Discover and read the best of Twitter Threads about #videojuegos

Most recents (6)

#Repost @ActualidadRT instagram.com/p/CTNUFkuiXtZ/ ・・・ China anunció este lunes una nueva norma para los cientos de millones de jugadores jóvenes menores de 18 años del país: limita el tiempo de uso de videojuegos a tres horas a la semana, prohibiendo su utilización total de… +
… Lunes a jueves y solo se permitirá jugarlos una hora al día entre las 8 y 9 de la noche, los viernes, los fines de semana y en días festivos.
Estas nuevas medidas, anunciadas por la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA por sus siglas en inglés), van… +
… Destinadas a frenar lo que las autoridades describen como adicción de los jóvenes a los videojuegos y a la que culpan de males sociales, incluida la distracción de los menores de sus responsabilidades escolares y familiares.
Estas restricciones se aplican a cualquier… +
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Hoy tengo el placer (junto a otros desarrolladores de #videojuegos valencianos) de presentaros los #ValencianIndieBundle, unos estupendos packs de #Steam con #indiegames creados en la Comunidad Valenciana. ¡Os lo cuento todo en un HILO!

#indiedev #gamedev #videojuegosEspañoles
Hace unos días Steam anunció la posibilidad (todavía en beta) de crear “Packs colaborativos”, es decir lotes de juegos de diferentes desarrolladores que al comprarse en conjunto salen más baratos. Tenéis más info sobre el tema aquí: steamcommunity.com/groups/steamwo…
Como ya sabéis, a mi me gusta mucho probar este tipo de cosas. Hace tiempo ya había probado los packs de Steam con los juegos de @DevilishGames y os conté la experiencia aquí:
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¿Por qué #Twitch se está comiendo a #YouTube? 🙄Fácil: La avaricia rompe el saco y en YouTube no han aprendido la lección y se han pasado de egoístas😡 Te lo explico de manera clara y sencilla. Quien no conoce la historia está condenado a repetirla y va más allá de #videojuegos Image
Si todavía no conoces Twitch te diré que es una de las redes con mayor crecimiento en los últimos años y el lugar para millones de amantes de los videojuegos en todo el mundo, siendo la plataforma de live streaming más grande del mundo.
Desde su origen ha estado especializada en la retransmisión de partidas de videojuegos, aunque cada vez ofrece más contenidos de todo tipo, como música, moda, charlas con los usuarios o deporte. Image
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¡Ya está aquí el nuevo #podcast de La jirafa que asoma!

Arte sonoro, para disfrutar #arte #desdecasa
Hoy en el programa escuchamos fragmentos de algunas obras del biólogo y músico madrileño Francisco López

elmundomasallademisojos.blogspot.com/2020/03/la-jir…
Aprovecho para dejar por aquí los 10 primeros programas de 'La jirafa que asoma' emitidos en el Cactus Confetti #podcast #radio #cultura #arte #HILO

Lista de ivoox 👉🏾ivoox.com/_bk_list_83356…

1x01 ¿Son los videojuegos una obra de arte? elmundomasallademisojos.blogspot.com/2019/10/la-jir…
1x02 Los autorretratos de Francesca Woodman. Ahora salen a la luz las fotografías fantasmagóricas de esta joven nacida en una familia de artistas. Se suicidó con tan solo 22 años #fotografía #podcast elmundomasallademisojos.blogspot.com/2019/10/la-jir…
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🗣️Te proponemos algunas iniciativas 📚📽️💻🎮para estos días en los que juntos vamos a #FrenarLaCurva al #COVID19 🦠🔫#YoMeQuedoEnCasa
Abrimos hilo 👇
📔Si te gustan las revistas, la editorial Hearst España ofrece acceso gratuito online a una gran variedad como 10 Minutos, Fotogramas, Cosmopolitan, Harper’s Bazaar, Esquire, Elle, Cosmopolitan bit.ly/3a26g2U
🎶🕺💃¿Sabías qué 40 artistas van a participar en la iniciativa #YoMeQuedoEnCasaFestival? Directos musicales durante el fin de semana que se pueden seguir en directo través de la app Instagram yomequedoencasafestival.com
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Ahora en el #InstitutoPasteur habla Myriam Scaffa de #telerehabilitación: uso y práctica de #tecnología de #rehabilitación a distancia. Image
Lo más importante en la #rehabilitación de problemas neurológicos o discapacidades es el trabajo sostenido. La telerehabilitación permite que se den menos abandonos del tratamiento y se llegue a pacientes que viven en lugares remotos.
Debido a que se utilizan #videojuegos que promueven movimientos específicos, el paciente se divierte y está más motivado a continuar con el tratamiento.
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