Os principais animes da temporada de Abril (primavera) no quesito animação/produção/staff: a thread!
Bora comentar os destaques que vem por aí?
• Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Swordsmith Village Arc.
Deve manter o padrão das temporadas anteriores, considerando que a staff se mantém a mesma. Ótima animação, composição e CGI. Alguns storyboards menos criativos de Sotozaki, mas algum episódio incrível de outros diretores
• Kono Subarashii Sekai ni Bakuen wo!
Spin off de KonoSuba. O diretor agora é Yuujirou Abe e o estúdio é o Drive. Abe tem um currículo vasto mas nunca foi diretor de série antes, então suas habilidades, especialmente seu timing cômico, serão testados ao decorrer do projeto [1/2]
Ainda assim, o diretor anterior, Takaomi Kanasaki, se mantém supervisionando o projeto. O designer também se mantém o mesmo. Ozawa, animador de explosões, também confirmou presença. Ainda é KonoSuba, mas só o tempo dirá como a mudança de diretor afetará o projeto. [2/2]
• Mahou Tsukai no Yome 2° Temporada
Novo diretor (Kazuaki Terasawa) e estúdio (Kafka) em relação a primeira temporada, mas mesma equipe dos últimos OADs. Não esbanja animação, mas não precisa. Esse nunca foi o foco de Magus Bride.
A construção de cenas e consistência é o foco!
• OSHI NO KO
Uma equipe bem forte e perfeita para um anime de idols (até porque é basicamente a de Selection Project). O projeto tem bons animadores principais para movimentos e diretores com experiência em apresentação de dança. Foi uma escolha de staff certeira [1/2]
Kanna Hirayama como designer é uma benção para o projeto, considerando que ela é uma das melhores da indústria atualmente. Sua supervisão de animação será forte e manterá os personagens polidos (ao lado de outros diretores-chefes de animação). [2/2]
• Jigokuraku
Kaori Makita se provou uma boa diretora de episódios e agora, após dirigir outros projetos menores, se aventura em um algo mais duradouro. Até então, vemos ideias legais, mas execuções variantes (boas aqui, questionáveis ali). [1/3]
Seu produtor de animação está ocupado com Shingeki (mas por padrão, deve convidar alguns animadores web para o projeto) e seu PV entrega algumas cenas bem fracas em animação (assim com outras boas). [2/3]
Não aparenta ser a maior prioridade do estúdio Mappa no momento. Não esperem algo ruim (Makita tem potencial), mas não deve esbanjar valores de produção altos constantemente. [3/3]
• Ousama Ranking: Yuuki no Takarabako
Tirando Arifumi Imai como diretor-assistente, a equipe se mantém a mesma do anime anterior. São alguns episódios especiais, histórias extras. O PV mostra muita qualidade, assim como esperado da série.
• Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury 2
Uma staff boa que passou por problemas sérios com o cronograma da primeira parte do anime.
Um intervalo de 3 meses consegue salvar aquele cronograma? Provavelmente não.
A animação mecha continuará boa? Possivelmente sim.
• Kimi wa Houkago Insomnia
É a chance do regular da Liden Films, Yuuki Ikeda, ter sua estreia como diretor. Ele está apostando na construção de cena utilizando da fotografia feita pelo estúdio Graphinica e dos cenários do estúdio Kusanagi. Promete ser esteticamente interessante
• Pokémon 2023
Sem Ash e com uma repaginada na staff, mas se mantendo no mesmo estúdio. Isso significa que teremos antigos regulares seguindo novas ideias. Aliás, Tetsuo Yajima como diretor de ação é bem interessante hein 👀
• The Idolmaster: Cinderella Girls - U149
Manabu Okamoto ficou conhecido como diretor de Mushoku Tensei, mas sua carreira começou de fato em IdolMaster, anime no qual ele terá a oportunidade de voltar como diretor de série. Vemos construções de cenas interessantes nos PVs [1/2]
A franquia Idolmaster sempre foi bem animada e considerando que temos Okamoto e a Cygames Pictures, provavelmente contatos para o projeto não faltarão. Temos PVs com várias cenas de atuação bem animadas. [2/2]
• Boku no Kokoro no Yabai Yatsu
Hiroaki Akagi e o estúdio Shin-Ei Animation já mostraram que formam uma boa combinação, porém esse projeto se mostra o auge. Os PVs demonstram ótimas construções de cenas e Akagi é um ancião em dirigir comédias românticas. Entrega competente.
