Что ж, поехали.
Решил познакомиться с Персоной после прохождения Tokyo Mirage Session. Последняя была по-хорошему глупой игрой с милыми персонажами и офигенными данжами.
P4G другая. Она и серьезная, и забавная, как если бы подростки сражались с демонами...
#dr_games
... а в свободное время строили социальные связи, влюблялись и наслаждались юностью. Oh, wait...
Во всем происходящем есть шарм, в героев влюбляешься, с ними хочешь провести максимально много времени. Но потом ты отправляешься в очередной данж.
Подземелья — главная проблема игры. Они наискучнейшие, их хочется пробежать и забыть, но сделай так, и ты споткнешься о босса, которого не сможешь убить. Поэтому данжи приходится зачищать против своей воли, а потом 30-50 биться с боссом.
Вот вам и две крайности: "ужасная скука" и "душевность из всех щелей".
Система хранения и скрещивания персон в игре интересная, но совершенно просранная. Тебя не учат выводить крутых персон да и просто не говорят, что такие есть. В итоге, почти всю игру прошел с тем, что есть.
И главный момент. Я трижды мог бросить игру, решив, что я ее завершил, если бы не случайности и советы твиттерских. Спасибо вам, кстати, огромное, что терпели мое нытье и давали действительно дельные советы. У нас с вами повысилась Social Link на +2, а то и на +3 :)
Что в итоге? Ощущения от игры остались приятные. Все-таки социальная составляющая тут глубокая, чувственная и настоящая. Был рад подружиться со всеми ребятами.
Бочка дегтя: данжи, боссы, неочевидность.
Когда-нибудь созрею попробовать другие части серии.
Share this Scrolly Tale with your friends.
A Scrolly Tale is a new way to read Twitter threads with a more visually immersive experience.
Discover more beautiful Scrolly Tales like this.
