ونرجع بالزمن الى ما قبل #ثورة_الكمبيوتر و #الذكاء_الاصطناعي
لنعرف كيف يمكن لقوة الذكاء البشري وسرعة الآلة ان تنقذ ارواح ملايين البشر
التوقيت :
الحرب العالمية الثانية الفترة ما بين 1939 - 1945
الذي كان الموقع المركزي للبريطانيين لفك الشفرات خلال الحرب العالمية الثانية والذي يضم
the British Government Code and Cypher School (GC&CS)
الذي أنشئ عام 1938 كمركز لكسر الرموز والشفرات
ثم تحول عام 1993 الى متحف
وذلك بهدف كسر شفرة the Enigma machine التي كان يستخدمها الجيش الألماني
هي آلة الكتروميكانيكية تم تطويرها واستخدامها في أوائل القرن العشرين حتى منتصف القرن العشرين لحماية وتشفير الرسائل، والنسخة المقصودة في حديثنا هنا هي التي كان يستخدمها الجيش الألماني وتختلف عن النسخة التجارية باحتوائها على plugboard الذي يُمكنك من تغير أماكن الحروف
بعد ما تتشفر الرسالة يتم إرسالها عن طريق موجات الراديو وبشفرة مورس كود طبعا موجات الراديو اي واحد يقدر يعترضها ويفك شفرة مورس لاكن هنا علشان تفك شفرة ال Enigma لازم تكون الجهة الثانية عندهم كمان Enigma
وفِي الفيديو هنا طريقة فك الشفرة في الجهة التانيه
159,962,555,217,826,360,000
وغير كدا الإعدادات بتتغير كل ٢٤ ساعة يعني اذا بدو يفكو الشفرةوانتهى اليوم معناها يبدو تاني من الصفر 🤯
الحلفاء كانو بيسمعو الرسائل ويكتبوها ويرسلوها الى Bletchley Park وهناك يحاولو ويعملو تجاربهم لفك الشفرة
كان بانتظار تلك الرسائل
اثنين من عباقرة الرياضيات
Alan Turing
Gordon Welchman
واثنين من عباقرة الشطرنج
Hugh Alexander
Stuart Milner-Barry
الذين أبدعوا في ابتكار تكتيكات واستراتيجيات علم فك التشفير حتى صنف كمية الذكاء من ذلك المكان
Ultra Intelligence
استلمت الاستخبارات العسكرية الفرنسية والبريطانية هدية قيمة جدا من مكتب التشفير البولندي.
وتم إرسالها الى Bletchley Park
حيث انهم عام 1932 ، وبقيادة ماريان ريجوسكي ، عالم الرياضيات البولندي الذي استخدم نظرية التباديل والعيوب في إجراءات تشفير الرسائل العسكرية الألمانية لكسر مفاتيح الرسائل الخاصة بآلة Enigma and the plugboard
وفي نفس الوقت وصلتهم معلومات ان قائد البحرية الألمانية Karl Dönitz صعب اللعبة أكثر بزيادة عدد التروس في ال Enigma من 3 الى ٤ والاختيار العشوائي من 5 تروس الى 8
الان يواجهون نسختين من ال enigma
فانقسم الفريق الى كوخين لمحاولة فك الشفرات.
في hut6 بقيادة
Gordon Welchman
Stuart Milner-Barry
ومهمتهم كسر شفرة
The 3 Rotter army and Air Force Enigma
وتحليل الذكاء.
