Особенности персонажей, чтобы вы следили за сюжетом и выбирали себе любимчиков в этом больном аналоге «Дома 2»:
Аня — депрессивный садовник-интеллектуал
Альфина — кровожадный каннибал с невероятным талантом боя ножом
Андрей — больной наглухо снайпер, в прошлом торговец оружием
Никита — геологист, в детстве был в культе
Ваня — гигант-вышибала с талантом к искусству и жутким дыханием маньяка
Паша — врач-красавчик
Все они — торчи. По натуре и идеологии. Ебейшие наркоманы. Без дозы любого вида не могут жить и грустят.
Вначале всё шло скучно. Строились начальные бараки, сделали домик каменолома-ремесленника.
Потом выяснилось, что в колонии пустынных торчей нет ни одного человека с интеллектом выше 3 из 20, что сильно замедлило исследование базовых штук
В итоге по очереди выращивание деревьев (важная технология в пустошах, где их почти нет, а древесина нужна) исследовали Ваня и Паша. Выглядело это так: два дурака держали книжку по садоводству вверх ногами и пытались объяснить её содержание Ане-садовнице.
*Упаковщики вообще, но так смешнее
Как вы могли понять по описанию команды, самые главные шизы — Андрей и Альфина. Один — маньяк с пушкой, вторая — маньяк с ножом.
В общем, никого не удивит, что они нашли друг друга и закрутили бурный роман. Андрей захомутал Альфину шутками про блевоту.
Тупа Джокер и Харли Квин.
Из-за нехватки кроватей на первых порах в доме голубков постоянно спали всякие посторонние люди
Плюс он был адски загажен мусором
Торчи, что сказать
После пары недель такого цирка Аня разочаровалась в идеологии твиттерских наркоманов и в депрессии заперлась в своей комнате.
В целом она будет лезть на стену от этих пяти дэбилов примерно раз в 2-3 дня
Хотя и старалась не токсить и даже замутила отвязную тусу для всех
Краткая история жизни кота по кличке БЕШЕННЫЙ (Mad, так назвал его рандом)
((пользуюсь случаем и передаю привет подкасту «Эксперты в области ничего»))
Без комментариев
Аня вошла в Кобени-мод, психанула и попыталась убить Пашу
Её повязали и она день посидела в закрытом бараке, думая о своём поведении
После у Ани случился срыв от того, что она была в тюрьме от того, что у неё был срыв
Тем временем Андрей и Альфина поженились, и последняя забеременела сразу же после брачной ночи
А весь урожай конопли сгнил от какой-то сезонной шмегмы, помянем
Внезапно в шоу врывается @evrlstng_winter в роли 4-летней пиздючки Насты.
Несмотря на свой маленький возраст, она смогла убежать от 2 мартышек-убийц и запросить помощи у твиттерских. Те быстро помогли — Альфина зарезала к хуям всех мартышек и взяла Насту к себе.
Спустя время к колонии прибежал ещё один новый герой сериала — @vzrosly_content, бывший рейдер Ксюша, талантливый повар-нудист.
Тряся голыми титьками, она бежала от своей бывшей банды, а один из её членов пытался её догнать и захуярить из ГРАНАТОМЁТА
Ксюшу попытался спасти Андрей, выбежав вперёд всех с винтовкой. Под плотным градом гранат он пытался прострелить уроду голову, но в итоге получил кучу ранений шрапнелью и отступил. Рейдера в итоге зарезала Альфина, потому что видит бог, всех на этой Пустоши должна зарезать она
К сожалению, случилось страшное — Андрей умер от ран.
Он пожертвовал жизнью и счастливым будущим с ребёнком и женой, чтобы Ксюша могла спокойно разгуливать по колонии твиттерских голышом, не боясь своей прошлой банды
Его похоронили на краю карты
НЕ ЗАБУДЕМ ПОДВИГ ГЕРОЯ
Дальнейшие события:
Паша стал твиттерским тысячником и псайкером из вархаммера
Банда отобрала у фурри косяки с травой
Ксюше дал пиздюлей страус
Без комментариев
Банда достроила общагу с кухней и холодильником. Еда начала копиться, и огромный урожай кукурузы удалось столкнуть проходящему мимо каравану взамен на кучу деталей.
К колонии прибилась голая дикая женщина, чью личность пока не установили. Она успела откусить Ване палец.
Альфина начала рожать. Принимал роды Паша, остальная банда смотрела и морально поддерживала героическую мать-одиночку
Зная римворлд-Альфину, думаю все кто не пришёл бы на роды просто получили бы заточкой в бочину
Альфина родила дочь.
