床井浩平 Profile picture
和歌山に住んでる食いしん坊 (って書いとけって嫁さまがおっしゃる)。CG制作に携わりたかったプログラマもどき。アイコンは学生さんの課題作品から本人の許可を得て抽出したもの。飼い猫はあおちゃん。ラーメン食べたい。そっとしておいてください。

Nov 24, 2021, 25 tweets

自分はいまだにこういう図ばかり描いてる

もしかしたらこういう図のニーズがあるのかもしれないと思ったので、よかったら見てください。

CPU と GPU の関係


微小面モデル2パターン

ラスタライズ

レンダリングプリミティブ

正規化なしのハイライト (shininess=25,50,75,100)


正規化したハイライト (shininess=25,50,75,100)


キューブマップのイメージ

これは macOS 標準添付の Grapher で描いた球面調和関数

デプスファイティング

バンプマッピングと環境マップバンプマッピング (EMBM)

環境マップフィルタリングの有無

放物面マッピング(裏、表、裏+表)

Multiple Render Target (MRT)

エンボスバンプマッピングの説明

バーテックスブレンディング

隠面消去なし

背面ポリゴン除去

背面ポリゴン消去のみ

デプスバッファ法

クリッピングのイメージ

Forward Kinematics (FK)

Inverse Kinematics (IK)

これでおしまいにします。お目汚しお詫びします。こういう図は数えたことはないのですが、多分1000枚以上あると思うので、定年までの時間のある時に、どこかにまとめておこうと思います。

あ、最後これだけ。フレームバッファ。

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