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Hoy me gustaría explicar la configuración de RAM de Xbox Series X y porque logra obtener dos ancho de banda diferentes ya que he visto últimamente noticias hablando de que el ancho de banda es mas importante que X cosas y me gustaría explicarlo.

Abro Hilo 👇🏽 #XboxSeriesX
Bien, partamos de la base de que un Chip GDDR6 contiene dos canales a 16 bits que juntos suman 32 bits con una velocidad de 56 GB/s.

Una configuración estandar sobre 20 GB de ram serian 10 chips de 2GB cada uno. 👇🏽
Si hacemos calculos;

32 bits por chip • 10 chips = 320 bits de bus de memoria.

56 GB/s • 10 chips = 560 GB/s

Os suenan estos datos? Los de Series X.

Pero como es posible esto si tiene 16 GB, no 20 GB, no? 👇🏽
Teneis que tener en cuenta 1 cosa, y es que el ancho de banda y el bus de memoria se consigue por Chip y no por cantidad de RAM. Esto quiere decir que si tienes 1 chip, SOLO 1 con 10 gb de Ram solo obtendras 56 GB/s de ancho de banda... 👇🏽
...Porque es 1 solo chip a diferencia de si tienes 10 GB de ram repartidos en 5 Chips;

5 • 32 = 160 bits de bus
5 • 56 = 280 GB/s

Por ahora esta quedando claro, no? Sigamos.
Ahora que sabemos esto, teneis que tener en cuenta que SX tiene el ancho de banda de un dispositivo de 20 GB porque han optado por poner 10 chips en vez de 8, los cuales estan distribuidos en 2 formas:

4 chips • 1 de Ram = 4 GB
6 chips • 2 de Ram = 12 GB Total 16GB 👇🏽
Quiero que tengáis en cuenta que hay cosas que las voy a explicar "mal" porque si entramos en técnicismos no nos enteramos de nada y el fin es ese, enterarnos.

Sigamos 👇🏽
Al poner 10 chips obtienes el ancho de banda de 20 gb de ram para los 10 primeros gigas, de ahí que hayan dicho que 10 GB iran a 560 GB/s. A continuación os dejo una foto con los 10 gigas en negro y los cálculos.

Pero que pasa con los otros 6? 👇🏽 Image
hay 10 chips, pero 6 son de 2 GB, por lo tanto hay 4 que son de 1. Si queremos acceder a esa información en esos 6 gb de ram no hay forma posible de hacerlo por los 10 chips ya que 4 de ellos carecen de este GB... 👇🏽
por lo tanto, al buscar información en estos 6 gb accederemos mediante los 6 canales conectados a la APU.

56 GB/s • 6 chips de = 336 GB/s

2.5 GB de estos iran destinados al Sistema Operativo, por lo que quedaran accesibles 3.5 GB de Ram a 336 GB/s a groso modo. 👇🏽 Image
La distribución de PS5 es 8 chips de 2 gb de ram cada uno.

8 • 56 GB/s = 448 GB/s
8 • 32 bits = 256 bits bus de memoria.

Es cierto que la CPU tendra mas ancho de banda que en el caso de Series X pero es que no lo necesita, los cálculos del procesador... 👇🏽
son mas simples que los de la GPU, tiene mas ancho de memoria en la CPU pero menos en la GPU y esto dando por hecho que los 10 GB de Ram de los 10 chips de SX solo accediera la GPU que tampoco sera asi, podran acceder ambos. 👇🏽
Con esto consigues poder enviar mas información a la GPU con mas bus de memoria y mas ancho de banda como si de 20 GB se tratara y dejas los 3.5 restantes para calculos de CPU, sonido y demas que no necesiten tanto ancho de banda por lo que el trabajo es mas eficiente 👇🏽
Tambien hay que decir que aqui hay 1000 factores que no tenemos en cuenta como DirectX Ultimate y demas que hace todo esto mas optimo y que Series X tiene un chip dedicado de Audio Dolby Atmos.

Espero haberos ayudado!

#XboxSeries #XboxSeriesX #PS5
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