Discover and read the best of Twitter Threads about #konami

Most recents (10)

(1/?) Bon, j'ai bien réfléchi avant de faire cet Ultime thread, je vais donc le faire et étayer (une dernière fois) de ce que j'ai vu et sur ce qui est entrain de se passer.
Tout d'abord je suis content que l'attente sois enfin terminé pour les fans de SH (j'en suis 1 quand mm) Image
(2/?) vous l'avez mériter et on va commencer par ça d'ailleurs. Je pense toujours dur comme fer que Kojima est impliqué de près ou de loin dans Short Message, rien ni personne pourra me l'enlever et c'est clair que c'est imminent. Allez suivre @Edward8920 Image
(3/?) Il fait un travail collossal et il mérite vraiment + d'attention sur le sujet.
Konami...Konami..Ils nous en ont fait baver depuis ces dernières années n'est ce pas ? Bah vous savez quoi? tout le monde aurait fait pareil et je m'explique. Image
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Below is an on-going list of DD I have written. Each subject is organized into general topics with more DD tweeted and linked respectively. Any and all of my future analysis and research will be added to this pin.

The DD is never done.

#suckmyballshedgies
The #Algorithm. The Ouroboros: Characterizing #GameStop share price and reverse engineering #HFT #algos.

10/4/21: Part 1
reddit.com/r/DDintoGME/co…

11/18/21 Part 2
reddit.com/r/Superstonk/c… Image
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Analizando sobre los aspectos que más se recuerda en un videojuego, creo uno de ellos es el inicio, sobre todo los primeros bosses. Lo que más veía en los arcades era primeras fases completadas. Después tocaba echar más monedas porque la dificultad se disparaba. Todo pensado.
Busco un homenaje al primer boss, por permanecer en la memoria más que el propio boss final, una quimera para los menos habilidosos. Pensadlo, de lo que más se habla de un juego nuevo es sobre cómo comienza. En la primera fase se resume lo bueno que va a aportar un videojuego.
Aunque, todo sea dicho, hay juegos donde ya el primer boss (o incluso enemigo) es ya de otro nivel. Poca compasión la de estos japos. Desahogan su estrés con nosotros, los jugadores, que lo confiesen.

#videojuegos #bosses #inicios
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No deja de sorprenderme que 35 años después, los juegos de Konami sigan escondiendo secretos.
Algunos juegos incluyen al final de la ROM un bloque de bytes con el RC7xx del juego y su título en katakana.
Os explico cómo lo he descubierto y qué he encontrado.
🧵 #MSX #KONAMI
Hace ya tiempo me di cuenta que algunos juegos tenían un extraño bloque de bytes al final, que no era usado o accedido en ninguna parte del código. Supuse que sería algún tipo de firma que usaba Konami para identificar a sus juegos, y no le di más vueltas. Image
Esta semana, volqué todos los cartuchos del Yie Ar Kung Fu que tengo buscando la última versión del juego. Uno de los cartuchos tenía esa versión y curiosamente era la única con esos extraños bytes al final.
El último byte (#AA) coincidía, pero el resto era distinto. Image
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Hace un año viajé a Japón a cubrir #TokyoGameShow.

Hoy abrí por primera vez en meses una caja de folletos, volantes, catálogos y regalos promocionales varios. Algunos de estudios conocidos, otros más raros.

Acá va un tour por el (hasta ahora) último Tokyo Game Show presencial.
Makuhari Messe es una bestialidad. El salón principal, de 54.000 metros cuadrados, tiene ocho pabellones conectados, donde podés encontrar todos los estudios japoneses (y algunos no japoneses) que alguna vez amaste.

La guía es una SÁBANA.
Los 8 halls están divididos en tres zonas. La del medio es la más cotizada. Ahí están los estudios grandes (#Konami, #Sony, #BandaiNamco, una sección internacional, y el espacio del medio que se reparte entre empresas de telefonía celular y gaming mobile. Acá empieza el show.
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Parece que se viene relanzamiento de #MetalGearSolid 1 y 2 en PC.

