Boa!
Você pode escolher planos de treino pré-definidos para os jogadores
Já tendo uma pré-visualização dos atributos que ele vai melhorar
E um prazo pro plano de treinos terminar
Funcionará como o sistema de desenvolvimento, melhorando os atributos necessários pra nova posição
Jovens se adaptarão mais fácil, enquanto veteranos podem ir pra posições que priorizem seus atributos top (VOL pra ZAG por ex, imagino)
Ou seja, tenta conseguir uma nota A jogando e depois simula pro resto da vida
Você pode determinar dias de:
TREINO - melhora Match Sharpness, mas pode piorar Stamina e Moral
RECUPERAÇÃO - melhora Stamina, mas perde Match Sharpness
DESCANSO - ganha um pouco de Stamina e perde um pouco de Match Sharpness, melhora um pouco Moral
— Agora tem empréstimos com opção de compra
— Agora a CPU vai negociar jogadores pra troca
— Agora os jogadores terão seus contratos renovados em times controlados pela CPU: ou seja, FINALMENTE ACABOU A FARRA DOS PRÉ-CONTRATOS
— Adaptações em como aquelas entrevistas afetam a moral dos jogadores
— Quando você chegar num clube, não precisa montar a base do zero. Ele já terá uma categoria de base formada. ALELUIA IRMÃO!
EXCELENTE para experimentos, montagens de times, etc.
Agora você pode ativar/desativar um modo nas transferências para fazer que jogadores:
— Não queiram ir pra ligas inferiores, times rivais ou pra times que odeiam
— Jogadores "de um clube só" não saiam
— Que acabaram de chegar num clube não saiam
— Objetivos da diretoria agora tem coisas tipo: número de vitórias, sequência invicta, etc.
— Alguns times terão hinos personalizados tipo o YNWA do Liverpool
— Transmissões vão falar sobre fatos legais tipo: jogador enfrentado ex-clube, jogador estreando ou voltando de lesão etc.
Atenção: ****PARECE****
Ser o ano com as maiores melhorias pro Modo Carreira recentemente
Algumas coisas são bem legais, agora resta saber: Quão bugadas ou avacalhadas estarão?
Simulações serão realistas? Negociações vão funcionar? Desenvolvimento de jogadores será OP?