❓ POURQUOI il n'y a pas beaucoup d'infectés dans la série #TheLastOfUs

Le Thread sera séparé en 3 parties :

▫️ 𝗟𝗘 𝗝𝗘𝗨 (Spoil uniquement sur ce qu'on a vu dans la série)

▫️ 𝗟𝗔 𝗦𝗘𝗥𝗜𝗘

▫️ 𝗟𝗘 𝗩𝗘𝗥𝗜𝗧𝗔𝗕𝗟𝗘 𝗣𝗥𝗢𝗕𝗟𝗘𝗠𝗘

▫️ 𝗖𝗢𝗡𝗖𝗟𝗨𝗦𝗜𝗢𝗡
▫️ 𝗟𝗘 𝗝𝗘𝗨

Les infectés sont souvent un prétexte pour avoir du gameplay, ce qui est normal pour un jeu.

A chaque rencontre nous avons une pression puisque c'est le joueur qui contrôle Joël, ils sont extrêmement nombreux mais...
Il n'y a pas de hordes, hormis dans les scènes scriptées (moment du sniper par exemple)

MAIS il ne faut pas oublier que les infectés sont, certes le contexte de l'univers, mais ils sont clairement pas au 1er plan, donc pas sujet principal là où l'Humain est bien plus présent.
Le mélange infectés/Humains est réussie dans le jeu mais il y a des moments où on ne croise pas d'infecté pendant 2 heures (Pittsburgh
/ Kansas City pour les spectateurs de la série)
L'université dans le jeu, est un moment où il y a 3 phases de jeu dont 2 vraiment inutiles et qu'on aurait pu s'en passer.

Je parle évidemment des phases où on contourne un portail pour allumer un générateur, on croise un colosse qu'on peut esquiver sans se faire repérer etc...
Ces moments de gameplay sont tellement oubliable que malgré l'avoir fait 13 fois, j'oublie toujours ces phases, impossible de trouver une image sur Google d'ailleurs.

Et la 3ème phase avec les hommes de David est bien plus marquante
Dans le jeu, si on croise uniquement 2 claqueurs, le joueur n'a pas peur car il suffit d'aller derrière le claqueur et utiliser un surin (couteau), en sachant qu'ils nous repèrent quasiment pas quand on en tue un.
Donc ils en mettent au moins 4 pour donner de la stratégie.
Bref, tout ça ce sont des exemples, et il y en a encore pleins à citer.

Tout ça pour dire que dans le jeu ils sont vraiment au 2nd plan et qu'on a jamais 1h de phases de gameplay avec uniquement des infectés, il y a toujours des humains.

Passons à la série.
▫️ 𝗟𝗔 𝗦𝗘𝗥𝗜𝗘

Tout d'abord, faut prendre en compte que la série est faite pour attirer un nouveau public, celui-ci doit avoir autant peur qu'un joueur dans le jeu.
Chaque apparition d'infectés marque l'esprit du spectateur car :

- Episode 1, apocalypse
- Ep 2, Tess qui se sacrifie, Ellie qui se fait encore mordre
- Ep 5, horde + colosse qui élimine tout un groupe de résistant en 10 minutes + mort de Sam
- Ep 7, Mort de Riley + Ellie mordue
Tous ces évènements permettent aux spectateurs NON-JOUEURS, d'avoir "peur" de chaque infecté, comme un joueur qui croise un infecté.
Dans la série ils sont très énervés car 2 claqueurs font autant mal que 8 claqueurs dans le jeu !
Le nombre d'infecté est voulu dans la série, ils ont clairement le budget, s'ils avaient voulu en mettre plus, ils l'auraient fait.

Mais je pense que le problème vient d'ailleurs.
▫️ 𝗟𝗘 𝗩𝗘𝗥𝗜𝗧𝗔𝗕𝗟𝗘 𝗣𝗥𝗢𝗕𝗟𝗘𝗠𝗘

La communication est le problème, dès le 1er teaser nous avons vu un claqueur, le 1er Trailer nous dévoile le Colosse.

Tout ça a sur excité internet (c'est pas une blague)
Avec toutes ces images + interview, a fait penser aux spectateurs qu'on allait avoir beaucoup d'infectés, dont le "nouvel" infecté qui est juste un variant du claqueur.

Juste imaginez si on avait eu la surprise du colosse à l'épisode 5, ça aurait été phénoménal.
▫️ 𝗖𝗢𝗡𝗖𝗟𝗨𝗦𝗜𝗢𝗡

Après, oui, il y en a vraiment pas assez, ce qui est assez dommage même si perso ça ne me dérange pas du tout car c'est pas là que j'attend TLOU et c'est bizarrement le ressenti que j'ai eu lors des tournages de la série 👇

Bien sur, je comprend chaque critiques sur le manque d'infectés, libre à vous d'avoir votre avis !

Mais parfois il ne faut pas des infectés pour avoir des infectés (Le feu de camp avec David par exemple !)
Voilà, Fin du Thread, de base il était pas prévu mais avec tous les messages (à tort et à raison) sur le manque d'infectés, je me devais d'éclairer quelques lanternes !

N'hésitez pas à RT & Fav ce Thread, je vous remercie de m'avoir lu !

Le Thread sur l'ép 8 arrive Mercredi

C.
J'ai oublié de corriger "3 parties" 😅

C.

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