Discover and read the best of Twitter Threads about #GTA6

Most recents (10)

Thread - Historique du moteur RAGE (2013-2023)

Depuis sa création, le moteur propriétaire de Rockstar Games n'a cessé d'évoluer au point d'être l'un des plus performants de l'industrie du jeu vidéo.

Et RAGE 9 risques de faire parler de lui une fois que #GTA6 sera disponible.
RAGE 7 (GTA 5) : cette version a apporté des innovations comme le perfectionnement de son moteur de script, l'implémentation de DirectX 11 et une bien meilleure gestion de la mémoire.

La gestion de la mémoire de RAGE 7 est encore l'une des plus efficaces de nos jours.
RAGE 8 (RDR 2) : cette version a innové sur son intelligence artificielle, sa gestion de la météo, des effets volumétriques et l'implémentation des API Vulkan et DirectX 12.

Les interactions avec les PNJ font partie des plus avancées de l'industrie encore à l'heure actuelle.
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Thread - #GTA6 sera plus performant dans la version Xbox Series X.

Depuis sa création, RAGE, le moteur propriétaire de @RockstarGames, est l'un des plus performant de l'industrie.

Par exemple, Rockstar a réussi l'exploit de faire tourner GTA 5 avec les 256Mo de RAM de la PS3.
La conception de RAGE a été pensée autour de la gestion de la RAM. Cela permet énormément d'avantages en terme d'optimisation.

L'un des rares inconvénients est la nécessité d'un travail supplémentaire pour les équipes de développement.
La gestion des LODs (Level Of Detail) se caractérise par plusieurs niveaux d'affichage des différents éléments du jeu permet de diminuer le nombre de polygones à afficher ainsi de textures hautes résolutions à charger en mémoire pour les zones les plus lointaines.
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Le titre #GTA6 sera le premier de la saga à obtenir une lumière physiquement simulée.

Pour cela, il faut des matériaux appelés PBR (Physics-Based Rendering) qui sont l'ensemble des technologies donnant aux matériaux des propriétés optiques physiques (réflexion, rugosité, etc.) Image
Ces technologies sont disponibles depuis RAGE 8 avec la sortie de Red Dead Redemption II en 2018 qui était basé sur un rendu PBR.

Cela permet aux textures d'avoir un rendu réaliste vis-à-vis de la lumière et donc avoir une meilleure expérience immersive de nuit comme de jour.
Malheureusement, pour des raisons éthiques, je ne peux pas vous partager un screenshot d'une vidéo des leaks de GTA 6.

Mais pour donner un exemple, la vidéo où Lucia sort d'une boîte nuit et se retrouve dehors, vous pouvez voir une ambiance nocturne plus sombre, plus réaliste.
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Thread - Ce que nous savons chez @Rockstar_Mag' à propos de la prochaine version du moteur Rockstar Advanced Game Engine (connu sous l'acronyme RAGE 9) qui a été conçue pour le développement de #GTAVI. Image
En avril 2022, @Chris_Klippel avait publié ce tweet à propos de la version 9 de RAGE :
Le terme "en avance sur son temps" est réaliste. Grâce aux revenus colossaux qu'a apporté GTA Online à Take-Two Interactive depuis 2013, les businessmans de la maison mère de @RockstarGames ont décidé d'investir dans une nouvelle technologie et de l'intégrer dans #GTA6.
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[#GTA6|#GTAVI] Autre point que je vois pas mal passer ces dernières heures... Une possible journée de recrutement organisée le 18 février (on m'a envoyé l'image, je n'ai pas la source).

Et beaucoup s'affolent en disant "Ils cherchent des testeurs, OMG, c'est pour GTA 6".
(1/8)
Oui. Et non.
Dans un premier temps, il faut savoir que ce n'est pas "insolite". Rockstar (et notamment Rockstar India) ont déjà organisé plusieurs journées de recrutement. L'image à gauche, c'est deux journées les 21 et 22 avril 2018. L'image à droite c'était chez Rockstar (2/8)
San Diego pendant la Comic Con les 19 et 20 juillet 2019. Et pour les deux cas, ils recherchaient plein de personnes, dont des testeurs.
Alors oui, en 2018, on peut se dire que c'était pour RDR2, comme le jeu sortait 6 mois après. Mais en 2019..?
En réalité, il faut savoir (3/8)
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[#GTA6|#GTAVI] Une annonce aujourd’hui !?⚡️💥

Pas mal de rumeurs, mais surtout de théories et de spéculations sur une annonce cet après midi. Pourquoi !?

