Você sabe o que é ghosting / dimming (escurecimento) em animes?
Este é um fator que vem afetando negativamente diversos momentos em Jujutsu Kaisen 2, assim como faz com a visibilidade de outros animes.
Há motivos para tal, então vamos as explicações! 🧶
#JujutsuKaisen
Os termos "ghosting" ou "dimming" do inglês (popularmente abrangidos apenas por "escurecimento" no Brasil) são os nomes populares para técnicas de contenção de ataques de epilepsia e convulsão em animes. Quando a tela fica escurecida e/ou os frames embaralhados/sobrepostos.
Indo ainda mais profundamente e tecnicamente, entramos nas questões do Teste de Harding. Ele é um teste automático para epilepsia fotossensível (PSE) de sequências transmitidas para TV. O teste de PSE é aplicado não apenas no Japão, como também no Reino Unido e Irlanda!
O nome do teste é oriundo em homenagem ao professor Graham Frederick Anthony Harding, que embasou seus estudos na tese que "transmissões de televisão e jogos poderiam causar epilepsia"
Se focando em animes, o grande motivador desses testes para tais produções nasceu por causa de um episódio de Pokémon, o polêmico "Porygon, o soldado cibernético", de 1997, o episódio #38 do anime clássico.
Nesse episódio, focado no pokémon Porygon, temos uma cena que o Pikachu ataca alguns misseis, gerando uma explosão que pisca rapidamente em cores azuis e vermelhas. É um flash realmente desconfortável até mesmo em baixa qualidade. Não recomendo a pesquisa.
Esse episódio foi infame por levar vários telespectadores aos hospitais, fazendo com que o anime entrasse em um hiato de 4 meses e que o episódio fosse banido para sempre. O ocorrido ficou conhecido como "Pokémon Shock".
Vários telespectadores alegaram visão embaçada, dores de cabeça, tonturas, náuseas, convulsões, cegueira e até perda da consciência após a transmissão da cena, que pegou grandes picos de audiência no dia. Várias pessoas foram aos hospitais por tais motivos.
A história do Pokémon Shock é gigante e tem várias repercussões e discussões sobre o tema, assim como impactos ao própria anime e marca de Pokémon na época, porém, vamos voltar ao que importa: o resultado disso.
Depois desse episódio, várias formas de evitar reações negativas a saúde dos telespectadores foram criadas, até chegarmos em como o ghosting é hoje em animes.
Esse processo não é algo feito de forma manual. Existem programas (como o FPA) que fazem a análise desse tipo de cena, detectam o problema e fazem a mudança automática no brilho e saturação para atingir as diretrizes!
Então, a pergunta que não quer calar: porque existem animes que tem ghosting em suas cenas e outros que não? Aposto que você já viu vários animes que são literais explosões de cores e brilho que não apresentam nenhum escurecimento, certo?
Usando a Ufotable de base, podemos tirar o chapéu para a empresa, pois eles mesmo já postaram artigos explicando que tem um esforço especial nesse aspecto. Buscando estar dentro das diretrizes, porém sem perder a visibilidade de seus trabalhos.
Através de um estudo apurado, o estúdio internamente trabalha em um resultado que entregará o mínimo de perda possível para as transmissões para TV. Isso não é algo simples de ser atingindo, possível especialmente pelo trabalho árduo da empresa, e disponível em suas produções.
Mas e o outros animes que não tem escurecimento e não são da Ufotable? Novamente, isso acaba se tornando um fator de como esse processo é feito pela emissora ou pelos esforços especiais da produção, algo que claro, é repleto de variantes e não aplicável a todos.
One Piece por exemplo, mesmo sendo exibido de manhã para uma alta audiência, não tem escurecimento mesmo em suas explosões de brilhos, movimentação e efeitos.
Se focando em Jujutsu Kaisen 2, outra dúvida que é regularmente vem exatamente da razão de termos ghosting agora, na segunda temporada, já que a primeira não teve. Seria isso CULPA DO GOSSO?
A resposta é não. Há outros fatores para isso.
A primeira temporada de Jujutsu Kaisen era exibida as 01:25 da madrugada no Japão, pela MBS. A taxa de audiência de horários assim é baixa. Porém, visando aumentar os lucros nesse aspectos, considerando a popularidade da obra, a segunda temporada está sendo as 23:56 da noite.
E por sinal, isso está funcionando! Jujutsu Kaisen 2 está entrando no TOP 10 de audiências do Japão, conseguindo passar Pokemon Horizontes e Oshiri Tantei em alguns episódios, o que é ótimo considerando que passa tarde na TV em comparação a concorrência.
Claro, isso exige mais responsabilidade e rigor. Como o anime será transmitido para um público maior e mais cedo, a transmissão agora passa a ter ghosting para evitar problemas.
