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Mar 21, 2023 9 tweets 3 min read Read on X
(1/n)🚨Parlons $$$🚨On entend souvent que #StarCitizen a 550millions de dollars en banque. La confusion est répandue chez fanboys et chez beaucoup de haters. Du coup, on va prendre un peu de recul et parler pognon. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Si vous ne le savez pas, CIG publie chaque année le bilan financier de la société, on y apprend d'où vient l'argent, comment il est dépensé et surtout combien il reste à la fin. La dernière publication du 12/22 concerne l'année 2021. Image
(3/n) D'où vient l'argent ?
➡️Sur les 100 millions de dollars gagnés en 2021, 86 millions viennent des pledges, 4.9 des abonnements et 9.4 d'ailleurs. Image
(4/n) Coté dépense en 2021:
➡️51 millions dans les salaires,
➡️11 millions dans la location des locaux, les déplacements et l'informatique,
➡️8 millions de contrats externes (probablement Turbulent),
➡️25 millions dans les serveurs live et le marketing
➡️1.4 millions d'ailleurs Image
(5/n) Du coup à la fin de l'année 2021, il ne reste plus du tout 100 millions de dollars en banque mais plutôt 349.000 de dollars. Image
(6/n) Conclusion: Ou sont passés les 550 millions ? Ben ils sont quasiment dépensés chaque années dans les frais que j'ai listé plus haut. Donc dire qu'ils ont 550 millions en banque comme je l'ai encore entendu chez un petit streamer hier matin, c'est juste n'importe quoi.
(7/n) Est-ce que c'est grave de dépenser autant ? Ben non: CIG ne semble pas avoir de dette donc pour le moment tout va bien. Mais tout dépend des ventes. Or en ce début de 2023, il manque déjà 5 millions par rapport à l'année dernière (exceptionnelle) à la même époque. Image
(8/n)
➡️La raison ?
Probablement l'attente de la 3.18 et son arrivée chaotique. Peut-être l'inflation...
➡️Est-ce que ça se rattrapera?
Difficile à dire mais ça ne sera pas évident et ça aura un impact sur les dépenses donc sur la production du projet.
(9/n) Conclusion: En regardant les chiffres on voit à quel point ce projet dépend des (nouveaux) joueurs et à quel point un mauvais patch peut tout remettre en cause. Vivement que la 3.18 soit d'une qualité satisfaisante.

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Mar 22
(1/n)🚨Résumé de l'#InsideStarCitizen🚨
CIG veut faire disparaître l'accès magique et immédiat à l'inventaire local. A partir de #StarCitizen 3.23, tout transfert d'items sera bouleversé. Un thread à ne pas manquer⬇️⬇️⬇️
(2/n) Concernant les hangars, CIG introduit la notion de hangar personnel. Il s'agit d'un hangar qui sera assigné à un joueur au moment où il choisira sa landing zone lors de sa première partie (ou à la sortie d'un patch).
(3/n) A partir de ce hangar, un joueur doit pouvoir faire apparaître chaque vaisseau de sa flotte. La taille de ce hangar sera déterminée en fonction du plus grand vaisseau possédé par le joueur.
Read 21 tweets
Jan 3
(1/n)🚨Bilan financier de @CloudImperium🚨
En fin d'année CIG publie un bilan financier de l'année précédente. Celui de l'année 2022 vient juste d'être publié🧐. Il permet de comprendre ou va l'argent des backers.
Regardons ça ensemble: Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Globalement l'année 2022 a été bonne: 130millions de dollars c'est 30% de plus que l'année précédente:
➡️114 M$ (+32%) pour le crowdfunding (les ventes de vaisseaux)
➡️5.2 M$ (+6%) pour les abonnements
➡️11.3 M$ (+21%) d'autres revenus Image
(3/n) Si on parle uniquement des ventes (les 114M$), elles sont alimentées dans l'ordre par:
1⃣les nouveaux starter packs
2⃣les vaisseaux et items utilisables directement en jeu
3⃣les ventes de concept de vaisseaux
Read 15 tweets
Nov 16, 2023
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨
Tous les 15 jours CIG met à jour le contenu des prochains patchs. Cette fois-ci, c'est Arena Commander qui devrait ravir les équipages des vaisseaux multicrew en 3.22😃⬇️⬇️⬇️ Image
(2/n) On commence par la mise à jour des cheveux qui a passé la revue finale. Elle est donc à l'état "committed" et sera donc dans le patch 3.22 Image
(3/n) Les autres modifications concernent des ajouts à la 3.22: De nouveaux lieux (Les avants postes de colons abandonnés) devraient être ajoutés. Ce développement a duré toute l'année 2023!
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Read 7 tweets
Jun 30, 2023
(1/n) Résumé d'#InsideStarCitizen. Cet épisode est dédié à la fameuse station Port Olisar qui sera remplacée par la station Seraphim avec l'arrivée du patch 3.20. (Très belle musique sur ce montage de CIG) Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Port Olisar (PO) fut la 1ère station dans #StarCitizen. Elle n'a quasiment pas évolué depuis son arrivée. C'est une toute petite station essentiellement appréciée parce qu'il était facile d'y accéder, d'en partir et surtout de se déplacer sans ascenseur!
(3/n) Cependant, elle ne possédait ni clinique ni zone de cargo et sa structure de lui permettait pas d'évoluer:

❌Impossible d'y ajouter de nouvelles fonctionnalités!
Read 10 tweets
Jun 29, 2023
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨Tous les 15 jours CIG affine le contenu de son prochain patch. Cette semaine on a la confirmation de beaucoup d'éléments annoncés et la suppression (temporaire) de l'un des plus importants. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par une nouvelle mission de Salvage annoncée lors du dernier #InsideStarCitizen pour la 3.20: L'idée est d'effacer les logos d'un gang de la coque d'un vaisseau avant que les forces de police n'inspectent l'épave... La tache est en état "tentative".
(3/n) Les autres annonces concernent la validation des fonctionnalités Arena Commander déjà annoncées pour la 3.20:
✅Mise à jour de l'UI
✅Les nouvelles courses
✅Mise à jour de New Horizon



Read 7 tweets
Jun 2, 2023
(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitien🚨#ArenaCommander est en théorie l'endroit parfait pour s'entrainer à la course, au combat FPS et spatial. Cependant, il n'a pas été mise à jour depuis longtemps. Mais depuis quelques mois une équipe lui est à nouveau assigné! Thread⬇️⬇️⬇️
(2/n) L'idée de base d'#ArenaCommander reste la même: Il permet de jouer pendant des sessions courtes de 10-15 minutes et contrairement au PU, la mort n y'a aucune conséquence.
(3/n) L'UI a été totalement revue. Elle est basée sur les Building Blocks. Tout est regroupé dans un écran principal.
Read 25 tweets

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