E CHEGAMOS NO MAIOR PATCH QUE O LOL JA TEVE EM MUITO TEMPO!
Devido a várias mudanças, eu me juntei com o @m_buonani para falarmos sobre as mudanças e builds desse patch para vc pode levar pra sua Ranked! Vamo nessa e já deixa o RT e o Like 😎💪
Vamos primeiro tratar sobre as mudanças, começando pela Guinsoo:
Agora, em conjunto com outros itens, faz ADCs causarem um dano mágico bem considerável, dificultando outros campeões buildarem contra, perfeita para campeões como Kalista e Kog.
Navori: Mesmos status, mesmo preço, porém agora é mítico. Ainda é uma dúvida se o mais popular vai ser o Galeforce ou Navori, tudo depende dos números do Galeforce. Caso ele chegue com muito status, ele vai ser popular, caso não, Navori prevalece. (Acredito que Gale seja melhor)
Gume: Agora como item mítico, não existe mais a passiva de 40% de Crítico, porém ele continua dando o dano aumentado para o crítico. Ele agora funciona como um Stat Stick (Um item com muitos status), porém resta saber se vai competir com a Guinsoo.
Galeforce:
- Menos AD, Atk Speed e dano na ativa no Early game, sendo o AD que você perde recuperado no 2° item, enquanto a ativa tem menos dano base pelo jogo inteiro, em compensação tem 10% a mais de scaling com base na vida perdida do alvo e agora pode critar. +
A passiva também perde o dano mágico e agora é todo AD.
- Move speed: Agora faz parte dos status base do item, antes você precisava de 4 items para conseguir 8% de move speed, agora você tem 7% logo quando compra o item. Buff até o 3º item, nerf no 4º +
- Basicamente, atrasá-la até o 4 item pode ser uma build viável, considerando que o dano dela aumenta consideravelmente no 4 item, como na print acima (considerem 75% Missing HP, ao invés de apenas HP no slide)
Considerados iniciais pela Aljava, eles provavelmente serão feitos de primeiro item, então comecemos pelo:
Mata Krakens: Barato, manteve a Aljava e mais dano caso você chegue ao segundo stack. Esse item é minha aposta para o mais forte das mudanças. +
A perda do dano verdadeiro só realmente afeta contra tanks, porém é só buildar Dominik que tá tranquilo.
Statikk: Boa para limpar wave, campeões como a Vayne e Yasuo podem buildar, e um scale de 50% de AP pode fazer com que alguns magos buildem, como o TF! Item bem estável!
Canivete: Um item que vejo sendo feito para Hyper Carries como a Jinx, que podem se beneficiar bastante da Mov Speed oferecida pelo item.
O Zelo pode ter sofrido um pequeno nerf, porém isso é apenas para deixá-lo em linha com outros itens épicos, não significa que agora seja um item ruim. Dito isso, vamos ver os derivados:
Canhão fumegante: Agora um item muito mais viável, dando menos ATK Speed porém agora dá AD. Quem sofre com isso são campeões que só querem mais range pagando pouco, como o TF.
Dançarina Fantasma: Pouco comprada, considerando que as mudanças que o Canhão e a Runaan ganharam são muito mais significativas e ela só recebeu nerf.
Runaan: Contra comps de campeões melees, provavelmente vai ser um 3º item padrão em situações onde o Dominik pode ser atrasado
Shieldbow: Agora um item lendário, age como um anti burst, funcionando melhor nos últimos níveis pela quantidade de escudo que oferece.
BT: Retirado aquele shield (que se tornava super tóxico com Overheal), a BT agora funciona como um Foco Absoluto. +
Seu maior valor é no late game, oferecendo até 95 de AD, porém isso não quer dizer que não possa ser comprada antes, apenas não vá rushae esse item que o AD oferecido antes do level 13 é muito baixo.
Entre essas mudanças pequenas, duas se destacam, e quem diria? São os protagonistas da discussão mais fervorosa de itens desde 2020!
Dominik: O Item que já era cheatado fica mais cheatado ainda!
Agora oferecendo dano mágico, stacka com todos os itens de on-hit e faz o AD +
dar MUITO dano misto, Temos que lembrar tb que um dos motivos dele não funcionar tão bem com ADCs on-hit é que eles faziam Arco escudo, item esse que dava HP na passiva mítica e não aproveitavam do seu real potencial, então vemos isso como um Buff Indireto tb!
Coletora: Ok… (Bem) Talvez agora a coletora seja um item. Obviamente o Dominik ainda vai ser muito mais usado que ela, porém 6 a mais de letalidade já desaparece com um dos principais problemas que o item tinha: o Patch de Durabilidade.
Essa aqui é especial para os campeões que não se importam muito com o Atk Speed e querem dar muito dano ou que tem habilidades que escalam com crítico, como Draven, Samira e MF. No level 13 (nível médio de um AD com 2 itens), com Gume, Bt e Foco Absoluto você recebe 153 de AD +
o que é mais que qualquer outra combinação de 2 itens de ADC do jogo, tendo um midgame muito forte.
Essa é algo que já se popularizou com LucianNami, porém vejo voltando com a Coletora estando melhor, e vale lembrar que isso não precisa ser necessariamente com essa botlane, mas pode ser aplicado pra qualquer ADC que ganhe uma vantagem numa lane já opressora e que builde crit
Campeões que já tem no histórico usar itens de letalidade na sua build. Acredito que principalmente o Varus tenha mais chances de aparecer com essa build, ambos míticos sendo bons pra ele porém vejo a Yoummus tendo mais valor devido a (muita) letalidade extra na passiva.
Uma build que vejo sendo feita por adcs de longo alcance cujo objetivo é sumir com um alvo de forma fácil e sem se colocar em perigo para isso, aproveitando justamente desse spike de Vendaval de 4 item. (Statikk e Stormrazor talvez não entrem juntas, temos que ver!)
Minha aposta da build mais forte para esse patch, On-hit. Acho que essa vai ser bem padrão, porém ainda basta ver se será com Rei ou Mata Crakens, acredito fielmente que será com essa segunda opção devido ao dano que Krakens + Guinsoo dão, porém não me surpreenderia com Rei tb.
De terceiro item, Dominik. Cabe fazer Runaan contra times de muitos melees, caso você tenha chance de atrasar seu Dominik.
Terminamos por aqui, e obrigado a quem leu e deixou o Like + RT ❤️
Deixa aí nos comentários o que vc acha que vai rolar nesse patch e se vc tá ansioso!
• • •
Missing some Tweet in this thread? You can try to
force a refresh
dano ao contato = broken
dar dano da vida máxima em meta de tank = broken
adc que não é explodido em 0.34 segundos? mais broken ainda!
RTS e likes sempre bem vindos, então vem com a gente nessa thread, vamo ver qual é a dessa build!
Comecemos pelas runas: A runa principal sendo sempre LT, com as 3 runas menores podendo variar entre:
1°: Triunfo/Overheal, porém essa tem valor muito mais tarde no game e apenas pegue caso vá fazer BT/Lifesteal
2°: Qualquer uma, depende do jogo porém a melhor é ATK Speed (1/17)
Por último mas não menos importante, qualquer uma das 3 na última fileira é boa, normalmente ADCs vão de dilacerar porém com essa build é acumulada muita vida, se for fazer isso contra times squishies tenha em mente que voce pode perder o valor dela ao longo do jogo. (2/17)