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Jun 24 65 tweets 61 min read
VIDEOJUEGOS DE #F1: EL HILO DEFINITIVO

Desde el F-1 (1976) (electromecánico) y Pole Position (1982) (1° juego), las carreras estuvieron presentes desde el inicio de los videojuegos.
La F1 apareció después con los juegos con licencia oficial
En este hilo los repasaremos a todos.
En el hilo incluimos, ordenados por año, todos los juegos con licencia oficial de #F1, que intentan recrear esa temporada de manera lo más realista posible
Es decir aquellos que tienen todos los autos (GPs con grilla completa), circuitos y calendario de dicha temporada (o aprox)
1991
F-1 Grand Prix [SNES]
El 1º juego que permitía recrear una temporada de F1, de manera fiel. Incluía los 18 equipos (con 36 pilotos) y los 16 circuitos de ese año. En cuento al juego, utilizaba una vista de arriba hacia abajo, la cámara centrada en el vehículo del jugador
1992
F-1 Grand Prix Part II [SNES]
Sucesor del F1-Grand Prix, basado en la temporada 1992. Al igual que su predecesor, cuenta con los 16 equipos (incluido Andrea Moda) y 16 circuitos de ese año. Incluye un modo historia. Gráficos y jugabilidad parecida al anterior.
1992
Overtake [X68000]
Juego japonés para la Sharp X68000 (home computer), incluía todos los equipos y circuitos del año 1992. La perspectiva es en primera persona, con interesantes gráficos para la época. Permitía ajustar config. del auto. Además cuenta con una base de datos
1993
Formula One World Championship: Beyond the Limit [Sega CD]
Juego bastante interesante. Contiene todos los equipos, circuitos, y ,como agregado, todos los pilotos que compitieron en el 1993. Incluye numerosos videoclips y hasta un modo con desafíos reales de ese año.
1993
F-1 Grand Prix Part III [SNES]
Es el 3º título de la serie. Parecido a sus antecesores, esta vez basado en la temporada 1993 con autos y circuitos. Como extra contaba con la posibilidad de correr también con autos y circuitos, de 1991 y 1992.
1994
Grand Prix 2 [DOS]
Un histórico. En 1996 fue el 2º de la saga de Crammond, 1º con licencia oficial. Contaba con todos los equipos y circuitos del 1994. El primer simulador de F1. Tenía mapeo de texturas 3D y gráficos SVGA, así como uno de los primeros motores de física 3D
1995
Formula 1 [PSX, PC]
Otro clásico. En 1996 fue el 1º juego de F1 para PlayStation. Contaba con toda la temporada 1995 (pilotos, equipos y circuitos). Juego entretenido con un modelo gráfico bueno para la época, y lo más recordado: los relatos realizados por Murray Walker
1995
Power F1 [PC]
Juego desarrollado por Eidos para PC. Salió en 1997. Basado en la temporada 1995 (equipos y circuitos). Con buenos gráficos, tenía cosas de Formula 1 (PSX) como el TV-HUD, pero orientado más a la simulación como el Grand Prix II.
1996
F1 Pole Position 64 [N64]
Juego de la Nintendo 64 de 1997, que incluía todos los equipos y circuitos de 1996. 4º juego de F1 desarrollado por Human Entertainment, pero el 1º que permitía carreras con grilla completa. Numerosos opciones con aceptables gráficos.
1996
F1 Racing Simulation [PC]
Desarrollado por Ubisoft en 1998. Incluía los equipos y circuitos de la temporada 1996. Un buen simulador (para competir con GP2) con buen detalle gráfico de autos y pistas, y numerosas opciones de dificultad.
1997
Formula 1 97 [PSX, PC]
Secuela del Formula 1 que también se convirtió con un clásico. Basado en la temporada 1997, mantenía detalles que hicieron a su antecesor un éxito (como el relato de Walker) pero también mejoró otras cosas como gráficos , jugabilidad e IA.
1997
F1 World Grand Prix [N64]
Otro clásico. La referencia de F1 en N64, salió en 1998, basado en la temporada 1997. Buenos gráficos, detalles y interesante jugabilidad. Hasta el día de hoy es recordado su modo escenarios, con desafíos reales de GPs del 1997.
1998
Formula 1 98 [PSX]
Tras dos éxitos. La serie de Formula 1 para PlayStation sufrió un retroceso en 1998. El cambio de desarrollador, hizo que fuese un juego salido a las apuradas, que no mantuvo la jugabilidad y detalle de sus antecesores. Igual entretenido.
1998
Official Formula One Racing [PC]
Desarrollado por Lankhor y publicado por Eidos en 1999. Basado en la temporada 1998. No era un mal juego, buenos gráficos pero quedó en el medio entre ser arcade o simulador, además en un época de mucha competencia en el rubro.
1998
F1 World Grand Prix [DC]
El 1º juego de F1 para una consola de la 6º generación, salió en 1999. De la misma franquicia que el de N64, pero un juego distinto, basado en la temporada 1998. Gráficos y detalles superlativos para la época
1998 F1 World Grand Prix [GBC]
El 1º juego de F1 para una consola portátil (Game Boy Color), salió en 1999. Entretenido para sacarse el gusto de un juego de F1, considerando las limitaciones con buen detalle. De la misma franquicia que el de N64 y DC.
1998
Grand Prix 3 [PC]
Sucesor del gran Grand Prix 2.Desarrollado por G.Crammond, salió en 2000, basado en la temporada 1998. Gran simulador que mantenía estándar de calidad de GP2, pero que no cumplió las altísimas expectativas (con gráficos y su licencia "vieja" de 1998)
1998
F1 World Grand Prix II [N64]
Secuela del clásico de N64, salido en 1999 basado en la temporada 1998. Muy parecido a su antecesor, mantiene fortalezas como el modo escenarios, ahora con sucesos de GPs de 1998
1999
Formula One 99 [PSX, PC]
De los mejores juegos de F1 en PlayStation. Tras los problemas con su antecesor, cambió el desarrollador, y el resultado fue un excelente producto, gran jugabilidad, buenos gráficos y detalles como el Safety Car. Incluía todos los pilotos de 1999.
1999
F1 World Grand Prix: 1999 Season [PSX]
Mismo nombre que los de N64 y DC pero un juego totalmente distinto de Eidos para la PlayStation. Otro que quedó perdido en medio de la intensa competencia de la época.
1999
F1 World Grand Prix: 1999 Season [PC]
Mismo nombre y temporada que el PlayStation, pero otro juego. En PC era el sucesor del Offical Formula One Racing de Lankhor, con la temporada 1999. Una mejora del anterior, solucionando algunos problemas que tenía.
1999
F1 World Grand Prix II [DC]
Como en el F1WGC, la versión de Dreamcast contenía la temporada siguiente, en este caso 1999. Muy parecido a su antecesor, gran nivel gráficos y detalles para la época, en una consola de 6º generación.
1999
F1 Racing Simulation [PC]
Desarrollado por Ubisoft, lanzado en 2000, sucesor de F1 Racing Simulation (en el medio hubo un juego no licenciado). Orientado a la simulación, con buen detalle gráfico. Contaba con pilotos y equipos de la temporada 1999.
1999
F1 Racing Simulation [PSX, N64,GBC]
El lanzamiento de Ubisoft fue para múltiples consolas, con juegos en sí diferentes para cada una.
Tuvimos una versión PlayStation, Nintendo 64 y hasta GameBoy Color.
1999
F1 Racing Simulation [PS2, DC]
También incursionaron en la 6º generación. Con juegos con buena calidad gráfica. Siendo el único juego de F1 en PS2 con la temporada 1999.
La version Dreamcast muy parecida a la PC.
2000
F1 2000 [PC]
EA Sports incursionaba por primera vez en el mundo de la F1.
Con la novedad de que el juego salía apenas iniciada la temporada. La versión PC realizada por ISI, era un buen simulador, buenos gráficos y detalle, que generaban una atmosfera F1 incomparable.
2000
F1 2000 [PSX]
La versión PlayStation era un juego totalmente distinto. Si bien el enfoque cambió, era muy entretenido, con excelentes detalles y atmosfera. Fácil para el principiante pero también un desafío cuando se subía la dificultad.
2000
F1 World Grand Prix 2000 [PC, PSX]

