Ayer pudimos ver en #FluzoConstrucciones una de las reconstrucciones virtuales que más hemos disfrutado llevando a cabo: la del Erecteion de la Acrópolis de Atenas. Os explicamos qué hay tras ella en este #ReFluzo. ¡Dentro hilo! 🧵
El Erecteion de Atenas es en realidad un conjunto de espacios sagrados integrados, que se comunican entre sí por distintas escaleras y patios que otorgan al edificio esta interesante y compleja forma.
Fue levantado a propuesta de Pericles, con los fondos de la Liga de Delos, entre el 421 y el 406 a.C., para rememorar una serie de espacios y cultos sagrados, ancestrales, de la propia Acrópolis. Su arquitecto, Mnesicles, consiguió aunar de forma armónica una idea complejísima.
En torno a este edificio, nuestro compañero @par_virtual decidió organizar en 2019 el curso online de "Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio" que imparte en @KoreFormacion.
@par_virtual@KoreFormacion El Erecteion tenía la complejidad suficiente, pero también el atractivo, como para constituir un ejemplo perfecto con el que enseñar a manejar @Blender para el modelado 3D arquitectónico a los alumnos y alumnas de KORÉ.
@par_virtual@KoreFormacion@Blender Así, a partir de un intenso estudio histórico-arqueológico y planimétrico del edificio, llevamos a cabo desde la reconstrucción general a la creación de los más pequeños detalles.
@par_virtual@KoreFormacion@Blender Aquí os dejamos algunas capturas más de los volúmenes generales y el proceso de trabajo con los diferentes detalles en #Blender, incluyendo policromía y telas.
@par_virtual@KoreFormacion@Blender Como resultado final, obtuvimos vistas como éstas, que nos permiten comprender mejor el edificio, sus volúmenes, pórticos y niveles de acceso. 🔍
@par_virtual@KoreFormacion@Blender Pero también secciones explicativas como ésta, que nos facilita observar los diferentes espacios de culto del complejo arquitectónico.
@par_virtual@KoreFormacion@Blender Añadimos también, como no podía ser de otro modo, el famoso Pórtico de las Cariátides, haciendo hincapié en su policromía, que contrasta con el estado actual, desnudo de color. 🖌️
@par_virtual@KoreFormacion@Blender Más recientemente, hemos detallado todavía más la reconstrucción de policromía de estas esculturas, trabajando con los software Blender y Substance Painter sobre el modelo #3D de una réplica del escultor Bertel Thorvaldsen.
@par_virtual@KoreFormacion@Blender Esto nos ha permitido, incluso, mostrar el proceso de "vida" de una de estas esculturas, desde el bloque de mármol a su estado actual desprovisto de color. ⏳
@par_virtual@KoreFormacion@Blender@meditantiguo@la2_tve Pero de lo que quizás más orgullosos nos sentimos es de haber guiado a nuestros alumnos y alumnas de @KoreFormacion en sus viajes virtuales al Erecteion de Atenas y al descubrimiento de las técnicas de reconstrucción virtual. Con resultados tan impresionantes como estos. 👇
@par_virtual@KoreFormacion@Blender@meditantiguo@la2_tve Este verano volvemos a la carga en @KoreFormacion con un nuevo curso online de reconstrucción virtual en 3D con Blender pero esta vez ya no viajaremos al Erecteion, ¿os imagináis qué edificio -y lugar- vamos a visitar? ¡Se admiten apuestas! 😄
‼️ Hemos comenzado un nuevo proyecto integral de documentación y reconstrucción virtual en #3D del monasterio de San Jerónimo de Guisando (El Tiemblo, Ávila, España). ¡Os contamos más en este hilo!
Se trata de un enclave impresionante, declarado Bien de Interés Cultural desde 1954 y miembro de la Red Nacional de Patrimonio Histórico, Castillos y Palacios de España.
Este monasterio, además, fue uno de los primeros fundados en la Península Ibérica por la orden de los Jerónimos, en el año 1375.
Hoy os invitamos a conocer el último viaje del #BouFerrer, el barco romano que acabó reposando hace 2000 años en el fondo del Mediterráneo, frente a las costas de la Vila Joisosa. ¡Dentro hilo! 👇⛵🌊
El barco mercante romano que aquí os mostramos (renombrado tras su descubrimiento como Bou Ferrer) se encontraba en el puerto de Gades, la antigua Cádiz, esperando su carga de salsa de pescado o garum.
Cronológicamente sabemos por los estudios realizados que nos encontramos en tiempos de Nerón (años 54-68) y que el Bou Ferrer se disponía a viajar cargado desde Gades hasta Roma.
Os presentamos a #Yaku, protagonista de nuestro último trabajo de reconstrucción facial en #3D. Un pescador de #Armatambo, que perteneció a la cultura #Yschma (Perú, s. XVI).
Sus restos fueron hallados en febrero de 2020 en San Genaro de Chorrillos, Perú, por los arqueólogos de @CaliddaPeru, quienes nos encargaron crear la reconstrucción virtual facial del individuo.
#Yaku apareció envuelto en un fardo de algodón, con lo que el equipo de #arqueólogos pudo recuperar además de sus restos, un rico ajuar relacionado con su actividad profesional. Anzuelos, cuentas de vidrio, pesas de red, cuchillos...
📷 Cálidda.