, jogo eletrônico SEMPRE teve as ferramentas pra limitar o jogador à experiência que quer+
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