La última entrega de la saga de Eidos salió en el año 2001 en PC y PlayStation, basada en la temporada 2000. Un juego también entretenido con buen detalle gráfico. Tenía un incipiente modo trayectoria (nunca pude pasar de BAR o Minardi)
2000
Formula One 2000 [PSX, GBC]
La saga de Sony sacó su juego con la temporada 2000 a finales de la misma. Con otro cambio de desarrollador no pudo repetir la calidad del juego de 99, pero igual era un juego entretenido. También hubo una versión Gameboy
2000
Grand Prix 3: Season 2000 [PC]
En respuesta a algunas críticas que había tenido el GP3, debido a su licencia de 1998. En 2001 se lanzó una versión actualizado del mismo juego con autos y equipos de la temporada 2000. Gran simulador, pero faltaba para lo mejor...
2000
F1 Championship Season 2000 [PS2]
A fines del 2000, EA Sports lanzó un nuevo título de F1 para introducirse en la PlayStation 2 y la 6º generación. Un juego entretenido, con renovados y espectaculares gráficos para la época.
2000
F1 Championship Season 2000 [PC, PSX, GBC]
El mismo título también salía para las plataformas donde había salido F1 2000.
Como una versión actualizada y mejorada, corrigiendo detalles ,mejor jugabilidad y un modo escenario.
Salió también una versión Gameboy Color.
2001
Formula One 2001 [PSX]
El último juego de F1 para la PlayStation. Una versión mejorada, similar a su antecesor. Excelente para pasar el tiempo con modos arcade y simulación. Todavía no al nivel de la versión 1999.
2001
Formula One 2001 [PS2]
El primer juego de la saga de Sony para la PlayStation 2. Excelentes gráficos y buen detalle, con un juego intermedio entre simulación y arcade.
2001
F1 2001 [PC, PS2, Xbox]
EA sacó su juego con la temporada 2001 a fines de la misma, exclusivamente para consolas de 6º generación y PC.
La versión PC de ISI, fue un gran paso adelante en gráficos y simulación, y la versión de consolas también una mejora de F1 CS 2000.
2001
Grand Prix 4 [PC]
Legendario. Un juego de hace 20 años vigente con sitios dedicados, mods y torneos.
GP4 es la obra maestra de Crammond. Cumplió con todo y fue una gran mejora respecto a GP3 Excelentes gráficos, gran simulación, detalle al extremo y una atmosfera única de F1
2002
F1 2002 [PC, PS2, Xbox, GC, GBA]

