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Sep 7, 2023 21 tweets 13 min read Read on X
Jujutsu Kaisen 2, devido as suas circunstâncias, acaba sendo o palco conveniente para a estreia de alguns jovens talentos em posições de destaques. O episódio #31 (S2 #07) é mais uma dessas oportunidades!

Expressividade, referências e muita criatividade!

#JujutsuKaisen


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Para começo de tudo, vamos dividir o episódio em duas partes, assim como a produção optou por fazer. A primeira metade tem direção, storyboard e algumas animações do jovem talento Yooto! Considerando que ele tem uma carreira tão recentemente na indústria, isso é incrível!
Yooto é um animador com bem pouco tempo de carreira na indústria de animação. Se considerarmos que ele estava fazendo in-betweens e animação-chave secundária (e primeira também) para um projeto que saiu em 2022 (Sabikui Bisco), já ter sua estreia como diretor é algo muito rápido!
Ainda assim, ele é muito bom e é visível a razão pela qual a equipe de produção e Gosso deram essa oportunidade. Seu trabalho de animação (como nesse exemplo) é muito competente. Um artista jovem, ambicioso e de grande potencial!
O resultado é explosivo! A primeira parte do episódio é extremamente ambiciosa, sempre se movendo e criando cenas de forma exaltada. Yooto chamou ajuda de alguns amigos e trabalhou ao lado de pessoas que compactuam com ele em valores artísticos!


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Um exemplo interessante dessa grandiosidade se encontra exatamente nas cenas que o próprio Yooto animou, como o clímax da luta. É visível que a direão e animação almejaram extremamente alto.
Executar cenas assim é insano. Uma sequência como essa requer um controle apurada da câmera ao seguir o fluxo da ação e a animação de cenários. Realmente espetacular... pena que o ghosting mata a visibilidade do resultado final.

Limitações de transmissão são inimigas da ambição.
E o ghosting vem sendo um problema gigantesco de toda a produção, mas ficou extremamente quebrado para esse episódio. Grande parte do melhor que poderia ter sido apresentado foi perdido por isso. O BD se tornou a única salvação, mas ele não irá para os streamings.


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Ainda assim, voltando para os pontos positivos, reafirmo o quão visualmente instigante é a expressividade desse projeto, permitindo várias interações únicas para como as coisas são apresentadas em tela.


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Obrigatoriamente,animação estilo Kanada aqui também! Yooto na direção e animadores como Kosuke Kato na lista não criariam algo diferente!



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Também há muito esmero com o mecha em si! Em especial, destaque para Gen Asano (supervisor de mecha da franquia SSSS [Gridman/Dynazenon]) e Sakiko Uda (animadora ás da franquia Gundam) como designers de mecha do episódio!


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Alguns exemplos icônicos são fáceis para o público geral, mas é realmente bom ver que o fã de animação recebe técnicas clássicas do mecha sendo referenciadas, como as "explosões Yoshinari" ou o "Itano Circus"!




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Para a segunda metade, temos a estreia de Teppei Okuda, frequentemente visto em produção da J.C Staff como animador, fazendo os storyboards. A direção ficou nas mãos de Atsushi Nakagawa, que novamente assumiu uma excelente base para poder dirigir.
Para contexto, exemplo de cena animada por Okuda em DanMachi, para a J.C Staff.
Essa segunda metade do episódio é calma, mas igualmente competente em suas montagem de quadros, demonstrando que Okuda de fato tem habilidade para essa competência, mesmo em sua estreia. Nakagawa também se sai bem ao conduzir tais aplicações.


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E algo um tanto subestimado por muitos, mas de grande valor, pode ser visto aqui: a animação, volume e detalhes das multidões de figurantes. Desenhos profundos e detalhados em todos esses momentos!

O posicionamento dos elementos, linhas para criar detalhes, sombras etc!


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Curiosamente, algo que também elogiamos no episódio anterior de Atsushi Nakagawa, que teve storyboards do próprio Shota Goshozono.
Essa expressividade, fluidez e disponibilidade de movimento é algo que nem toda produção consegue executar. Dar tanto cuidado a esses personagens que geralmente são apagados é algo excelente e cria um impacto ainda maior para suas participações!
Ainda assim, além do ghosting, existem certas ressalvas em alguns momentos do episódio. Enquanto se move muito, algumas de suas execuções são ásperas em polidez da animação. Momentos que visivelmente não foram propositais, mesmo em uma produção pouco apegada a constância visual. Image
Dito tudo isso, mesmo com suas limitações, Jujutsu Kaisen #31 (S2 #07) é um episódio incrível! Há muito talento, ambição e boas execuções aqui! Os problemas existem, mas o saldo é ultra positivo!

