Sony reduz previsão de lucros da divisão de jogos em 2022: A receita diminuiu 2%, lucro diminuiu 37% 🔽
A empresa revisou sua previsão de lucro em 16%, de U$ 2,3 bilhões em maio para U$ 1,9 bilhão, "devido a uma queda esperada nas vendas de títulos First Party" #Sony
Sony vendeu 2,4 milhões de unidades neste trimestre, contra 2,3 milhões no mesmo trimestre do ano passado. Isso significa que ele deve vender mais de 5 milhões de unidades em média para os próximos três trimestres para cumprir sua previsão de maio - algo que nunca fez antes
Do lado do software, as coisas também deram errado, pois a Sony vendeu apenas 47,1 milhões de títulos, incluindo 6,4 milhões de jogos First Party nesse Trimestre de 2022
Em comparação foram 63,6 milhões de títulos e 10,5 milhões de jogos First Party no mesmo trimestre de 2021
Assinantes PS Plus caíram no quarto trimestre (47,3 milhões em vez de 47,4 milhões), e os usuários ativos mensais também caíram de 106 para 102 milhões. A Sony apresentou as novas camadas PS Plus Extra e Premium mais caras em junho, mas ainda não revelou o impacto desses
Sony tem alguns títulos importantes no horizonte que poderiam aumentar as vendas de software, incluindo God of War Ragnarok em 9 de novembro, e The Last of Us Part I remake chegando em 2 de setembro para tentar reverter esse quadro
Tive acesso a documentação do processo de regulamentação da aquisição Xbox que está em deliberação pelo CADE e disponível através de consulta processual de forma online #Xbox
Pela documentação o processo foi iniciado dia 20/05 e publicada no Diário Oficial da União no Dia 30/05. Em seguida o CADE questionou várias empresas no mercado sobre o impacto da Activision Blizzard em seus negócios no Brasil: Sony, Nintendo, EA, Ubisoft, WB, Google, Facebook...
A grande maioria das empresas pediu a dilação do prazo para resposta para poderem entregar as informações solicitadas.
Algumas empresas como a Warner Games já manifestaram no dia 05/07 dando parecer favorável mesmo com uma boa parte do documento restrito
Documento da MS de Defesa da Aquisição da Activision Blizzard vaza na Internet
Documento foi submetido à Comissão de Comércio da Nova Zelândia, tem 81 páginas e embora algumas partes seja totalmente confidenciais, outras são públicas, onde explica os motivos da aquisição #Xbox
Há algumas informações interessantes no documento além da questão legal/jurídica
✅ Microsoft diz que eles têm 24 estúdios de desenvolvimento First-Party (porque eles também contam com o Casual Games Suite como um, os desenvolvedores de Solitaire, Mahjong ou Sudoku)
✅ A Tencent é constantemente mencionada (23 vezes), assim como a Sony e como a nova oferta do PS Plus é um concorrente do Xbox Game Pass
✅ Muitas referências a novos entrantes no mercado de videogames (Apple ,Netflix ,Amazon ,Meta ,Google ,Nvidia ,etc )
Você joga como Clementine McKinney, uma ex-soldado sem propósito ou paz, que volta para um mech, luta contra gangues de mercenários e aprende a se importar com a casa pós-apocalíptica no deserto onde ela estava destinada a apodrecer
No coração de uma paisagem onírica e surreal, repleta de ruínas de civilizações antigas há muito abandonadas, você joga como Rei, um Corredor determinado a fazer tudo para evitar que seu planeta sucumba ao insaciável Ultravid e seu apetite sem fim