Dans mon article récent sur Firewalk studios, je trace le lien entre X Premium et algo YouTube pour alimenter la machine réactionnaire et gagner des sous.
Julien Chièze (plus gros YouTube JV en FR - 848K abonnés) semble vouloir tâter ce marché
J'ai oublié de le citer, @JulienChieze, l'idée n'est pas de faire du subtweet ici.
Pas de jugement de valeur dans mon analyse (même si mon orientation politique est connue). J'y vois à titre personnel une tentative de diversifier l'audience pour maximiser les revenus.
Évidemment rien d'explicite à ce stade, et Julien Chieze n'a, à ma connaissance, pas fait de vidéo soutenant une idée proche du gamergate.
On est plutôt dans l'appel de phare, plus ou moins discret. La cible semble belle et bien séduite par le message.
Par ailleurs, je pense que Julien Chieze ne voudra pas, pour le moment, mettre le doigt dans cette machine de façon explicite.
Il faut entretenir une marque brand et family friendly. S'embarquer dans une politisation ouverte de la chaine, ce serait se couper de partenariats.
Phil Spencer sur Redfall : "il n'y a rien de plus difficile pour que de décevoir la communauté Xbox"
"je m'en veux" "la réception critique n'était pas celle qu'on souhaitait" "c'est décevant".
"Une chose que je ne ferais, c'est pousser contre la créativité de nos équipes et les enfermer dans un genre pour lesquels ils sont connus"
Il donne l'exemple de Sea of Thieves par Rare, Obsidian avec Grounded et Tango avec Hi-Fi Rush.
Il explique que l'on peut s'attendre à voir des jeux Xbox obtenir une réception critique (Metacritic) autour de 60 ou de 80 selon les titres, et que ca fait parti du risque de créer des jeux.
Je ne suis pas journaliste JV ni critique JV, mais j'ai eu l'occasion de faire quelques parties avant la sortie.
C'est une petite cata malheureusement alors que je suis le client cible : fan de FPS coop, fan de ce genre d'ambiance, fan du boulot d'Arkane (Prey notamment)
Y'a vraiment pas grand chose qui marche et j'avais qu'une hâte quand je jouais : quitter pour aller sur d'autres jeux.
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