#JujutsuKaisen

✍️@YGP__

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Jun 29, 2024
Guia da temporada!

Os principais animes da temporada de Julho 2024 (verão) no quesito animação/produção/staff: a thread!

Bora comentar os destaques que vem por aí? 🧶👇


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• Suicide Squad ISEKAI

Já lançaram 3 episódios no momento que esse guia foi lançado... e está muito bom! Diversas cenas com animações de alto nível, escolhas criativas e uma staff muito competente! Algumas mescla de cores e composição ainda ficam um tanto questionáveis, mas até então, vários momentos de alto nível.

Não tem muito erro, considerando o quão boa essa equipe é. Nossa staff conseguirá entregar um bom resultado se o cronograma tiver favorável, por deter vários nomes de qualidade na produção!
• Oshi no Ko S2

A equipe em geral é a mesma, com algumas mudanças positivas! Já comentei seu PV e expectativas. O projeto promete, novamente, entregar uma qualidade muito boa... mesmo em um cronograma complicado e estúdio sobrecarregado.
Read 22 tweets
Jan 21, 2024
Monstros: A Maldição do Dragão, de Eiichiro Oda (One Piece) e com direção de Sunghoo Park, está disponível na Netflix!

Como esperado de Park, há muito a se dizer sobre a ação de excelente qualidade! (e algumas ressalvas estéticas) 🧶
Primeiramente, esse episódio é visivelmente dirigido por Park. Ele foi o diretor, storyboarder, roteirista, um dos supervisores de animação e um dos animadores, logo, seu estilo de fazer cenas de ação (veja o famoso "golpe contra a câmera" de Park aqui) é bem presente na produção.
Então sim, dá para realmente sentir que isso tem o dedo de Park em vários aspectos, o que é bom em seus pontos fortes e ruim em seus pontos fracos.Image
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Dec 23, 2023
Os animes tecnicamente mais bem feitos de 2023: a thread! 🧶

Quem quer assistir os melhores do ano, segue as recomendações! 👇


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Vinland Saga 2

Diretor: Shuuhei Yabuta
Estúdio: Mappa


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One Piece Wano Arc

Diretores: Satoshi Itou, Yasunori Koyama, Tatsuya Nagamine
Estúdio: Toei Animation


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Read 31 tweets
Nov 10, 2023
Jujutsu Kaisen #40 (S2 #16) é um festival de animações! Um esforço coletivo que proporcionou um dos melhores episódios de 2023!

Vamos aos destaques técnicos! 🧶
#JujutsuKaisen #呪術廻戦


Jujutsu Kaisen
Jujutsu Kaisen
Jujutsu Kaisen
Jujutsu Kaisen
Em minha última análise sobre a produção deste projeto, aleguei que o nível seria alto para esse novo episódio, e sim, isso aconteceu. Jujutsu Kaisen 2 #16 é espetacular, mas preciso explicar a razão disso.
O episódio foi dirigido por Itsuki Tsuchigami (土上いつき), que para fins de facilitar a minha vida, chamarei de Miso (seu nickname). Ele é um animador de alto nível que sempre apresentou grande qualidade em seu trabalho.
Read 25 tweets
Oct 27, 2023
É doloroso ver como o pessoal envolvido em produções conturbadas acabam colocando a culpa das limitações do projeto em si. Temos o diretor do último episódio de Jujutsu Kaisen se chamando de "lixo", "pior animador" e se culpando pelo resultado da produção...

A situação é tensa.
O pessoal que vem trabalhando nesse projeto está recebendo quase nenhum tempo e muitos deles estão estreando na função de direção, como é o caso de Sadamoto.
É realmente muito triste ver o quão absurda essa produção chegou e como ainda falta tanto a ser produzido, especialmente considerando que eles estão entregando os episódios tão próximos de suas transmissões.
Read 6 tweets
Oct 27, 2023
Jujutsu Kaisen #38 (S2 #14) é o reflexo perfeito desse projeto conturbado produzido no estúdio Mappa.

Há várias ideias boas e pessoas talentosas no papel, porém, as condições atrozes ceifam o resultado final.

Vários pontos bons, mas diversos e infelizes deslizes... 🧶


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Como sempre, o principal agravante desse projeto é seu péssimo gerenciamento por parte da empresa de animação que o assumiu, gerando um falta absurda de tempo e grandes gargalos na produção.
Novamente, esse episódio foi produzido até o último momento possível, tendo ficado pronto alguns dias atrás. Além disso, um dos membros da produção comentou que teve que produzir 250 cortes em 2 semanas, é muito trabalho para pouquíssimo tempo.
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