Pues ya de vuelta en barcelona desde las #TdN2022.
Una semanita fantástica, rodeado de buena gente, haciendo las cosas que más me gustan.
Comencé mi periplo unos días antes de las TDN, porque me encanta visitar Málaga. Aquí tenéis algunas fotos de cuando me subí el Gibralfaro con 36 grados. Al cabo del día fueron 24.000 pasos, motivados por la culpa de que iba a estar con el culo pegado a una silla durante días.
Qué bien se come en Málaga, por cierto.
El primer dia llegué pronto y lo dediqué a mi proyecto secreto de regalo sorpresa para mi pareja. Dos horas sin las lentillas puestas, recortando y pegando, no puedo poner fotos, que me sigue, pero cuando termine las colgaré.
Mi primera partida en TDN fue a Channel Fear, con @davmrivas, @Tzalem y un chico cuyo nombre no recuerdo. Estrené mi traducción al castellano de las fichas y rompí una racha de muchísimo tiempo sin arbitrar y una cierta ansiedad social.
@davmrivas@Tzalem El final se precipitó por cosas que pasaron, pero creo que lo pasamos bien. :)
@davmrivas@Tzalem Por la noche tuve Psy Run con @IzumiKaede_ , a la que por fin pude conocer en persona 🥰, Iris, la hija de mi amigo @GabrielLatorre7, su amigo Yushan y un chaval majisimo cuyo nombre no recuerdo🙄.
@davmrivas@Tzalem@IzumiKaede_@GabrielLatorre7 Al principio me daba reparo arbitrar a adolescentes, pero la partida fluyó muy bien. Este juego está resultando mi lugar seguro para arbitrar desde que @OrgulloFreak me lo descubrió. No ha habido una sola partida que no haya disfrutado de lo lindo.
@davmrivas@Tzalem@IzumiKaede_@GabrielLatorre7@OrgulloFreak@josemasaga@darofar Troika es un locurón de juego, con unos personajes extrañisimos y fuera de lo habitual que te vuelan la cabeza nada más leerlos.
Mi personaje era un monje fanatico, obsesionado con un proximo apocalipsis, y cuya fe le obligaba a ir cargado de espadas.
La partida fue Fronds of Benevolence y menuda fumada, amigos.
Teneis la aventura (y el básico de troika) en dos bundles de itchio: Bundle for Racial Justice and Equality y Bundle for Ukraine. melsonian-arts-council.itch.io/fronds-of-bene…
Por la tarde repetí con @josemasaga y Clásicos de Ishtar, que es La puerta de Ishtar con reglas de Clásicos del mazmorreo. Must buy.
Masaga no defrauda ni con el despliegue ni con la partida, fue divertidísima.
@josemasaga No todo son partidas y puede pegarle un abrazo a mi queridísima @Hiromi1321. Cuento los dias hasta que podamos seguir jugando juntos a #paxrosae, nuestra campaña de Avidas espadachinas sáficas.
Kuro es un juego francés ambientado en un japón futuro que combina el cyberpunk con el horror de estilo nipón. La partida fue una paranoia de @OscarGomez62, usando las reglas de Kuro para su propia ambientación: Paranormal Scene Investigation
@OscarGomez62@wachinayn@rainytannh@Tzalem@IzumiKaede_ Decicimos, sobre la marcha, que íbamos a ser unos adolescentes de Ohio recorriendo la república checa en interrail, y allí obraron la magia las reglas de relaciones creadas por Kaede, poniendo en marcha un culebrón que ni en la sobremesa de Antena3.
@OscarGomez62@wachinayn@rainytannh@Tzalem@IzumiKaede_ Estábamos completamente desatados, moviendo nuestras tramas de amoríos, desamorios, y drama adolescente, con la pobre Kaede intentando matarnos en lo profundo del bosque. Me reí como hacía mucho que no me reía y eso hizo que el drama de la última escena cayera como un hachazo.
Como soy un tontainer, me olvidé de hacerme fotos con muchisima gente, como @IrisZancho, Alma y Sofia. Y toda la gente que pude ver en pasillos como @DaniYimbo, @OrgulloFreak, @kawindex, @turbiales y más gente que como no hice foto no recuerdo. Es lo que tiene no dormir.
@IrisZancho@DaniYimbo@OrgulloFreak@turbiales Y como sin foto no hay recuerdo, me olvidé de la partida que montó @Kaetunga de Seapunk, el juego inspirado en hitos que intenta emular One Piece. La partida fue bastante épica y divertida y creo que tuvo un sabor a One Piece muy poderoso. Me lo pasé muy bien llevando a mi furro.
Unas jornadas maravillosas, para el recuerdo, no puedo dar más que las gracias a los organizadores de @Jornadas_TdN por ellas, por juntar a tanta buena gente y tanto talento.
