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Most recents (6)

🚨My game costs 9.99$ and here is why:🚨

After 2 years of developement, I released my first #Indiegame at a price of 9.99$

Many people told me that I should increase the price because the game deserves more.

Here are 3 reasons for the price 🧵
#gamedev #metroidvania #indiedev
Reason 1: The Competition...

One of my main inspirations and favourite metroidvanias is Hollow Knight. Hollow Knight costs around 15$ and when Im honest, my game is by far not that good and polished.
So I knew that my game had to be cheaper.
Reason 2: I know my Audience :)

I posted a lot on Tiktok and I wanted to target younger players. Ofcouse, I really want to earn money to make a living of Indiegames one day, but on the other side I want that everyone can experience Makis Adventure. So I wanted to be under 10$ :)
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I accidently built a PixelArt-Editor into my #Indiegame and drew a Charmander because people in my Stream challenged me to do that...

Just a normal day as a #gamedev ... xD

#pixelart #madewithunity #metroidvania #ドット絵 Image
Since many people asked:

I use @aseprite for my Pixelart Assets and I can not recommend it enough <3
You can find the game here :)

store.steampowered.com/app/1843110/Ma…
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🚨Why my Indiegame failed...🚨

I spent 2 years developing my first #indiegame and 4 months after release It still did not hit my financial goal (Its still a huge success for me personally)

Here is a thread with 3 reasons why: 🧵
#gamedev #indiedev #metroidvania
Reason 1: The Genre

My game is a 2D-Platformer, which is a pretty oversaturated genre on Steam. The competition was HUGE and the chance to have success with a game of that genre is super small!
Reason 2: Time Management

Im a solo dev, so I had to handle everything on my own. I spent way more time developing the game and marketing started way too late. Also the conversion rate was absolutely terrible for me, so thats a thing I need to keep in mind!
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Analizando sobre los aspectos que más se recuerda en un videojuego, creo uno de ellos es el inicio, sobre todo los primeros bosses. Lo que más veía en los arcades era primeras fases completadas. Después tocaba echar más monedas porque la dificultad se disparaba. Todo pensado.
Busco un homenaje al primer boss, por permanecer en la memoria más que el propio boss final, una quimera para los menos habilidosos. Pensadlo, de lo que más se habla de un juego nuevo es sobre cómo comienza. En la primera fase se resume lo bueno que va a aportar un videojuego.
Aunque, todo sea dicho, hay juegos donde ya el primer boss (o incluso enemigo) es ya de otro nivel. Poca compasión la de estos japos. Desahogan su estrés con nosotros, los jugadores, que lo confiesen.

#videojuegos #bosses #inicios
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#TheLastOfUs2 se vende a 7000 pesos.

Pagar eso por un juego (bueno o malo) es una locura. No lo necesitás. Podés esperar.

Si en serio querés gastar 7000 pesos, acá va una lista de 100 juegos excelentes en liquidación en Steam.

La lista COMPLETA vale menos que ese juego SOLO.
Esta no es una lista retro. Son títulos de entre 2007 y 2019 (más o menos desde PS3) y están entre los mejor valorados de Steam.

El más caro vale $180 y dura unas 100 horas. Hay indies, RPGs, juegos japoneses, aventuras de acción, multijugador - lo que se te ocurra.

START >>>
#BestOfTheBest

1. The Witcher 3: Game of The Year ($179,99) el juego de la generación
2. Batman: Arkham Asylum Game of the Year ($56,24) sos el murciélago
3. Portal 2 ($25,99) puzzles y una historia perfecta
4. BioShock Remastered ($89,99) exploración y acción gótica
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Inicio un hilo en el que iré incluyendo los videojuegos que vaya terminando este año 2020. Seguramente haya muchos que habré comenzado el año anterior, e incluso antes, pero lo importante es cuando se termina. ✌️

¡Vamos allá! 🎮🎮🎮
World of Illusion - Mega Drive Mini

Lanzado en 1992 para la consola de #SEGA, este cartucho de #MegaDrive fue probablemente el primer videojuego cooperativo que jugué en mi vida. Y qué mejor forma de comenzar el año rejugándolo y recordando viejos momentos de mi infancia. 🙂 Image
Luigi's Mansion - Nintendo 3DS

Original de #GameCube en 2001, #Nintendo nos sorprendería con una subsaga del universo #Mario que introduce nuevas mecánicas fuera de las plataformas. La verdad es que lo he disfrutado mucho y con ganas de continuar la saga. 😌 Image
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