Discover and read the best of Twitter Threads about #Zelda

Most recents (14)

Heute erkläre ich euch, wie ihr in #Zelda📷 #TearsOfTheKingdom📷 besonders schnell Rubine farmen könnt! Kiste mit mehrfarbigen Rubinen
Reingefallen, clickbait, :p. Zum Anlass von #Zelda #TearsOfTheKingdom hier ein kleinder Thread über Rubine im Mittelalter #Stoned
Wieso heißt der Stein so? Der Name „Rubin“ stammt mittellateinisch "rubinus" bzw. von lateinisch "rubeus" (rot, der Rote) ab. (Ja genau, so lautet auch Hagrids Vorname.)
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Sometimes I surprise myself at how clever I can be in Zelda TotK, and then most of the time this happens #Zelda
TotK has consistently told me to get bent every time I go off the beaten path it's kinda funny #Zelda
You can see me hit the pause button of disbelief #Zelda
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C'est l'heure du bilan 2022, enfin on va essayer. Petit thread avec différentes données glanées auprès des éditeurs. Toutes les données ne sont pas comparables alors j'essayerais d'explique le contexte à chaque fois. C'est parti 👇 Image
Soyez un peu patient car ça prends du temps de récupérer les données, et de faire les petits visuels mignon qui vont avec. D'ailleurs certaines données ne seront pas présentent chez tous les éditeurs, chacun partage ce qu'il peut / veut. Merci à toutes celles qui ont répondu
On commence par les éditions Delcourt, ou plutôt le pôle Asie qui comprends 3 belles maisons : @DelcourtTonkam @kbooks_fr et @Soleil_Manga. Nouveauté = nouveau tome, pas nouvelle série. Image
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Game of Thrones, Lord of the Ring, Harry Potter, Star Wars, Zelda, Avatar… Fictions set in large and rich imaginary worlds are more and more popular around the world. Why do humans tend to enjoy fictional environments that differ from the real world? A long thread ⬇️ (1/74)
More mysteries… First, there is variability in this widespread cultural preference: some people hate imaginary worlds. Why doesn’t everybody enjoy them? Second, imaginary worlds could have been invented way earlier in history. Why is it a recent cultural phenomenon? (2/74)
Why this long thread? Because our @BBSJournal Target Article was just released, in which with Nicolas Baumard we put forward a general hypothesis about the psychological foundations of fictions with imaginary worlds. (3/74)
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Je joue à Crystalis NES, un jeu d'aventure-action de SNK du début 1990. Et je suis assez surpris d'y trouver un feeling Zelda 3 (qui pourtant sort seulement fin 1991). Crystalis semble assez avant-gardiste pour son époque.
#Retrogaming #SNK #Zelda
Le gameplay me fait un peu penser à Zelda 3.
Zelda 3 a modernisé Zelda 1 en s'affranchissant des déplacements 4 way sur une grille et de la progression par écran fixe pour proposer des déplacements 8 way au pixel et un scrolling multidirectionnel qui accompagne les déplacements.
C'est exactement ce qu'on retrouve dans Crystalis et de façon très dynamique pour un jeu d'aventure.
On retrouve aussi le gameplay à l'épée assez frénétique. On peut vraiment bourriner et on retrouve même les attaques chargées (pour des attaques à distance) qui sont essentiel.
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Je n'ai pas encore parlé de The Legend of Zelda. C'est le moment 🙂.
Pour ce thread je vais juste prendre un exemple concret dans Zelda pour illustrer la force de Nintendo à cette époque. Leur approche très professionnelle du Game Design, très tôt. ⬇️
#Retrogaming #NES #Zelda
D'habitude on illustre ça avec Super Mario Bros mais j'avais envie de prendre un exemple dans Zelda.
Et pour exposer cet exemple je dois d'abord évoquer Faxanadu (Xanadu sur Famicom) un jeu d'aventure-action à la manière de Zelda 2 mais avec des écrans fixes façon Zelda.
La progression par écran fixe successif pose différents problèmes dans les jeux.
Dans Faxanadu le problème c’est le Knockback assez violent du joueur quand il se fait toucher et qui peut nous faire sortir de l'écran ce qui réinitialise les ennemis. C'est très frustrant.
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Pues mira, si @AlvaroLoman dice que es una idea chachi, ¿quién soy yo para contradecirle? Se viene... EL MEGA HILO DE REFERENCIAS DEL FANHUNTER NAPIAS OF FORTUNE 👇👇👇 Image
Que si alguien a estas alturas TODAVÍA no se ha enterado de lo que es... #NapiasOfFortune es un pack de personajes (narizones) pregenerados no-oficial y gratuito para #Fanhunter el #JuegoDeRol #Épicodecadente de @chemapamundirl, @celspinol y @DevirIberia.
drive.google.com/file/d/1v7sI1G…
Empezamos por They-Ra, superheroine no-binarie a tiempo parcial. Aurorita Puigmartí es un claro homenaje a Adora / #SheRa, protagonista del spin-off de He-Man del mismo nombre, y concretamente al reboot de Netflix del 2018 realizado por ND Stevenson (@Gingerhazing). ImageImageImageImage
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[THREAD] La sortie de #Zelda Skyward Sword sur Switch approche, si on profitait de l'occasion pour parler de sa musique ? Une chose m'a toujours interpelée dans cet épisode : on n’y entend jamais le thème de Ganon, et pourtant... il y a comme un mystère musical qui rôde.
On ne va pas revenir sur la genèse foisonnante de la création de ce jeu, l'un des plus ambitieux de la série alors (l'orchestre arrive enfin en dehors des trailers !), et qui rassemble une dizaine de personnes entre Tôkyô et Kyôto rien que pour le son.
Hajime Wakai y joue pour la première fois le rôle de lead audio, aidé par Mahito Yokota qui se charge de gérer la partie orchestrale depuis Tôkyô. Un sacré chamboulement d'organisation qui n'a pas été des plus simples, mais qui a donné naissance à pas mal de musiques mémorables.
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⚔️#Elementallis🔥A classic top-down adventure with a modernized retro aesthetic. Explore a vast world and conquer the dungeons to obtain all the Elements and use them to solve puzzles and defeat your foes

