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Sep 19, 2020 22 tweets 11 min read Read on X
Je profite de l'enthousiasme autour de Hotshot Racing et d'être en congé pour commencer un petit thread avec des musiques de jeux de course arcade (ou assimilé) qui, je trouve, sont trop souvent oubliées au profit des classiques comme RR Type-4, F-Zero GX, Daytona USA, etc.
#ArcadeRacingGamesOST J'ai déjà cité la fantastique bande son de Hang On GP sur Saturn cette année, que je vous conseille une nouvelle fois d'écouter si ce n'est pas déjà fait :
#ArcadeRacingGamesOST Midtown Madness 2, un bon jeu qui m'a procuré quelques fous rires avec mon frère quand on y jouait avec la fameuse manette Sidewinder Freestyle. Ma piste préférée de la bande son :
#ArcadeRacingGamesOST Non, ce n'est pas la musique du dernier stage épique d'un shoot'em up mais celle du dernier circuit de l'un des meilleurs jeux de courses en vue de dessus, Neo Drit Out :
#ArcadeRacingGamesOST La série des Choro Q / Penny Racer a une bande son de qualité. Ils ont profité des épisodes GBA pour proposer des musiques aux sonorités chiptune vraiment réussies :
#ArcadeRacingGamesOST Je regrette vraiment la disparition de la licence Choro Q qui était originale sur le fond et la forme pour un jeu de course arcade
#ArcadeRacingGamesOST Une petite dernière parce que la série Choro Q / Penny Racers a une bande son d'une incroyable diversité
#ArcadeRacingGamesOST Avec l'énorme succès des jeux de course SEGA et Namco, beaucoup de studios ont tenté leur chance. Y compris sur PC avec la série des Screamer dont le premier épisode a une bonne bande son
#ArcadeRacingGamesOST Sur PS1, le Daytona USA "killer", c'était Burning Road. Au final, c'était moins bien que le hit de SEGA mais j'aime quand même. Les musiques sont une part importante dans mon appréciation du jeu
#ArcadeRacingGamesOST Très populaire au Japon pendant les ères 32-128 bits, les jeux de course type touge ont malheureusement disparu sur la génération actuelle. Nombreux sont ceux qui avaient d'excellente ost et pas uniquement de l'Eurobeat. Battle Gear 3
#ArcadeRacingGamesOST Comme d'habitude avec Taito, ça envoie du lourd. Toujours du Battle Gear avec une piste de Battle Gear 2 :
#ArcadeRacingGamesOST On remonte un peu dans le temps avec Touge King The Spirits 2 sur Saturn, développé par Cave et édité par Atlus qui avait devancé Square sur la mode des jeux de course. Avec Cave, la bande son est souvent de qualité :
#ArcadeRacingGamesOST Sorti chez nous mais passé complètement inaperçu, Kaido Racer/Kaido Battle 2. Par Genki, aussi responsable de la grande série des Shutokou Battle ou des adaptations de Wangan Midnight. Les musiques mettent bien dans l'ambiance :
#ArcadeRacingGamesOST Les musiques dans les jeux de courses arcades sur N64 étaient de qualités, malgré le support cartouche. Surtout quand l'éditeur mettait les petits plats dans les grands comme pour Beetle Adventure Racing
#ArcadeRacingGamesOST Contrairement à ces prédécesseurs, la bande son de WipEout 64 n'est pas composée par Tim Wright / CoLD SToRAGE, mais elle reste de qualité
#ArcadeRacingGamesOST Beaucoup moins culte chez nous qu'aux USA, la série des Cruis'n a eu droit à des bons portages sur N64, et même si les musiques de la licence ne sont pas toutes de qualité égale, certains morceaux sortent du lot comme celui-ci
#ArcadeRacingGamesOST Déjà évoqué avec les Choro Q, les jeux de course sur consoles portables 8-32 bits ont parfois des musiques charmantes, qui leurs donnent un charme supplémentaire. Comme la série des GT Advance sur GBA
#ArcadeRacingGamesOST Que ça soit pour son gameplay ou ces musiques, la série des GT Advance n'a pas grand chose à envier aux jeux sur consoles de salon
#ArcadeRacingGamesOST Avec SEGA, on est pas surpris de découvrir d'excellents morceaux dans les OST des Sonic Drift. Ici un des meilleurs, venant du deuxième épisode
#ArcadeRacingGamesOST Infogrames est souvent moqué aujourd'hui et on sait pourquoi. Mais il y a aussi des pépites dans le catalogue, surtout quand ils adaptent les jeux sur consoles portables. Comme la version GB Color de Les Fous du Volant / Wacky Races
#ArcadeRacingGamesOST Toujours Les Fous du Volant / Wacky Races parce que je trouve cette OST excellente. Alors que la majorité des jeux de course sur GBC n'avaient pas de musique en dehors des menus

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Feb 17, 2021
#jeuméconnu D'autres JRPG pas assez connus : Nostalgia. Déjà néo-retro lors de sa sortie, il a tout d'un titre des débuts de l'ère 32 bits, avec les qualités et les défauts typiques de l'époque. Un univers steampunk charmant. Parfait si vous avez fait le tour des rpg 32 bits.