• Heavenly Delusion
Hirotaka Mori como diretor, Yuji Kaneko diretor de arte, Kentaro Waki na fotografia e a Production I.G como estúdio. Isso está absurdamente forte! Construções de cena, cenários, animações de vários tipos. Tudo aqui se mostra muito competente. [1/2]
O próprio PV está repleto de cenas bem acima da média em animação. Com uma equipe tão poderosa, esse é facilmente um dos hypes da temporada em aspectos técnicos. [2/2]
Com isso, fecho o guia de temporada dos novos animes que chegarão para nós em Abril! Lembrando que o objetivo não era mencionar todos os animes e sim os principais destaques técnicos da temporada!
Desastre é a definição perfeita para o sexto episódio de One Punch Man 3.
Storyboards de Nagai, somados à animação terceirizada para a China via estúdio X10, além de ser dirigido pelo infame Taiki Nishimura, conhecido por não ter controle de qualidade em seus episódios.
Facilmente um dos piores trabalhados de direção da temporada, o pior de One Punch Man 3 e o pior episódio em direção de toda a franquia. Nada na direção de Nishimura ou boards de Nagai funcionam.
20 segundos secos de zoom no prédio para não animar ele subindo as escadas
Literalmente isso. Eles cortaram a cena porque sabiam que, se tentassem animar um ângulo complexo com designs complexos, não iam conseguir. Infelizmente, a forma como eles fizeram a cena foi nada criativa e escancara muito essa limitação.
Por que One Punch Man deixou a Madhouse? Por que a produção decaiu a um nível tão precário? O que deu de tão errado?
Nessa thread, vou explicar tudo o que aconteceu com a produção do anime ao passar desses 10 anos! 🧶👇
Esses são os questionamentos mais recorrentes da página, então, como eu prometi responder isso desde antes da estreia da terceira temporada de One Punch Man, vamos aos detalhes!
Para entendermos, eu preciso explicar como um anime é feito, desde a ideia até o resultado final.
Quando uma empresa japonesa tem uma propriedade intelectual, seja ela um jogo, um mangá, light novel ou até mesmo só uma ideia, ela busca expandir isso em anime, pois é uma ótima forma de divulgação. Se o mangá, por exemplo, se tornar mais famoso pelo anime e vender mais, é lucro
Análise técnica da produção, animação e direção de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Infinite Castle - a thread!
Vamos destrinchar os mínimos detalhes do filme e opinar sobre sua qualidade! 🧶👇
Para introdução, Infinity Castle é o mais novo filme (de uma trilogia) da franquia Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Hoje, eu vou analisar seus aspectos técnicos e falar algumas curiosidades da produção
AVISO DO SPOILERS!
OBS: todos os prints desse posts são de trailer e do mangá
Primeiramente, o importante é saber como essa produção deve ser analisada, então eu defini alguns critérios:
Os principais animes da temporada de Julho 2024 (verão) no quesito animação/produção/staff: a thread!
Bora comentar os destaques que vem por aí? 🧶👇
• Suicide Squad ISEKAI
Já lançaram 3 episódios no momento que esse guia foi lançado... e está muito bom! Diversas cenas com animações de alto nível, escolhas criativas e uma staff muito competente! Algumas mescla de cores e composição ainda ficam um tanto questionáveis, mas até então, vários momentos de alto nível.
Não tem muito erro, considerando o quão boa essa equipe é. Nossa staff conseguirá entregar um bom resultado se o cronograma tiver favorável, por deter vários nomes de qualidade na produção!
• Oshi no Ko S2
A equipe em geral é a mesma, com algumas mudanças positivas! Já comentei seu PV e expectativas. O projeto promete, novamente, entregar uma qualidade muito boa... mesmo em um cronograma complicado e estúdio sobrecarregado.
Monstros: A Maldição do Dragão, de Eiichiro Oda (One Piece) e com direção de Sunghoo Park, está disponível na Netflix!
Como esperado de Park, há muito a se dizer sobre a ação de excelente qualidade! (e algumas ressalvas estéticas) 🧶
Primeiramente, esse episódio é visivelmente dirigido por Park. Ele foi o diretor, storyboarder, roteirista, um dos supervisores de animação e um dos animadores, logo, seu estilo de fazer cenas de ação (veja o famoso "golpe contra a câmera" de Park aqui) é bem presente na produção.
Então sim, dá para realmente sentir que isso tem o dedo de Park em vários aspectos, o que é bom em seus pontos fortes e ruim em seus pontos fracos.