#OrdemParanormal
Bem, tirando a defesa das criaturas (o que não estou aqui para discutir), um dos tópicos mais falados sobre a nova atualização é o custo do paranormal para os ocultistas.
Ao longo dessa thread, vcs poderão ver simulações de rolagens de D20 com os respectivos +
bônus e, com ajuda dos resultados, poderão entender certinho as probabilidades de um determinado cenário.
Enfim, vou fazer diversos cenários (variando o valor da INT, grau de treinamento em ocultismo e círculo do ritual) e sempre descrever os resultados.
Vamos lá:
1º Cenário: INT 3, +5 em Ocultismo e 1º Círculo.
Resultados:
-57,81% de chance (valor maior ou igual 21) de NÃO se perder sanidade.
-25,55% de chance (valor 17 a 20) de apenas perder sanidade.
-16,64% de chance (valor 16 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
2º Cenário: INT 4, +5 em Ocultismo e 1º Círculo.
Resultados:
-68,36% de chance (valor maior ou igual 21) de NÃO se perder sanidade.
-22,49% de chance (valor 17 a 20) de apenas perder sanidade.
-9,15% de chance (valor 16 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
3º Cenário: INT 4, +5 em Ocultismo e 2º Círculo.
Resultados:
-47,8% de chance (valor maior ou igual 23) de NÃO se perder sanidade.
-34,35% de chance (valor 19 a 22) de apenas perder sanidade.
-17,85% de chance (valor 18 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
4º Cenário: INT 4, +10 em Ocultismo e 2º Círculo.
Resultados:
-87,04% de chance (valor maior ou igual 23) de NÃO se perder sanidade.
-10,4% de chance (valor 19 a 22) de apenas perder sanidade.
-2,56% de chance (valor 18 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
5º Cenário: INT 5, +10 em Ocultismo e 2º Círculo.
Resultados:
-92,22% de chance (valor maior ou igual 23) de NÃO se perder sanidade.
-6,75% de chance (valor 19 a 22) de apenas perder sanidade.
-1,03% de chance (valor 18 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
5º Cenário: INT 5, +10 em Ocultismo e 3º Círculo.
Resultados:
-76,27% de chance (valor maior ou igual 26) de NÃO se perder sanidade.
-18,69% de chance (valor 22 a 25) de apenas perder sanidade.
-5,04% de chance (valor 21 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
6º Cenário: INT 5, +15 em Ocultismo e 3º Círculo.
Resultados:
-96,87% de chance (valor maior ou igual 26) de NÃO se perder sanidade.
-2,88% de chance (valor 22 a 25) de apenas perder sanidade.
-0,25% de chance (valor 21 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
7º Cenário: INT 6, +15 em Ocultismo e 3º Círculo.
Resultados:
-98,45% de chance (valor maior ou igual 26) de NÃO se perder sanidade.
-1,49% de chance (valor 22 a 25) de apenas perder sanidade.
-0,08% de chance (valor 21 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
8º Cenário: INT 6, +15 em Ocultismo e 4º Círculo.
Resultados:
-88,24% de chance (valor maior ou igual 30) de NÃO se perder sanidade.
-10,21% de chance (valor 26 a 29) de apenas perder sanidade.
-1,57% de chance (valor 25 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
9º Cenário: INT 7, +15 em Ocultismo e 4º Círculo.
Resultados:
-91,76% de chance (valor maior ou igual 30) de NÃO se perder sanidade.
-7,45% de chance (valor 26 a 29) de apenas perder sanidade.
-0,78% de chance (valor 25 ou menor) de tbm perder 1 ponto de sanidade permanente.
Conclusão: O sistema está SUPER balanceado: o único cenário no qual vc possui menos de 55% de chance de não perder sanidade é o 3º, o que ainda assim é explicado pelo fato de que vc está conjurando rituais de 2º círculo com os atributos de um personagem inicial.
Explicações:
1) Para calcular os valores, utilizei como base as regras: "O Custo do Paranormal" (pág.121) e a tabela 5-2: "Custo de Rituais" (pág.119)
2) Em alguns cenários, a soma das porcentagens é minimamente diferente de 100% devido aos arredondamentos do site.
3) Para criar os cenários, levei em conta a progressão básica de um ocultista:
+1 em INT (NEX20) -> 2º Círculo (NEX25) -> 10 de ocultismo (NEX35) -> +1 em INT (NEX50) -> 3º Círculo (NEX55) -> 15 de ocultismo (NEX70) -> +1 em INT (NEX80) -> 4º Círculo (NEX85) -> +1 em INT (NEX95)
Se vc quiser fazer o seu cenário variado, basta utilizar o site anydice.com e utilizar a fórmula output [highest 1 of Xd20] + Y, em que X é o valor de INT e Y o de ocultismo e, depois, somar os valores correspondentes aos intervalos do seu círculo, como fiz na thread.
E como última consideração, busquem embasamento lógico antes de criticar o livro. A priori, números altos podem parecer não balanceados, entretanto, eles são: todos os cálculos que eu mostrei aqui a jambô com certeza fez tb. Entendo que hajam críticas, mas pensem tbm que +
existem pessoas por trás desse livro que, com toda a certeza, deram o máximo de si para entregar um projeto foda e super completo à comunidade. Não faz mal criticar, mas sempre tenha embasamento e, acima de tudo, faça isso com respeito!
Eras isso, beijo para todo mundo <3
Apenas uma pequena correção:
Havia me esquecido que não dá para upar atributos para valores maior do que 5 por nex (o que é atingivel apenas com o paranormal). De qqr forma, o aumento no valor de INT não interfere em muito os resultados, eles continuam quase na mesma margem :)
Share this Scrolly Tale with your friends.
A Scrolly Tale is a new way to read Twitter threads with a more visually immersive experience.
Discover more beautiful Scrolly Tales like this.