Work in Cinema industry, Production & Development (Eclair/Ymagis). ex-DoremiCinema. ex-Distribution (for Japan Prod). Do stuff in Production. Team @PanicCinema
Apr 4, 2021 • 8 tweets • 6 min read
En passant à Kyoto, je suis tombé dans une boutiques de livres d'occaz, j'ai trouvé un magazine que je connaissais pas: CGWorld. Un magazine sur la production d'images de synthèse dans le cinéma et aussi dans le monde des jeux-vidéo. Et là, je tombe sur du making-of ! Thread ⬇️
Le magazine édité en 2004, on y découvre du ResidentEvil, du VirtualFighter, RidgeRacer, Shenmue, Metal Gear Solid, du Tekken, SilentHill, et plusieurs autres gros titres, 200 pages d'infos de productions de ces titres cultes. Ici du GrandTurismo3, Silpheed et Zone Of The Enders
Apr 13, 2020 • 95 tweets • 40 min read
Défi confinement #SMPTE, lire les quelques 300 documentations techniques et normes du cinéma.
Déjà, ce qu'on peut constater que les premières normes éditées & publiées démarrent en 1996: On commence par la télévision, puis on passe par le Cinéma (70mm, 35mm, 16mm, 8mm), un petit retour sur la télévision puis un gros retour Cinéma numérique. En tout plus de 600 documents.
Apr 16, 2019 • 10 tweets • 2 min read
Guillaume Lemans (scénariste "Dans la brume"): "Mes traitements font entre 30 et 40 pages, sans dialogues mais quasiment séquencés. Avec les 3 actes, il y a tout. Chaque ligne est une séquence."
G. Lemans: "Dans La Brume a été pensé pour une diffusion TF1 un dimanche soir en prime time. (...)". "La brume a été utilisée comme technique pour permettre de cacher beaucoup de choses et faire de croire à des choses disproportionnées."