Discover and read the best of Twitter Threads about #SNES

Most recents (12)

Lately, I've been studying the early days of 3D polygons on home consoles for a new course.

We often think 3D on the #PS1 or #Saturn, but there was a bracket of time where special chips were added to both #SNES & #Genesis to help them render fast polygons.

Here's a review...🧵
It's probably not news to anyone here that retro consoles added special power to games by adding special chips *inside* the game cartridges!

Therefore, newer and fancier games were more expensive because manufacturing the cartridge with extra chips cost more for the developers. The Nintendo SA-1 chip
If you took our course on #NES programming, you know that this was also true for 3rd gen. consoles.

For example, the NES console is always the same (CPU speed, RAM size, etc.), but NES games got better with time by adding these special chips *per* cartridge! Different chips added insid...
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L'histoire de la création de Super Mario Kart SNES et sa "filiation" avec F-Zero est relativement connue. Par contre, la façon dont on raconte cette histoire est au moins partiellement fausse et debunkable sous l'angle de la technique. THREAD ⬇️
#Retrogaming #SNES #MarioKart
Ce qui semble acquis c'est qu'après le succès de F-Zero et son mode 7, l'idée de faire un jeu de course du même acabit (ou une suite?), mais à 2 joueurs, s'est vite imposée. La SNES, console à vocation familiale, manquant cruellement de jeux à 2 joueurs (même Final Fight...).
Sauf qu'il était semble t'il impossible d'avoir un équivalent 2 joueurs à F-Zero sur SNES. Véhicules trop rapides. Console pas assez puissante. D'où un jeu de Kart bien plus lent.
C'est cette seconde partie de l'histoire qui selon moi est erroné et qu'on retrouve systématiquement
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A propos de Earthworm Jim 2, j'ai été surpris de découvrir seulement récemment un choix technique étonnant qui distingue encore plus les versions #Megadrive et #SNES et qui marque un certain effort d'adaptation à chaque machine (avec un résultat discutable).
#Retrogaming
1/21
Comme vous le savez, ou pas, les jeux Megadrive sont globalement mieux résolu grâce à un dotclock 6.71mhz qui lui permet d'aligner horizontalement 320 pixels là où la SNES va plutôt se limiter à 256 pixels avec son dotclock standard de 5.37mhz qui remonte à la Colecovision.
2/21
Se pose alors la question des jeux multiplateformes. Comment faire pour qu'ils s'adaptent aux 2 consoles?
L'une des solutions est d'utiliser le même dotclock 5.37mhz sur Megadrive car celle-ci le propose aussi en option (notamment parce que c'est celui de la Master system).
3/21
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Analizando sobre los aspectos que más se recuerda en un videojuego, creo uno de ellos es el inicio, sobre todo los primeros bosses. Lo que más veía en los arcades era primeras fases completadas. Después tocaba echar más monedas porque la dificultad se disparaba. Todo pensado.
Busco un homenaje al primer boss, por permanecer en la memoria más que el propio boss final, una quimera para los menos habilidosos. Pensadlo, de lo que más se habla de un juego nuevo es sobre cómo comienza. En la primera fase se resume lo bueno que va a aportar un videojuego.
Aunque, todo sea dicho, hay juegos donde ya el primer boss (o incluso enemigo) es ya de otro nivel. Poca compasión la de estos japos. Desahogan su estrés con nosotros, los jugadores, que lo confiesen.

#videojuegos #bosses #inicios
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🛑 JL #Bianco et Nicolas #Cadène affirment que de nombreuses associations soutiennent l’@ObservLaicite, «dont toutes les associations historiques de la laïcité en 🇫🇷».
➡️ Problème : la plupart de ces associations ont renoncé à leur héritage laïque et universaliste. Un thread ⤵️
2/n Plusieurs associations ont publié récemment un communiqué de soutien à l’#ODL. Le contenu de ce communiqué était déjà problématique, comme indiqué ci-dessous.
3/n Mais intéressons nous ici au profil de ces organisations. Situées à gauche, voire même à la gauche de la gauche, elles ont bien pour la plupart historiquement défendu la laïcité et l’universalisme républicain.
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The #SNES (and SFC) #XBAND modem is one of the few cases where you can somewhat accurately say every copy is personalized. They have DS2401 serial number chips, guaranteeing each one has a unique hardware ID on XBAND.

But there is a problem with that.

