𝗢𝗥𝗜𝗚𝗘𝗠:
Simon faz parte do Clã Belmont, uma linhagem de caçadores de vampiros. Como não temos uma origem "Caçador" (e muito menos "Caçador de Vampiros"), eu escolhi para ele a origem "Mercenário" (porque eu acho que é a que mais se encaixa).
𝗖𝗟𝗔𝗦𝗦𝗘:
Por motivos óbvios, a classe escolhida para Simon é "Combatente"! Simon é um ótimo lutador e assassino, sendo treinado quase sua vida toda para isso.
🔹 Ele recebe a habilidade Ataque Especial.
𝗣𝗘𝗥𝗜́𝗖𝗜𝗔𝗦:
Como perícias de Combatente, eu escolhi pegar Fortitude, Luta, Ocultismo, Reflexos, Religião e Vontade. Além dessas, ele é treinado em Iniciativa e Intimidação (por conta de sua origem).
𝗛𝗔𝗕𝗜𝗟𝗜𝗗𝗔𝗗𝗘𝗦:
Trilha: Aniquilador.
🔹 10% NEX - A Favorita.
Simon foi treinado para matar vampiros e criaturas paranormais com eficiência, então essa trilha combina com ele...
🔹 15% NEX - Golpe Pesado.
Simon dá ataques pesados e fortes em seus inimigos, então essa habilidade é muito boa!
🔹 30% NEX - Reflexos Defensivos.
Simon é muito ágil e sempre toma a frente em combate (por agir sempre sozinho), então essa habilidade é muito boa para melhorar sua defesa em combates...
𝗣𝗘𝗥𝗜́𝗖𝗜𝗔𝗦:
Em 35% NEX, eu escolhi as perícias Fortitude, Iniciativa, Luta, Reflexos e Vontade para Simon se tornar Veterano.
Trilha: Aniquilador.
🔹 40% NEX - Técnica Secreta.
Simon é muito habilidoso com seu chicote amaldiçoado, podendo usar técnicas especiais com ele!
🔹 45% NEX - Treinamento em Perícia.
Simon é muito esperto e é perito em muitas coisas. Agora, ele se torna treinado em Acrobacia e Investigação.
Trilha: Tropa de Choque.
🔹 50% NEX - Versatilidade (Casca Grossa).
Simon tem uma resistência sobrehumana, se tornando mais resistente a ataques...
🔹 Especial - Caçador de Vampiros.
Simon foi treinado a vida inteira para abater vampiros e criaturas sobrenaturais, além de vir de uma linhagem muito poderosa de caçadores. Ele recebe +2 pontos de atributo extras e resistência a dano Paranormal 5.
𝗘𝗤𝗨𝗜𝗣𝗔𝗠𝗘𝗡𝗧𝗢𝗦:
- Chicote Assassino de Vampiros (+ Cruel e Perigoso) (Categoria III, Carga 2)
- Água Benta (Categoria I, Carga 1)
- Bumerangue (Cruel e Tático) (Categoria II, Carga 1)
- Colete Discreto (Categoria II, Carga 1)
🟣 𝗗𝗜𝗔 𝗗𝗘 𝗠𝗢𝗡𝗦𝗧𝗥𝗢!
Olá! Esse é o primeiro post (de muitos) do especial Dia de Monstro!
Em sábados específicos vou estar trazendo para vocês monstros e criaturas criadas por mim para vocês usarem em suas campanhas de Ordem Paranormal!
Para o nosso primeiro especial, decidi trazer uma criatura bem famosa... Seu nome é Reanimado, é uma criatura morta-viva que foi revivida pelo sobrenatural... Ele tem diversas partes de outros corpos costurados nele, é muito forte e tem grandes geradores de energia em suas
+
costas... Como é possível perceber, ele foi inspirado na famosíssima criatura Frankenstein!
𝗢𝗥𝗜𝗚𝗘𝗠:
Decidi escolher a origem "Desgarrado" para a nossa queria Nezuko! A família Kamado é mais isolada da sociedade, então acho que essa origem combina bastante!
𝗛𝗔𝗕𝗜𝗟𝗜𝗗𝗔𝗗𝗘𝗦:
Trilha: Operações Especiais.
🔹 10% NEX - Iniciativa Aprimorada.
Nosso duelista é um personagem muito bem preparado e veloz, podendo agir antes de todos seus aliados (e inimigos)...
DIA #11 - Detetive
Hoje é dia de uma build de especialista! Seguindo uma das sugestões de vocês, decidi trazer um especialista focado em investigação...
DIA #6 - Ocultista Suporte
Seguindo a nossa ordem de builds, hoje é dia de Ocultista!! Decidi trazer pra vocês um Ocultista focado no suporte (cura, defesa, atributos e etc)...
𝗛𝗔𝗕𝗜𝗟𝗜𝗗𝗔𝗗𝗘𝗦:
Trilha: Conduíte.
🔹 10% NEX - Ampliar Ritual.
Os suportes precisam ajudar seus aliados de quaisquer distâncias... Com essa habilidade, isso é possível!