Se habla de ports, conversiones y remasters, pero podría ser remake. No tipo #ShadowOfTheColossus, pero sí arriba de los relanzamientos emulados de #Contra y #Castlevania de las colecciones de #Konami. Image
Hay ports oficiales de los primeros dos #MetalGearSolid para PC. El del primero hay que reconstruirlo entero, porque falta audio, cutscenes, el framerate es fatal.

El segundo anda mejor, tiene varios fan patches. Pero, como están, son impublicables. Image
Después están las remakes HD que hizo #Bluepoint hace diez años, del segundo y tercer juego de la serie (aparte de #MGSPeaceWalker), que salieron para Xbox 360 y por lo tanto tienen versiones que ¿funcionarían? en arquitectura de PC estándar. Image
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Veo muchos tweets que hablan de "Sony debería comprar", pero hay que tener en cuenta una cosa. Bethesda costó 7500 millones. Sony (con #PlayStation, cámaras, televisores, estudios de cine, TODO) vale 95000. No le sobra plata. #Microsoft vale (temblor) 1 billón y medio. ImageImage
#PlayStation no tiene (a diferencia de #Microsoft) el problema de que le salen mal los juegos. Con un par de buenas IP, por ejemplo #Castlevania y #MetalGearSolid de #Konami, estaría hecho.

Pero un juego de Sony toma 5 años de desarrollo y 100 millones de dólares de inversión.
Por eso es que #Sony prefiere desarrollar sus propias IP, o aprovechar las que controla (ver: #SpiderMan). Pero la expansión a PC y la subida de precios confirma que el negocio de plataforma cerrada y juegos exclusivos no es rentable. Ni con 100 millones de consolas en el mercado
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Inicio un hilo en el que iré incluyendo los videojuegos que vaya terminando este año 2020. Seguramente haya muchos que habré comenzado el año anterior, e incluso antes, pero lo importante es cuando se termina. ✌️

¡Vamos allá! 🎮🎮🎮
World of Illusion - Mega Drive Mini

Lanzado en 1992 para la consola de #SEGA, este cartucho de #MegaDrive fue probablemente el primer videojuego cooperativo que jugué en mi vida. Y qué mejor forma de comenzar el año rejugándolo y recordando viejos momentos de mi infancia. 🙂 Image
Luigi's Mansion - Nintendo 3DS

Original de #GameCube en 2001, #Nintendo nos sorprendería con una subsaga del universo #Mario que introduce nuevas mecánicas fuera de las plataformas. La verdad es que lo he disfrutado mucho y con ganas de continuar la saga. 😌 Image
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Some important facts when reporting on #TurkishArmy operations in #Syria:
•The #YPG has ethnically cleansed several cities of their Arab inhabitants as documented by @amnesty & others
•ISIS has carried out many terroris attacks inside #Turkey including 2016 Airport, 2017 NYE
•As with every war, each side pushes its own propaganda. The #PYD/#YPG have previously used images that were proven to be either doctored or from other countries
#Turkey says main aim is to create safe zone &go after “terrorists” but #OperationPeaceSpring has other motives too
•These include economic benefits from construction projects + others in post-conflict #Syria
•The issue of refugees has become a toxic electioneering one domestically in #Turkey. There’s a belief that by reducing their number Gov popularity will increase.
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Burnout 2 : Point of Impact
Nintendo GameCube (2003)
Un jeu de course où l’on roule à grande vitesse sur des axes urbains en évitant le plus grand nombre de véhicules.
Si vous voulez une anecdote personnelle concernant ce jeu, ça se passe sur Instagram :
instagram.com/p/By28_ofos6M/ Image
VR Ping Pong
PlayStation 4 (2017)
Un jeu de simulation de Ping Pong en réalité virtuelle proposant 4 modes : Pratique, Solo, Tournament et Arcade.
instagram.com/p/By5dpVOI64q/
#1Jour1Jeu #PlayStation #VR #VRPingPong #PingPong #PSVR Image
Darkest Dungeon : Ancestral Edition
Nintendo Switch (2018)
Un mix de RPG et dungeon crawler dans un univers dark fantasy très sombre et à la difficulté élevée, où l’on doit gérer le niveau de stress des héros, leur mort étant définitive.
instagram.com/p/By8I5iJIqYv/
#1Jour1Jeu #Switch Image
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