(thread)
The problem is that the original Genesis version of XBAND doesn't have this hardware ID. XBAND needs a persistent, unique identity to work properly, so how do you do that on a Genesis modem?
That requires a bit of background. All versions of XBAND have persistent storage in the form of battery-backed SRAM. Upon first connect, the server will program the modem with a unique ID that it generates, and it uses that to identify the modem. But that's not perfect...
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Hoy, sale a la venta en Europa la @PlayStation #PlayStation5 y hemos preparado un #HiloInfocaliptico con la historia de la compañía ¿Te gustaría saber cómo llegaron a ser una de las compañías más grandes de tecnología? Pues acompáñanos en esta historia. Dentro Hilo.
Primero hay que hablar de Masaru Ibuka y Akio Morita, quienes fundaron la compañía en 1946. Ambos se conocieron como ingeniero y físico, respectivamente, durante la segunda guerra mundial, formando parte del llamado Comité de Investigación de Japón Image
En septiembre del 45, tras la rendición de Japón, Ibuka regresa a una devastada Tokio y funda la empresa #Totsuken (Instituto de investigación de telecomunicaciones de Tokio), reparaban y fabricaban radios con tanto éxito que el periódico #AsahiShimbun publica un artículo.
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Yeahhhh I waited this late to play Tetris Att-- no, Panel de Pon!!! #SNES #NintendoSwitch Image
(Actually didn’t intend do but it just turned out that way lol)
Ahhhhhhhh (gotta get used to the speed and controls all over again lol)
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[Thread Final Fantasy VI]
Je profite de l’interview que j’ai donné à @RadioClassique dans le cadre de @RVClassique pour vous parler la musique de #FinalFantasyVI, qui fête ses 26 ans aujourd'hui !
#FinalFantasy #FFVI #VGM #NobuoUematsu #SNES #RPG #JRPG
radioclassique.fr/magazine/artic…
Tout ce qui suit provient de L’Histoire de Final Fantasy VI que j'ai écrit pour @Pixnlove en 2017, préfacé par A. Ueda @A8quattro, illustré par K. Arai @Akaiie. Petit clin d’œil à @DenysFR pour son aide estimable à l’époque et à ma "script doctor" sur ce thread, @Cactuceratops !
À l'époque, le ton de la saga change. Nobuo Uematsu, compositeur, l’explique à propos de son travail sur FFVII, dont l’identité vient en réalité tout droit de FFVI – sur de nombreux points, les deux titres sont en effet étonnamment similaires.
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Me ha encantado este hilo, creo que voy a hacer yo también un hilo pero con los juegos de la #SNESmini que tengo en casa (versión japonesa).
Bueno, pues empezaré comentando que, como muchos ya sabéis, mi consola favorita de todos los tiempos es la SNES (Super Famicom en Japón o Super Nintendo en Europa). Hasta el punto de que (además de tener la mini) me compré una versión portátil (pongo el billete para ver escalas)
Nada más ponerlo, nos encontramos con el menú principal donde podemos elegir el juego e iniciar una partida nueva o continuar una que tuviéramos guardada (se puede guardar la partida en todos los juegos)
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Inicio un hilo en el que iré incluyendo los videojuegos que vaya terminando este año 2020. Seguramente haya muchos que habré comenzado el año anterior, e incluso antes, pero lo importante es cuando se termina. ✌️

¡Vamos allá! 🎮🎮🎮
World of Illusion - Mega Drive Mini

Lanzado en 1992 para la consola de #SEGA, este cartucho de #MegaDrive fue probablemente el primer videojuego cooperativo que jugué en mi vida. Y qué mejor forma de comenzar el año rejugándolo y recordando viejos momentos de mi infancia. 🙂 Image
Luigi's Mansion - Nintendo 3DS

Original de #GameCube en 2001, #Nintendo nos sorprendería con una subsaga del universo #Mario que introduce nuevas mecánicas fuera de las plataformas. La verdad es que lo he disfrutado mucho y con ganas de continuar la saga. 😌 Image
Read 125 tweets
This is an abstract of a 10 year career in tech.

The odds were never in my favor, specially to work with technology.

When I was a kid I wanted a SNES, dad said no, it's a boy's toy.

I was always good with math, but when I wanted Lego as a gift, they gave me barbies.
Then I managed to join a really good High School. For each opening I had to compete with another 30 people to get in. I got in, but failed on 2nd year.

Then the teachers striked for 3 months in one year and 2 months in another. No way to finish my last year in time
That's when I got my 1st PC. At 18yo.

Then, I managed while on the last year, to get a scholarship for a preparatory course for college, my odds were 25 to 1.

I managed! Electrical Engineering at top school!
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