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Most recents (4)

(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨On approche de la sortie de la 3.18 toujours officiellement prévue pour ce mois de décembre. En attendant son contenu est confirmé par cette mise à jour. Regardons ça ensemble. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par le plus important (et le moins voyant) le Persistant Entity Streaming (PES) qui consiste à faire persister tous les objets dans le Verse. Cette fonctionnalité passe à l'état Committed et elle débloque d'autres aspects du jeu.
(3/n) Le Cargo System Refactor va en bénéficier. Il passe lui aussi à l'état committed: Dans #StarCitizen, les caisses seront donc déplaçables et persisteront dans le verse! De plus les écrans de trading vont évoluer. Pour en arriver là, le développement aura duré 2 années!
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(1/n)🚨Episode #InsideStarCitizen🚨 La 1ère partie dévoile les sites en ruine qui vont arriver avec la version 3.18 de #StarCitizen. La 2nde partie montre des stations de Pyro et la dernière est dédiée aux circuits de courses de Yela, Euterpe et Arcorp. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence donc par les sites d'avant postes en ruines qui vont peupler Stanton à partir de la 3.18. Ils devraient être au total au alentour de 35: 10 sur Microtech, 10 sur Hurston et entre 1 et 6 sur différentes lunes de Stanton.👀
(3/n) Comme les ruines actuelles, elles seront parsemées de lootboxes et elles seront le lieux de missions de livraison. Elles seront occupées par les ninetails qui défendront leurs territoires.
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(1/n) 🚨Résumé du #StarCitizenLive🚨Cette vidéo était dédiée au PES (Persistant Entity Streaming) qui est la pierre angulaire de la 3.18. C'était très pédagogique, j'ai ajouté les schémas de la #CitizenCon 2021 pour illustrer le tout. Thread ⬇️⬇️⬇️ Image
(2/n)➡️Le PES c'est quoi ?
Jusqu'à présent, les données qui définissent l'état du jeu sont stockées en RAM. Elles sont perdues à chaque redémarrage d'un serveur. PES est le stockage pour chaque serveur de TOUTES ces données dans une base de données persistante. ImageImageImage
(3/n)➡️Quel impact pour le serveur ?
Au démarrage, le serveur va démarrer avec l'état fourni par la base de données persistante. Si le serveur redémarre, il retrouvera l'état qu'il avait juste avant. Du coup, chaque serveur aura une évolution qui lui sera propre.
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(1/n)🚨Mise à jour de la Roadmap #StarCitizen🚨Tous les 15 jours, CIG met à jour son planning pour les prochains mois. Evidemment, il sera soumis aux aléas du développement surtout en ce moment avec les travaux sur le PES (Persistent Entity Streaming). Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par le retour des Tractor Beams pour véhicules qui permettront de déplacer et de remorquer des charges lourdes dont des véhicules! Les travaux devraient reprendre en décembre 2022 et se terminer en mars 2023. On avait déjà eu un aperçu de ces équipements en 2021
(3/n) Des items permettant de gérer la gravité artificielle dans les pièces de vaisseaux, dans les avant postes et dans les stations seront implémentés. Ils feront partie du gameplay d'ingénieur. Les travaux devraient se terminer également pour mars 2023.
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