@Jornadas_TdN Reconozco que no llegué en el mejor de los ánimos, se me hizo muy dura la ausencia de @MerceMrsDeath, que me había acompañado como voluntaria de Ayudar jugando en los dos primeros años, y con la que recorrí Malaga por primera vez. La primera vez que entré en la ludoteca me costó.
@Jornadas_TdN@MerceMrsDeath Pero el ambiente, la gente, el buen rollo... ese olorcillo de gente que está pasando calor e igual ha querido llevar demasiadas veces la camiseta oficial del año... todas esas cosas se juntaron para crear nuevos recuerdos, nuevos amigos, nuevas alegrías.
@Jornadas_TdN@MerceMrsDeath@JornadasRolea El lunes lo dediqué a esperar el ave a Madrid y quemarme cruzando toda la playa de Málaga en ida y vuelta (o vuelta y vuelta)
Ha sido toda una epopeya volver a casa, pero he disfrutado cada minuto (salvo el autobús a Mollina, que me quería morir).
Abrazos a todos aquellos que vi o con los que hablé y las nieblas de la carencia de sueño me impide recordar.
Pues con la partida de esta tarde, me tomo descanso de las Netcon como jugadore. Toca todavía un día completo como admin y el sorteo final, pero ya no juego más.
Hilo de partidas!
Candela Oscura, un vestido para morirse.
Alguien me dijo: Es Vaesen con reglas Forged.
Totalmente de acuerdo. Sencillo, intuitivo, permite ir al turrón directamente y es mucho menos frustrante que Vaesen. Me gustó mucho. Caerá.
He estado a punto de postear "Canela Oscura".
No sé cuantas veces he estado a punto de comprarme este juego. Gracias a Pedrote, cumplo mi sueño de jugarlo.
Una familia de inmigrantes chinos en el Canadá de los años 20 deberá compaginar su día a día regentando un restaurante chino, con una infestación vampírica en el barrio.
Sorprendido con las novedades de The Hills Press- Han anunciado The Job, de Games Omnivorous, un jueguito de 48 paginas en el que pensaba que no se iba a fijar nadie. Yo lo descubrí explorando su web porque soy fan de Undying Sands. preview.drivethrurpg.com/es/product/457
El juego tiene dos fases.
En la primera el GM detalla la localización del robo, el objetivo del mismo, y seis complicaciones.
Los jugadores deciden como superarlas y proponen las 12 escenas quieren jugar. Esto dura una hora y media.
Durante la siguiente hora y media, el plan se lleva a cabo y pasan cosas a medida que van fallando tiradas.
Estoy haciendo un curso sobre ficción digital y he descubierto un autor nuevo que hace hipercomics. Los hipercomics son una chulada: comics que utilizan los nuevos formatos de internet para potenciarse.
Es decir, se adaptan a la "pagina", usan recursos html, gifs en movimiento, hiperenlaces, toman estética de videojuego... hay muchisimas posiblidades!
Los primeros hipercomics que leí fueron del maestro @scottmccloud, conocido por sus obras teóricas sobre el cómic (Entender el comic, 1993). Divulgación sobre el comic, en formato comic. Magistral.
Hoy es el aniversario de la muerte de Philip K. Dick, uno de los autores que más he leído y más me ha influenciado, y el ejemplo de que separar obra y autor es un sinsentido.
La obra de Dick es compleja, y está ligada directamente a su personalidad, su historia, su enfermedad mental y sus adicciones.
Dick tenia, con toda probabilidad, esquizofrenia paranoide. Una esquizofrenia que, combinada con el abuso de drogas, le condujo también a momentos de desdoblamiento de la personalidad, alucinaciones y delirios.
Mi autoregalo para estos días fue Rebel Scum: el juego space opera antifascista.
Un juego de rol que podríamos definir como "Star wars usando fotos de juguetes de los chinos para no pagar derechos".
Usa el sistema Polymorph, que es también el de Magos de las finanzas y Las excelentes, de @Fandogamia. Un sistema con unas mecanicas muy sencillas pero muy bien pensadas.
@Fandogamia Este juego se basa en la premisa de que hay cuatro roles que usan un dado, y solo uno, para todo.
Como novedad repecto a otros juegos de este sistema, se ha desvinculado el arquetipo del rol, y un mismo arquetipo pasa a tener diferentes ventajas segun el rol que usemos.
Un precioso hilo de @aldery sobre su paso por RedMoon, en el que dice muchas cosas bonitas, y nos da algunas pistas sobre el crecimiento de su personaje y sus arcos personales. Hay mucho trabajo personal por su parte en la caracterización de Layla, y se nota.
@aldery Para mí ha sido todo un viaje, en el que, interpretando a un grupo de amigos, hemos encontrado puntos afines, encajando en mesa de una forma casi sobrenatural, dándonos pie, bromeando, arrojando y recibiendo ganchos, comportándonos como viejos amigos reencontrados...
@aldery porque a veces era como si nos conocieramos de siempre. Conocí en persona a @aldery hace unas semanas y fue como ver a una vieja amiga.