Por qué estudiar historia? Para apreciar a John Soane, arquitecto y colleccionista.
Aqui abajo algunos dibujos de su oficina, el Tempietto de Bramante, el domo de Florencia y un templo monóptero, todos parte de sus clases teóricas.
Como muchos en su epoca, Soane ilustraba sus clases con estudios comparativos en elevaciones y cortes. Aqui abajo una lamina con las vistas de St Martin in the Fields en Londres, el Portico de Augusto en Roma y el Templo de Illissus en Atenas.
Otra lamina comparativa interesante: secciones del Panteón de Roma y de la Rotonda del Banco de Inglaterra.
El banco era obra suya (guiño-guiño) y la intencion era mas que obvia: establecer un dialogo referencial con la historia de la Arquitectura.
Otra lamina comparativa hermosa!
De afuera hacia adentro:
-San Pietro en Roma
-Panteon en Roma
-Radcliffe Library en Oxford
y obviamente:
-la Rotonda del Bank of England.
La idea no era solamente ponerse al final de una linea historica como operación crítica sino efectivamente intentar entender los sistemas geometricos y formales de manera analoga y trans-escalar.
Aqui abajo, la seccion comparativa del Coliseo en Roma y el Circus en Bath.
Pero tambien usaba laminas comparativas para mostrar efectivamente los grados de flexibilidad que el canon clasico podia adquirir.
Aqui las laminas del orden corintio y jonico basados en el estudio comparativo de los diez maestros de Freart.
Bueno CLARAMENTE encontré una empresa que vende prints de Soane y me copé mal.
Los dejo con el capitel del templo de Castor y Pollux en Roma.
Voy a fundar una nueva agrupacion politica, la John Soane
BOLA EXTRA 2:
Un proyecto interesantisimo de hace unos años, Project Soane se dedicó a crear un modelo BIM del Banco de Inglaterra usando informacion historica del archivo del museo.
Lo mas interesante? Es un proyecto crowd sourced, abierto y colaborativo.
La idea era crear un modelo usando A360 con la info detallada del proyecto original (que fue masacrado por una reforma en los 60s) y hasta tuvo un concurso de renders.
Los renders son demasiado realistas para mi gusto, pero es un excelente ejemplo de Historic BIM y probablemente un caso de estudio por lo complejo y detallado.
y aqui unos tutoriales del Project Soane y como hacer columnas jonicas en REVIT lynda.com/Revit-tutorial…
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En algún momento es necesario hacer un análisis formal del vaso de la NASA.
Y ese momento es ahora! Sale 🧵
Los problemas de la falta de gravedad son bastante obvios a la hora de beber. Imaginen un vaso de agua sin una tapa; los liquidos flotarían libremente y seríá extremadamente peligroso para los equipos electrónicos.
Por esa razón, los astronautas consumían típicamente bebidas empacadas en bolsitas de las que tomaban con sorbetes.
Bueno hoy les voy a hablar de uno de los arquitectos más importantes (y relevantes políticamente) de los ultimos 200 años y que seguro no conocían.
Abro 🧵
Conozcan a Pierre-Adrien Paris, arquitecto francés nacido en 1745 y responsable un par de los edificios más importantes para la historia de la democraica.
Pierre hizo todo el caminito para ser un arquitecto exitoso del siglo 18: hijo de un arquitecto agrimensor, for formado por su padre y luego entró a la Real Academia de Arquitectura donde estudió bajo Blondel.
Otro hilo cargadito de sesgos, percepciones falsas y datitos inventados. Las preguntas son simplistas, los argumentos son falaces y las conclusiones, obviamente falsas.
Abro hilo!
Por alguna razón empieza con Frankfurt, ciudad destruida por la guerra como muchas otras, aparentemente reconstruida medio genericamente ya que se parece a cualquier otra ciudad y que si le preguntan a cualquier alemán, NO SE VE COMO NINGUNA CIUDAD ALEMANA.
Luego salta a hablar de las casas americanas, alemanas e indonesias y aclara hace 100 años eran diferentes porque **son de algún lado**
Dieter Rams, diseñador de Braun, heroe inspirador de Apple y genio total, resumió sus ideas en 10 principios de del buen diseño.
ABRO HILO 0/10 🧵
1) PRINCIPIO DE INNOVACION:
el buen diseño es innovador. Reconozco el objeto, es familiar, se parece a los anteriores, pero hay algo nuevo sobre la mesa, aunque no sea totalmente reconocible.
2) PRINCIPIO DE USABILIDAD:
el buen diseño debe ser útil. Además de ser lindo e innovador, un objeto debe efectivamente ser capaz de realizar una función con facilidad. Esto no significa que esa función debe ser autoevidente, pero sí debe funcionar sin obstrucciones.
Ya que todos están con el Superbowl, siempre vale la pena recordar al genio que construyó su mansión ADENTRO de su estadio. En Texas, claro.
Sale hilo 🧵de #arquitectura
Este es el living con vista a la cancha de Roy Hofheinz, ex alcalde de Houston y creador del Astrodome, el primer estadio techado del planeta (quitando al Coliseo).
A principios de los 50s, el bueno de Roy quería construir el primer mall con aire acondicionado, pero luego de luchar con los inversores se dió por vencido.
Aqui abajo está armándose un trago en el bar de su casa con vista al estadio.