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Feb 25, 2021, 8 tweets

#Megaman c'est aussi la première apparition de la pattern d'ennemi Gabyoall (ou Spin) qu'on va retrouver ensuite dans d’autres jeux NES (c'est dire l'influence de Megaman).
Est ce que cette pattern a existé avant Megaman?
Voyons d'abord quelques exemples...
#NES #Retrogaming
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C'est une pattern très identifiable:
Un bête déplacement horizontal et linéaire qui inverse juste sa direction quand il y a un obstacle (ou vide) exactement comme nos robots aspirateur d'aujourd'hui (auxquels il ressemble) et sans aucun homing du joueur donc...
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...jusque là c'est assez classique sauf que le Gabyoall accélère brutalement (x4,95 dans MM1 et x7.88 dans MM2) quand le joueur se trouve à la même altitude que lui. Sur la même ligne horizontale mais...
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...sans pour autant changer de comportement. Il continue sur sa trajectoire (toujours pas de homing du joueur), juste il change de vitesse.
On retrouve la pattern du Gabyoall exactement un an plus tard dans MM2 sous la forme du Springer:
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Puis encore l'année suivante dans Batman à l'identique:
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Et l'année suivante dans Shadow of the Ninja (Blue Shadow). Toujours exactement la même pattern (et une animation très chouette):
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Et encore dans Power Blade l'année suivante (mais déjà présent dans Power Blazer) qui ajoute une pattern de shooting par dessus la pattern Gabyoall.

Si vous avez d'autres exemples, ça m'intéresse. Encore plus si c'est un exemple plus vieux que Megaman 1!
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Le retour de la pattern Gabyoall dans Megaman 4!
Je ne l'avais pas vu dans Megaman 3 à priori.
8/7

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