Ainda assim, mesmo entendendo sua importância, é difícil dizer que chegamos no ideal. O trabalho de muitos artistas é amplamente escondido por tais limitações, algo que em Jujutsu Kaisen está se mostrando especialmente alarmante.
Por fim, todo e qualquer escurecimento será removido nas versões de Blu-ray das respectivas produções (menos em projetos produzidos pela emissora NHK, como Log Horizon e Iruma-kun).
Essas versões infelizmente não vão para o streaming (geralmente).
TV em cima
BD em baixo
Dito tudo isso, espero que o conceito tenha ficado bem explicado! Só podemos esperar mais mais produções consigam aplicar os padrões especiais da Ufotable no futuro, ou que toda a tecnologia em de escurecimento evolua para um resultado padrão superior.
✍️@YGP__
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Jujutsu Kaisen 2, devido as suas circunstâncias, acaba sendo o palco conveniente para a estreia de alguns jovens talentos em posições de destaques. O episódio #31 (S2 #07) é mais uma dessas oportunidades!
Expressividade, referências e muita criatividade!
#JujutsuKaisen
Para começo de tudo, vamos dividir o episódio em duas partes, assim como a produção optou por fazer. A primeira metade tem direção, storyboard e algumas animações do jovem talento Yooto! Considerando que ele tem uma carreira tão recentemente na indústria, isso é incrível!
Yooto é um animador com bem pouco tempo de carreira na indústria de animação. Se considerarmos que ele estava fazendo in-betweens e animação-chave secundária (e primeira também) para um projeto que saiu em 2022 (Sabikui Bisco), já ter sua estreia como diretor é algo muito rápido!
Essa thread é um desabafo sobre desinformação em animes, um recado aos criadores de conteúdo e meu posicionamento sobre o assunto a partir de agora.
Segue 🧶
Como deve ser da ciência de muitos que estão por dentro dos assuntos mais comentados de nosso país, a desinformação e propagação de fake news é um tópico que vem gerando muita discussão nos últimos tempos. Em especial, para nós, esse tema está mais do que nunca, importante.
Por isso, quero jogar esse contexto em nosso nicho: animes, mas especificamente, na produção dos mesmos. Sabe a razão? O conteúdo sakuga é essencialmente baseado em fatos e análises embasadas em estudos de técnicas. Dito isso, a desinformação é um grande veneno.
Bleach TYBW #19 é um show em direção e construção de cenas! Temos o maior destaque em apresentação de ideias estéticas dessa parte, igualmente, um dos mais impressionantes do anime!
Vamos a análise técnica! 🧶
O episódio foi dirigido por Dali Chen, que teve uma base bem sólida para trabalhar, considerando que os storyboards foram feitos pelo diretor de série Tomohisa Taguchi e o sólido Shinji Itadaki!
Dito isso, já era esperado um ótimo trabalho técnico em como posicionar os enquadramentos e elementos na tela. Uso de iluminação, cores e ângulos sempre se mostraram o forte das produções de Taguchi, logo, suas ideias sempre tem grande destaque.
E mesmo tendo o maior destaque do episódio, TNK não é o único. Shunpei Mochizuki, Nobutaka Masuda, Keiichirou Honjou, Satoshi Sakai etc! Uma lista de animadores de talento, que entregam de fato um episódio com boas animações!
Com a estreia do Gear 5, muitos vem comparando e criando discussões entre One Piece, Dragon Ball e Naruto... e de fato, eles tem algo em comum!
A DESINFORMAÇÃO!
Todos tem a seus exemplos de "animação bem feita, ERRONEAMENTE classificada como ruim"... 🧶
Naruto vs Pain
Naoki Tate em Dragon Ball Super
Gear 5 em One Piece
Todos apresentam, dentro de uma análise técnica, boas qualidades de animação. Porém, por terem estilos artísticos que destoantes do padrão de suas produções, são taxados como animação ruim, algo que está errado.
Sempre existiu desinformação sobre produção de animes em praticamente todo projeto. Isso acontece por várias razões e este não é o ponto principal, até porque, esses 3 exemplos são semelhantes por uma razão: estilos.
Com uma pausa de 3 semanas em Jujutsu Kaisen 2 chegando, temos o momento perfeito para falar sobre o elefante na sala: o péssimo cronograma de produção do anime.
Este, que começou como uma bola de neve, agora é uma avalanche que está, infelizmente, soterrando o projeto... 🧶
O intuito dessa thread é explicar a situação em que Jujutsu Kaisen 2 se encontra como produção. O projeto vem sendo feito de forma corrida e conturbada, e hoje, vamos entender essas afirmações.
Tudo começa quando Jujutsu Kaisen 0 é oficialmente anunciado logo após o fim da primeira temporada do anime para TV de Jujutsu Kaisen. Um motivo de comemoração para os fãs, mas de preocupação para sua staff, pois este longa-metragem seria lançado ainda em seu ano de anúncio, 2021