Второй эпизод #TheLastOfUs — это шикарное признание в любви к зараженным. Как это устроено:
В оригинале инфицированные представлены исключительно как угроза. Они нападают на героев при первой возможности, избивают и рвут их на части. Игрок от лица Джоэла всегда хочет как можно скорее от них избавиться и двигаться дальше
Но в сериале можно отразить разные перспективы. Например, показать природную гармонию, в которой нет места для людей, но есть для зараженных.
Авторы начинают с малого: в затопленном отеле герои встречают милых уток, музицирующую лягушку и скелет человека
Посыл понятный: конец света наступил только для людей, а природа чувствует себя отлично. Включая зараженных — они не носятся по улицам Бостона в поисках жертв, как пугали Элли в школе, а просто лежат на тротуаре под лучами солнца. Гармония в моменте
В этом же эпизоде нам рассказывают о другом важном отличии сериала от игры — сгустках кордицепса на земле. Если наступить на них или как-то иначе потревожить, зараженные поблизости тут же сбегутся на природную сигнализацию
В подкасте HBO один из авторов оригинальной игры Нил Дракманн сокрушался — почему мы не додумались до этой идеи во время разработки?
Действительно — задумка работала бы и на игровой процесс, и как способ подчеркнуть прочную связь зараженных с природой
В конце эпизода Джоэл случайно включает кордицепс-сигнализацию: к героям в ратуше сбегаются зараженные. Укушенная Тесс остается, чтобы прикрыть героев. Она стоит в стороне, когда инфицированные врываются в здание и несутся дальше, не замечая жертву
Неожиданно один из толпы останавливается, поворачивается и медленно, почти скромно, идет к Тесс. В игре такое невозможно: зараженные всегда агрессивна. Но в этой сцене иная перспектива — инфицированные не атакуют, а изучают
Если бы Тесс побежала или начала драться, ее бы разорвали на куски. Но она стоит на месте и не представляет опасности. Зараженный «целует» ее, чтобы передать кордицепс через рот
Это жуткая сцена, ее тяжело смотреть. Но она отлично завершает цель — показать зараженных с совершенно нового ракурса для The Last of Us. Это не только безжалостные монстры, но и часть природы. Жестокая, но по-своему удивительная и красивая
• • •
Missing some Tweet in this thread? You can try to
force a refresh