El 4º juego de F1 de la saga de EA. Presentó mejoras en las versiones PC (por ISI, más oriendo a simulador), PS2 y Xbox, respecto a los anteriores.
Se introduce el título a nuevas plataformas como Gamecube y Gameboy Advance
2002
Formula One 2002 [PS2]
Sony en 2002 en su saga de F1 dio un salto, con un título entretenido, con buenos gráficos, buena jugablidad y con los detalles de siempre como los relatos de TV.
2002
Grand Prix Challenge [PS2]
Desarrollado por Infogrames para PlayStation 2, basado en la temporada 2002. Un juego no tan conocido, pero a la altura de sus competidores, con excelentes gráficos, buena mecánica de juego e IA.
1999-2002
F1 Challenge 99-02 [PC]

El último juego de F1 de EA-ISI. En 2003 Sony consiguió exclusividad, y EA aprovechó las licencias que tenían 99-02 (F1 2000 iba ser F1 1999 originalmente) y sacaron este simulador que se convirtió en clásico
Hasta hoy hay mods y torneos online
1999-2002
F1 Career Challenge [PS2, GC, Xbox]

Al mismo tiempo en las consolas. EA sacaba un novedoso título, también aprovechando las licencias, donde la novedad era la posibilidad de hacer un modo trayectoria con autos y circuitos de las 4 temporadas. Excelente juego.
2003
Formula One 2003 [PS2]
El comienzo de la era de la exclusividad de Sony con los juegos de F1. Un juego que era una versión mejorada de Formula One 2002, pero con las novedades reglamentarias de 2003 (clasificación a 1 vlta por ej.)
Lo malo es la distancia mínima de GP (33%)
2004
Formula One 04 [PS2]

Mejora notable respecto al título de 2003. Mejor jugabilidad, más opciones como algunos autos clásicos y la novedad de un entretenido modo trayectoria. Una experiencia mas inmersiva que la de 2003.
2005
Formula One 05 [PS2]

Continuidad respecto al anterior, mantuvo y mejoró los aspectos positivos, como el modo trayectoria, los autos clásicos, relatos y se agregó hasta un circuito extra.
Otro juego entretenido con buena atmosfera de F1 para PS2.
2005
F1 Grand Prix [PSP]

Sony ingresó al mercados de las consolas portátiles conla PSP, y de su mano llegó la franquicia de F1. Similar a Formula One 05, aunque con las limitaciones propias de la consola.
2006
Formula One 06 [PS2, PSP]

El último F1 en PS2. Las circunstancias lo convirtieron en clásico. Continuó mejorando los aspectos positivos que venía teniendo la saga. Su modo trayectoria y la atmosfera de F1 que presentaba todavía no pudieron ser igualadas.
2006
Formula One Championship Edition [PS3]