بقيادة Alan Turing
و
Hugh Alexander
والفريق الي معه الي جسدت شخصياتهم في فلم The Imitation Game
Joan Clarke
John Cairncross
Peter Hilton
لقد كانت نقطة انطلاق رائعة
وبدأ في تعقب هذه العلامات من يتواصل مع من وفي أي اتجاه
تسجيل كل الرسائل اليومية
تحليل الرسائل ومحاولة فك الشفرات اليومي
ترتيب ما تم فكه من الرسائل
استخراج الذكاء المستخدم في الرسائل
لذلك طلب زياده موظفين ذو كفائة عالية
وانتهى بأكثر من ٤٠٠ شخص في Hut6
كان البداية عندما اكتشف Allen Turing ثغرة في ال Enigma وهي ان الحرف يمكن يشفر الى اي حرف اخر ما عدا نفسه فهذه كانت بداية جيده لتقلل الاحتماليات التي أمامه
كل يوم الساعة ٦ صباحا يرسل الجيش الألماني عبر الراديو تقرير حالة الجو فيبدأو بتخمين كلمة يمكن ان تكون من ضمن التقرير ويقارنوها مع الرموز لإيجاد المكان المناسب لها
* الحاله في الصوره لايمكن ان يكون هذا مكانها الصحيح لان الحرف لايمكن ان يكون نفسه
مثلا T تحولت الى E
ثم تبدأ بتخمين إعدادات لوحة المفاتيح فرضا تفترض ان T موصل مع A
ولأن عندهم التوصيله الداخليه للتروس
فيبدأو لمتابعه رحلة A
A-C-G-Q-W-R-E
اذا وصلو ل E معناها الفرضيه صح
كلك ويغيرو رقم الترس
ويعملو العملية دي تاني جديد ويغيرو الإعدادات 🤣
فيلا التيم كلو قاعد جايط كدا اليوم كلو يضرب ويحسب ويجرب ويخمن لعل وعسى يفكو الشفرة قبل ما الساعة ١٢ تجي
مرات بتصدف معاهم سفكوها بدري ومرات لحدي ما ينتهي اليوم ما بيحلوها
وهو انك اذا اكتشفت غلط واحد في الفرضيه مافي داعي تكمل باقي الإعدادات وتبدا بحرف جديد
والحل الثاني انو يمكن عمل كل التجارب دي بآلة أسرع من البشر ب ١٠٠ مرة
وبتخمين كلمه مشهورة يستخدمها الألمان تقريبا في كل رسائلهم وهي Hail Hitler
بس كانت بردو احيانا بتتأخر الين نهاية اليوم وما تلقى حل
ومع هذه الاضافه كان بإمكان هذه الآلة كسر شفرة ال Enigma في أقل من ٢٠ دقيقة وأحيانا تكسر الشفرة قبل وصولها للمستلم👌
* في فيلم imitation game قالو ان Hugh Alexander هو صاحب الفكره
أوكلت لهم مهمة البحث عن موقع السفينة الحربية الأكثر رعبا في البحرية الألمانية
The Bismarck
التي دمرت فخر البحرية البريطانية Hood
أكبر سفينة والأكثر حداثة مات فيها 1400 بحار بريطاني فقط 3 منهم نجو
الى ان وجدو رسالة من احد القادة الألمان يسأل قبطان ال Bismarck
" أين أنت انا قلق على ابني على متن سفينتك "
وجاء الرد على الرسالة
" ذاهب الى Brest شمال فرنسا "
Bismarck وتدميرها،
وفِي Bletchley Park تم فك شفرة اخر رسالة من ال Bismarck وكانت
"السفينة لا يمكن السيطرة عليها سنقاتل إلى آخر قذيفة تحيا الفوهرر"
وتم تدمير الأسطورة Bismarck ومات 2000 من طاقمها
واثبت Bletchley Park ان الذكاء يمكنه ان يغير موازين الحرب.
" عزيزي رئيس الوزراء نعتقد أنك تعتبر عملنا مهمًا ونعتقد أنه يجب عليك معرفة أن هذا العمل قد تم تعليقه وأن بعض الحالات لا يتم إجراؤها على الإطلاق بشكل أساسي لأننا لا نستطيع الحصول على عدد كاف من الموظفين للتعامل معها "
“ تأكد من أن لديهم كل ما يريدونه بأولوية قصوى وأن يبلغوني بأن هذا الإجراء قد تم تنفيذه في هذا اليوم “
وتم صناعة 200 Boomb machine
وازداد التعداد السكاني الى اكثر من8,000 شخص مع نهاية الحرب.
وسُمح لمعظم الأشخاص الذين عملوا هناك بالمغادرة والعودة إلى حياتهم الطبيعية ، ومع تحذيرات قاسية ألا يتحدثوا عن عملهم أثناء الحرب.
وبقي نجاح Bletchley Park
سرا لمدة عقدين من الزمان
وقد أسهم Allen Turing إسهامًا حاسمًا في #ثورة_الكمبيوتر
وعمل Gordon welshmans على إعداد كيفية تطور الإنترنت فيما يعرف اليوم ب ال cloud