Общим голосованием мамы и дохлого папы было решено назвать дочку Олегом. Или Олегой.
Альфина после родов психанула от нехватки шмали на складе и истерила сутки, не желая кормить ребёнка. Но потом пришла в себя и покормила.
На этом заканчивается первая серия, надеюсь, более долгоиграющего сезона
«BOOM: Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры» — это большое исследование жанра аркадных шутеров от первого лица, от 1970-х годов до наших дней.
В честь этого тред фактов о книге и где-когда ее купить
Вся идея книги родилась из того, что Мише Бочарову (@Mostcus) и издательству «Бомбора» очень нравились мои статьи на DTF.
Особенно про Serious Sam, которая стала питчем всей книги и в итоге в улучшенной-ремастер версии попала в книгу
Специально для книги я нашёл разработчиков дополнения Siberian Mayhem и узнал у них вообще всё — это стало большой и важной добавкой к материалу статьи.
Я что смог подсветить как СНГ-геймдевов, так и закулисье одного из самых внезапных и удивительных DLC.
Так как я игровой блогер и засоряю вам ленту преимущественно видеоиграми, то мои игровые итоги.
Однако в подборке будут в основном не ААА-игры и преимущественно то, что вы легко могли пропустить за потоком релизов.
М Е Г А Т Р Е Д
Год открыла замечательная Farlanders. Симулятор постройки колонии на Марсе с крутым паззл-градострой геймплеем и невероятным стилем. Но очень сложная, последнюю миссию даже после патчей так и не осилил.
Но вот чего-то такого же мощного, но сюжетного (чтобы персонажи там, история крутая, катсцены) — не было. А то что было — в 95% случаев уровень именно что фанатского творчества
Так было до сегодняшнего дня, когда вышел True Stalker.
За первый день релиза насидел в игре 10 часов (чуть меньше, оставлял открытой игру пока готовил ужин или делал быстрые дела по дому)
Это пока что официально самая скучная игра, что я играл в 2023
Вау, это просто невероятно, насколько мимо каждый её аспект кроме дизайна
«Журналисты пишут, что игра раскрывается после первых 10-20 часов»
Да, потому что большая часть систем закрыта за прокачкой. Вы даже карманную кражу не можете использовать вообще без перка.
И перки нельзя целенаправленно вкачать, каждый этап надо закрывать челленджем.
То есть вот взял я перк «пистолеты», чтобы лучше стрелять.
Чтобы повысить перк дальше, надо настрелять 25 человек с пистолета, и уже потом за 1 очко уровня повысить навык дальше. Потом опять челлендж, и опять повышение.
Спустя +100 часов, в ночь аж до 7 утра, но я прошёл Baldur's Gate 3.
Тред впечатлений, но если кратко: эта игра достойна десятилетия обсуждений минимум. Абсолютный пик жанра и лучшая игра года. Тот случай, когда я на релизе, в прямом эфире, своими глазами наблюдаю историю.
Примерно 90 из этих 105 часов — уникальный, рукотворный контент. Ни одной скучной миссии, ни одного неинтересного персонажа важнее статистов одной реплики.
И даже статистам с одной репликой написали (и озвучили) хорошие диалоги!
Уровень проработки беспрецедентный.
Я готов биться на шпагах за гаражами за эту позицию. BG3 — это игра, уровня которой не было вообще. Я не помню такого уровня размаха происходящего на экране (в конце такое мясо, что трилогия МЕ кажется междусобойчиком в подъезде) и такой концентрации контента на час геймплея.
Спустя 40.5 часов игры я дошёл до второго акта Baldur's Gate 3
И чтобы у вас совсем остановилось сердце — это 40 часов РУКОТВОРНОГО контента (ну срежьте 5 часов на мои игры с ящиками, лутинг и эксперименты).
То есть ничто из этого не зачистка лагерей, однообразные битвы с бандитами, сбор 5 жоп кабанов, трейлинг миссии или любой другой позорный дроч, созданный чтобы растянуть геймплей.
Это 40.5 часов сюжетного контента, катсцен и, ещё раз, уникальных боёв. С продакшеном ААА.
Из боёв в духе «ну духота чисто экспы набить» это одинаковые банды гноллов.
Все остальные боевые ситуации уникальны + боссы со своими приколами. Самые лютые вообще секретные и их хер найдёшь (вы же знаете, что в 1 акте есть клан рыболюдей?)