1º juego de F1 en consola de la 7º generación (PlayStation 3) y último de la histórica saga de Sony. Versión mejorada de Formula One 06, con excelentes gráficos, aprovechando la nueva consola.
2007 y 2008
Los dos años oscuros sin juegos oficiales de F1, en un época donde los videojuegos estaban en alza, la categoría por una cuestión de derechos sin juego.
Los fanáticos para simular esas temporadas tuvieron que recurrir a los mods de juegos viejos u otras plataformas.
2009
F1 2009 [Wii, PSP]

El 1º año de Codemasters con la licencia de F1. Para la temporada 2009, lanzaron el juego solo para Wii y PSP. Entretenido, buena jugabilidad, pero con la parte gráficos limitada por las consolas.
2010
F1 2010 [PC,PS3, Xbox 360]

El regreso de los juegos de F1 a PC (tras 8 años) y a la PS3. El primer simulador de Codemasters, cumplió las altas expectativas que se tenían, con excelentes gráficos, gran detalle y jugabilidad inmersiva. Buen modo trayectoria.
2011
F1 2011 [PC,PS3,Xbox 360, PS Vita, 3DS]
El 2º simulador de Codemasters, fue una buena evolución del F1 2010. Con todos los detalles nuevos de la temporada 2011, como DRS y KERS. Además agrega nuevos detalles como Safety Car y bandera rojas.
Nuevas versiones en PS Vita y 3DS
2012
F1 2012 [PC,PS3,Xbox 360]

Buen juego, evolución respecto a su antecesor, manteniendo muchos de sus aspectos positivos, y agregando detalles y nuevos modos como el "Modo Campeones", por los 6 campeones que corrían en 2012.
2013
F1 2013 [PC, PS3,Xbox 360]

Codemasters siguió innovando en 2013 y el resultado fue otro buen juego. La principal novedad radicaba en la adición de numerosos autos de los 80s y 90s, y 4 circuitos clásicos. Para seguir jugando...
2014
F1 2014 [PC, PS3, Xbox 360]

El último juego para la 7º generación de consolas. Similar a su antecesor, pero perdió algunas cosas buenas como el modo clásico.
2015 (y 2014)
F1 2015 [PC,PS4,Xbox One]

Codemasters apostó por un nuevo motor grafico y la introducción a la nueva generación de consolas.
El resultado fue un buen juego, una experiencia renovada, con buenos gráficos y jugabilidad.
Incluye también la temporada 2014
2016
F1 2016 [PC, PS4, Xbox One]

Una evolución respecto a su antecesor, con el agregado (y recuperación), de algunos detalles como el Safety Car y Virtual Safety Car.
Resalta también un nuevo modo carrera con mayor detalle
2017
F1 2017 [PC, PS4, Xbox One]

Una mejora respecto a F1 2016, con agregados como el regreso el contenido clásico y un modo trayectoria mejorado (con gran atención a la gestión fuera de pista). Rico en detalles y excelente en el apartado gráfico.
2018
F1 2018 [PC, PS4, Xbox One]

Mejora sobre lo ya bueno que tenía el anterior.
Con algunos cambios al modo trayectoria y la adición de algunos autos clásicos. Y la novedades del 2018 como el Halo y el F1-Theme de Bryan Tyler.
2019
F1 2019 [PC,PS4,Xbox One]

Un título que trajo grandes novedades respecto a sus antecesores.
Destacan la introducción de la Fórmula 2 (2018 y luego agregan 2019) y la integración de esta, en un modo historia donde se cumplen ciertos desafíos hasta llegar a F1.
2020
F1 2020 [PC, PS4, Xbox One,Stadia]

En un año marcada por la pandemia. Tiene el campeonato como se planeó que iba a ser. Incluye el autódromo de Hanoi, pero faltan Imola, Mugello, Nurburgring e Istanbul. No cumpliría las reglas del hilo pero por el contexto lo agregamos
2021
F1 2021 [PC, PS5,Xbox One, Xbox Series X/S]

En otro año de pandemia, el juego también incluye mucho de lo planeado y no fue. Aunque después se lo fue actualizando.
Mantiene novedades de títulos recientes y trae un renovado e inmersivo modo historia
1967
Grand Prix Legends [PC]

Cierro el hilo con un clásico.
Otro juego que sus fanáticos mantienen vivo aunque este cerca de los 25 años.
Simulador como ningún otro, Papyrus en 1998 toma la novedad de hacer un juego basado en la temporada 1967 de F1. Salio esta joya.
Mientras esperamos el lanzamiento de F1 22

¿Cuál de todos es tu juego favorito de F1?
¿Cuál fue el primero que jugaste? ¿Lo seguís jugando?

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