En passant à Kyoto, je suis tombé dans une boutiques de livres d'occaz, j'ai trouvé un magazine que je connaissais pas: CGWorld. Un magazine sur la production d'images de synthèse dans le cinéma et aussi dans le monde des jeux-vidéo. Et là, je tombe sur du making-of ! Thread ⬇️
Le magazine édité en 2004, on y découvre du ResidentEvil, du VirtualFighter, RidgeRacer, Shenmue, Metal Gear Solid, du Tekken, SilentHill, et plusieurs autres gros titres, 200 pages d'infos de productions de ces titres cultes. Ici du GrandTurismo3, Silpheed et Zone Of The Enders
Ici, on y voit la production de Virtual Fighter 4 et de Shenmue 2, avec des modèles filaires de certains protagonistes et de scènes
Du Resident Evil 2, avec des photos de productions, aussi des filaires des personnages et pour Ridge Racer 5 avec la production sheet pour le court film d'animation en début du titre
Et je garde les meilleurs pour la fin, Metal Gear Solid - sur Playstation première du nom, avec quelques pages - le dossier est très dense.
Et bien entendu, sa suite "Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty" sur Playstation 2 avec énormément d'éléments sur les décors et les assets de productions
On y voit aussi la production de toute la séquence d'animation du début de MGS2, la partie Tanker et des éléments de la partie Big Shell
Fin de la petite sélection, je n'ai pas pu tout mettre car il aurait fallu scanner 200 pages; J'ai fait cela à l'arrache avec le téléphone (un scanner à main ?). Je regrette de ne pas comprendre les articles, va falloir me renforcer en japonais :-P
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