Pablo Aparicio / PAR Virtual Profile picture
Reconstruyendo en 3D el patrimonio histórico-arqueológico. Autor ilustrador de La Roma de Constantino, publicado con @DespertaFerro. Más en @3dstoa.

Jun 19, 2021, 6 tweets

En estos días he estado trabajando por primera vez con #UnrealEngine y aquí tenéis el resultado.

He hecho un pequeño asentamiento medieval siguiendo el magnífico tutorial del nuevo #UE5 de @UnrealSensei. 😁🖌️🖥️

Por el momento solo tenemos acceso anticipado a una versión beta de Unreal Engine 5 pero sus posibilidades, aplicado al patrimonio, se están demostrando interesantísimas.😍

Hoy mismo el gran @jr_casals nos enseñaba una captura en vídeo de uno de sus últimos trabajos, para el que ha utilizado también Unreal Engine. No os lo perdáis. 👇

Si tenéis posibilidad, no os perdáis el largo videotutorial de @UnrealSensei, prácticamente un microcurso, que he seguido yo mismo para aprender, desde cero, a hacer esta escena:

En especial veo inmensas posibilidades al software aplicado al patrimonio por su rapidez de renderizado y la posibilidad de conseguir de forma relativamente sencilla ambientaciones visualmente muy potentes, en especial paisajes. 👇

Os dejo, también, con mi primera animación 3D en Unreal Engine, ¿Qué os parece mi pequeño retiro medieval?😁

#UE5

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