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Jul 30, 2020 4 tweets 1 min read Read on X
Attendez qu'il découvre les jeux dont la seule finalité est de faire le meilleur score, sans autre récompense qu'un chiffre à la fin. Image
J'ai toujours vu les succès comme une continuité des jeux à scoring, l'ambiance salle d'arcade quand tu compares ton score avec celui des potes. D'ailleurs le système de LVL adopté par Sony est bien moins fun que chez MS. Oui, tous les succès n'ont pas le même intérêt à être fait
Mais quel plaisir quand tu dépasses les potes de 10G sur un jeu parce que tu as eu l'abnégation de rechercher 134 objets inutiles sur une carte. Quand en plus tu utilises TrueAchivements pour frimer avec le ratio dudit succès, le bonheur est multiplié par ce même ratio.
Alors c'est 100% inutile, mais c'est indispensable. Je rêve de voir un pareil système chez Nintendo. Mais avec des chiffres comme chez Microsoft, sinon c'est moins amusant.

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Feb 17, 2021
#jeuméconnu D'autres JRPG pas assez connus : Nostalgia. Déjà néo-retro lors de sa sortie, il a tout d'un titre des débuts de l'ère 32 bits, avec les qualités et les défauts typiques de l'époque. Un univers steampunk charmant. Parfait si vous avez fait le tour des rpg 32 bits.
Les deux Devil Summoner - Raidou Kuzunoha. Le plaisir de jouer à un SMT en mode action. Une ambiance incroyable dans le japon des années 30, deux scénarios accrocheurs. Je conseille les 2 malgré des mécaniques un peu trop simplifiée dans le 1 par rapport au reste de la licence.
Gurumin - A Monstrous Adventure sur PSP, 3DS et PC : Un action rpg Falcom parfaitement adapté pour les courtes sessions sur console portable avec une succession de petits donjons. Gameplay explosif et bonne durée de vie avec un système de "scoring" et des objets à débloquer.
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Sep 16, 2020
#PS5 FF XVI en exclusivité console, c'est énorme.
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Aug 30, 2020
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Le jeu se révèle la nuit, dans un mix entre les bons NFS avec les courses de rues illégales et la police qui nous poursuit. Construit comme un rogue-lite, on doit gagner des points de réputation pour augmenter son lvl et débloquer ainsi d'autres voitures et améliorations. Image
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Aug 9, 2020
Asobi Asobase m'a fait pleurer de rire jusqu'au bout. Ce petit plus lors du dernier ending 😄 ImageImageImage
J'espère que le manga sera publié au moins aux USA comme "The Daily Lives Of High School Boys".
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Jul 21, 2020
Sorti en 1996 en Europe, il était bien critiqué pour sa technique. J'ai encore en tête le test de Player One qui m'a laissé croire pendant des années qu'on avait eu directement le premier alors que le 3 était disponible au Japon.
Ce qui est amusant en relisant d'anciens mag', c'est de se souvenir que ça incitait parfois à acheter n'importe quoi. Autant Wolfen dans Player One m'avait bien conseillé avec King's Field, autant pour Virtual Hydlide sorti quelques mois plus tôt... Je vais appeler ça #OldHotTake ImageImage
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