Très honnêtement, je n’ai aucune info. Mais je sais pourquoi cela s’affole un peu. Enfaite, Rockstar a pour habitude (1/8)
depuis quelques années, de faire « le bilan », ou plutôt de faire une « mise au point » chaque début d’année et précisément au début du mois de février.

Rockstar en profite pour souhaiter une bonne année à la communauté, pour la remercier de l’année passée, faire le (2/8)
bilan sur les stats de GTAO/RDO lors de la période des fêtes, mais également évoquer les futurs projets, les prochaines mises à jour de GTAO/RDO… et l’année dernière c’est à ce moment là qu’ils ont officiellement confirmé que « le prochain GTA était en développement actif »(3/8)
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Before its reboot, GTA 6 was supposed to be a 70s/80s/90s “Narcos” themed haven that instead came to fruition with Cayo Perico.

Read on for an in-depth analysis ⤵️

(1/24)

#GTAVI #GTA6 #RockstarGames Image
In early 2020, a user by the name of “Gonnaenodaethat” began teasing GTA 6 on the GTAForums. He posted various songs & movie clips that alluded to a 70s, 80s, & 90s Narcos themed game.

He claimed the game would be announced in March 2020.

(2/24)

#GTAVI #GTA6 #RockstarGames ImageImageImageImage
Gonnaenodaethat (The Preacher) had previously predicted one of the RDR2 trailers a whole month before it dropped (see below).

His posts were never taken down because of this credibility. He knew something we didn’t.

(3/24)

#GTAVI #GTA6 #RockstarGames Image
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[#GTA6|#GTAVI] Pourquoi cette affaire est bien plus qu’un simple leak, et que cela pourrait conduire à, peut-être bien, la chute définitive de #RockstarGames ?

Selon les infos du hacker, en plus des vidéos, c’est surtout le code source de #GTAV, de GTA 6 et de nombreuses (1/5)
Informations confidentielles sur le moteur Rockstar RAGE qui serait en sa possession. Cela signifie quoi ? C’est quoi « le code source du jeu » ?

Tout simplement c’est toutes les informations qui permettent de créer le jeu. Scripts, scénario, secret de fabrication (2/5)
Informations confidentielles sur la technologie de Rockstar, etc.. en gros, ce sont TOUTES les infos de Rockstar qui valent une somme inestimable. Si le hacker ne bluffe pas et qu’il met à disposition le code, cela voudra dire que le code source de #GTAV, mais aussi de (3/5)
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A couple of GTA 6 leak updates:

- The hacker has requested that someone from Rockstar/Take-Two contact them after going "unexpectedly viral"

- Take-Two has started to DMCA footage

I'll continue to update this as a thread as more information comes out.
The hacker has updated the original post stating that he is "looking to negotiate a deal".

The hacker has also said that he has source code for GTA 5 and GTA 6.
A person pretending to be a Rockstar/Take-Two employee managed to speak with the hacker.

He once again states he has source code and told him that the "IT team can check the logs" for proof.

Via - @JohnHey04839690
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The female protagonist in GTA 6 is named Lucia according to the leaked gameplay.

The male character is named Jason. Their names can be seen in the dev menu.
Thread of interesting details from the leaked #GTA6 gameplay.

- Vice City confirmed
- Malibu Club returns
- New area called Port Gellhorn
- Guns can be switched between hands
- Guns can be picked up off the floor
- WhatUp! messaging app (WhatsApp parody)
- Recorded on PS4 and PC
Several world events are listed in the #GTA6 leaked gameplay.

- Bonnie and Clyde Mysteries
- Abandoned Hovercraft
- Lost at Sea
- Lucia's Friends
+ more

There's permanent events and "ambient" world events (probably random ones like in RDR2).

resetera.com/threads/rumour…
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