Wishlist on Steam 👉bit.ly/3ksWWLc

#indiedev #gamedev #pixelart
🔥Fire Element🔥
Burn enemies in combat and use fire in the environment to uncover secrets. Be careful though! Fire propagates quickly!

Wishlist #Elementallis on Steam 👉bit.ly/3ksWWLc

#indiedev #gamedev #pixelart #zelda #gameboy
🌿Nature Element🌿
Grow vines that help you climb hills or grow small plants that will leech life to your enemies!

Wishlist #Elementallis on Steam 👉bit.ly/3ksWWLc

#indiedev #gamedev #pixelart #zelda #gameboy
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Based on the recent nintendo leaks, I've made custom #Zelda and #Ganon to go with the scrapped Link sprites. Original was ripped by KBMQuine. Image
@KBMQuine I've used your rips to make these sprites, thank you for the inspiration today 🙏
Also I'm aware that official Zelda and Ganon sprites might appear in the future, but I really couldn't wait. These sprites all tell a very interesting story and I love it
Read 3 tweets
I absolutely adore using my laser cutter to make packaging for my @tindie orders.
#LaserCutter #Badgelife #Zelda
tindie.com/stores/rmabadg…
Since this may be my most popular tweet so far I thought I would turn this into a mini tutorial so other people can do this.

From Pcbnew in kicad go to file -> export -> svg
From that menu select:
The copper layer with your components
Edge Cuts
Board area only
All layers in a single file
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[Thread Red Dead]
Pour ce 3e thread, je suis comme d’habitude mon actualité, sous le signe cette fois de l’Old West : je signe le livre La Saga Red Dead chez @ThirdEditions. C'est donc l'occasion de vous parler #openworld avec quelques infos que vous retrouverez dans le livre.
Il convient de préciser que les informations sont ici condensées. Les réflexions peuvent sembler incomplètes, le livre étant évidemment plus riche. Ce n’est pas pour vous le faire acheter (un peu, Ok), le sujet est juste trop long pour un thread Twitter.
thirdeditions.com
Je pars du principe que certains jeux réussissent plus que d’autres à allier gameplay avec mondes semblant conçus d’un seul trait, et non pas par niveaux de difficulté ou d’étapes de complétion. Le chapitre du livre se nomme “Breath of the Wild West”, certains apprécieront !
Read 102 tweets
Burnout 2 : Point of Impact
Nintendo GameCube (2003)
Un jeu de course où l’on roule à grande vitesse sur des axes urbains en évitant le plus grand nombre de véhicules.
Si vous voulez une anecdote personnelle concernant ce jeu, ça se passe sur Instagram :
instagram.com/p/By28_ofos6M/ Image
VR Ping Pong
PlayStation 4 (2017)
Un jeu de simulation de Ping Pong en réalité virtuelle proposant 4 modes : Pratique, Solo, Tournament et Arcade.
instagram.com/p/By5dpVOI64q/
#1Jour1Jeu #PlayStation #VR #VRPingPong #PingPong #PSVR Image
Darkest Dungeon : Ancestral Edition
Nintendo Switch (2018)
Un mix de RPG et dungeon crawler dans un univers dark fantasy très sombre et à la difficulté élevée, où l’on doit gérer le niveau de stress des héros, leur mort étant définitive.
instagram.com/p/By8I5iJIqYv/
#1Jour1Jeu #Switch Image
Read 199 tweets
Nun, da sich das umherfliegende #E3-Hypedrenalin langsam verflüchtigt hat, wird es Zeit für ein kleines Résumé. Die meisten großen Spiele haben mich leider eher weniger beeindruckt oder interessiert ¯\_(ツ)_/¯ Dafür ein paar vielversprechende kleinere. Bei euch so?! <Thread>
#GreedFall von @spidersgames schaut echt interessant aus und könnte ein neues Highlight von @FocusHome werden. Bin sehr gespannt =)
pressakey.com/news,9251,Gree…
via @pressakey / @greedfall #E32019 #indiegames
#DarksidersGenesis von @AirshipSyn als Spin-Off zur Hauptserie im Diablostyle?! Count me in! Noch nicht viel gesehen, aber schon ziemlich Bock drauf =)
pressakey.com/news,9256,Dark…
via @pressakey #E32019 #indiegames
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