Les deux Devil Summoner - Raidou Kuzunoha. Le plaisir de jouer à un SMT en mode action. Une ambiance incroyable dans le japon des années 30, deux scénarios accrocheurs. Je conseille les 2 malgré des mécaniques un peu trop simplifiée dans le 1 par rapport au reste de la licence.
Gurumin - A Monstrous Adventure sur PSP, 3DS et PC : Un action rpg Falcom parfaitement adapté pour les courtes sessions sur console portable avec une succession de petits donjons. Gameplay explosif et bonne durée de vie avec un système de "scoring" et des objets à débloquer.
Read 10 tweets
Sep 16, 2020
#PS5 FF XVI en exclusivité console, c'est énorme.
#PS5 Spider-Man Miles Morales est bien joli pour un jeu développé "vite-fait" pour être dispo à la sortie.
#PS5 Le concept et la d.a. de Deathloop me donnent toujours autant envie d'y jouer.
Read 5 tweets
Aug 30, 2020
J'ai fini l'histoire principale de NFS Heat et même si je ne pense pas y jouer jusqu'à avoir tout débloqué, je l'ai trouvé intéressant. Il est divisé en deux modes de jeu, celui de jour et de nuit.
De jour, c'est une copie des Forza Horizon mais sans le talent de PG pour rendre le monde ouvert vraiment attractif. Ce n'est pas raté, mais face à FH3 ou 4, ça ne fait clairement pas le poids. La ville reste quand même amusante à explorer, le jeu étant plutôt joli même sur One S Image
Le jeu se révèle la nuit, dans un mix entre les bons NFS avec les courses de rues illégales et la police qui nous poursuit. Construit comme un rogue-lite, on doit gagner des points de réputation pour augmenter son lvl et débloquer ainsi d'autres voitures et améliorations. Image
Read 8 tweets
Aug 9, 2020
Asobi Asobase m'a fait pleurer de rire jusqu'au bout. Ce petit plus lors du dernier ending 😄 ImageImageImage
J'espère que le manga sera publié au moins aux USA comme "The Daily Lives Of High School Boys".
En français, je sais qu'il y a très peu d'espoir puisque ça fait longtemps que les éditeurs ont abandonné l'idée de publier ce genre de comédie ici.
Si, comme moi, vous avez beaucoup aimé l'anime "Danshi Koukousei no Nichijou" ou The Daily Lives Of High School Boys, le manga est publié depuis peu aux USA. Comme d'habitude, je conseille de passer commande chez Book Depository : bookdepository.com/Daily-Lives-Hi… ImageImage
Read 4 tweets
Jul 30, 2020
Attendez qu'il découvre les jeux dont la seule finalité est de faire le meilleur score, sans autre récompense qu'un chiffre à la fin. Image
J'ai toujours vu les succès comme une continuité des jeux à scoring, l'ambiance salle d'arcade quand tu compares ton score avec celui des potes. D'ailleurs le système de LVL adopté par Sony est bien moins fun que chez MS. Oui, tous les succès n'ont pas le même intérêt à être fait
Mais quel plaisir quand tu dépasses les potes de 10G sur un jeu parce que tu as eu l'abnégation de rechercher 134 objets inutiles sur une carte. Quand en plus tu utilises TrueAchivements pour frimer avec le ratio dudit succès, le bonheur est multiplié par ce même ratio.
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Jul 21, 2020
Sorti en 1996 en Europe, il était bien critiqué pour sa technique. J'ai encore en tête le test de Player One qui m'a laissé croire pendant des années qu'on avait eu directement le premier alors que le 3 était disponible au Japon.
Ce qui est amusant en relisant d'anciens mag', c'est de se souvenir que ça incitait parfois à acheter n'importe quoi. Autant Wolfen dans Player One m'avait bien conseillé avec King's Field, autant pour Virtual Hydlide sorti quelques mois plus tôt... Je vais appeler ça #OldHotTake ImageImage
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