Тред. У меня либо сенсация, либо вещь, которую стоит выяснить. Суть: Александр Васильев, основатель и бессменный лидер группы «Сплин», ВОЗМОЖНО придумал дизайн персонажей в печально известных мемных Zelda на Philips CD-i. Звучит как полный бред, но есть шанс, что это правда!
Только факты, ничего лишнего. Сейчас я работаю над текстом про историю студии Animation Magic. Если кто не в курсе, то это чуть ли не первая крупная игровая студия в России. Ещё и с американским отделением, так как её основатели были из СССР и США.
Да, именно русские нарисовали образ Морши и эксцентрично-стрёмные мульты, которые ещё в конце нулевых разлетелись на мемы.
Русские работали над мультами и дизайном, а над геймплеем кэмбриджское отделение AM. Об этом мало кто знает, но теперь вы знаете)
Во время сбора материала я полез изучать списки создателей каждой игры. В этом деле меня обычно выручает сайт MobyGames. Так вот, там наткнулся на некоего A.Vasilev, у которого в послужном списке только дизайн персонажей Зельды, да песня «Линия Жизни» в GTA IV. Ага, песня «Сплин»
Странно, да? Уточню, что дизайн персонажей в Link: Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon созданы А.Васильевым и Славой Смирновым. С первым всё непонятно, а второй после Зельд работал над Mutant Rampage: Bodyslam. После этого Слава вообще не светился в индустрии.
Я подумал про себя: «Да не, бред какой-то! Скорее всего составители сайта перепутали его с другим А.Васильевым». А. Васильевых на сайте хватает, так что возможно тут и правда ошибка. С другой стороны, на MobyGames такие вещи перепроверяют и даже указывают псевдонимы разрабов.
Просто тёзки в индустрии встречаются постоянно, так что нужно как-то разграничивать и проверять инфу. Вдобавок очень странно, что человек сперва создал дизайн персонажей в двух играх, а спустя много лет его песня появилась в GTA IV.
Бред сивой кобылы!
Я посмеялся, забыл об этом, а позже узнал, что в Animation Magic работал Олег Куваев — создатель «Масяни». Я не нашел данные, когда Куваев пришёл на студию, и работал ли он с Зельдами (очень вряд ли), но точно известно, что в Animation Magic Куваев делал 3D-модели и графику.
Ну и что? А вот что: Куваев — один из лучших друзей Александра Васильева. Оба жили в Питере (где находилась Animation Magic), оба играли в панк-группе «Митра». В 1990 году Васильев вернулся из армии, и Куваев устроил его монтировщиком в театр Сатиры.
Когда вышли обе игры на CD-i (1993), то до основания «Сплин» оставался ровно год (до успеха группы и того больше). Васильев тогда всё ещё работал в театре.
Короче, если бы не страничка на MobyGames, тесная связь двух людей, и работа Куваева в AM, то я бы даже не зацепился.
Вижу три возможных варианта:
1. Основатель «Сплин» работал над дизайном персонажей в Zelda
2. Над дизайном работал сам Куваев под псевдонимом друга (очень маловероятно, но тоже эпично)
3. Совпадение. Персонажей рисовал другой А.Васильев, а на сайте просто ошиблись.
Малозначительный, но всё же интересный факт: Васильев не только рисует, но и выставляется в галереях.
vgallery.ru/ru/archives/ar…
Конечно, какой из меня журналист, если я даже не попробую всё это подтвердить или опровергнуть? Естественно, я попытался найти нормальные контакты «Сплин» или страничку Васильева в соцсетях. Увы, не нашёл. Если пропустил, то ткните. Почта не подойдёт — нужен выход на человека)
Пошёл окольными путями и написал Куваеву письмо в ВК. Он его прочёл, но ничего мне не ответил. Не буду его винить, ведь человек занятой, семейный. Сейчас живёт в Израиле, всё ещё делает Масяню, так что дел у него по горлу. Сколько таких журналистов ему пишет? Думаю, что много.
Итак, вижу два выхода из ситуации:
1. Поговорить с бывшими аниматорами Зельд. Часть из них сейчас работает в Saber Interactive. Загвоздка в том, что даже если Васильев действительно работал над дизайном, то тогда он не был известен. Какой шанс, что спустя 28 лет кто-то вспомнит?
2. Магия Твиттера. Не знаю, вдруг тред разойдется и дойдёт до Васильева? При любом раскладе ответ нужно добыть, и я буду очень признателен за ваши ретвиты или инфу.
Если хотите узнать моё мнение, то скорее всего мы имеем дело с банальным совпадением.
Но вдруг нет?
И даже если всё это окажется скучным совпадением, то тред несёт образовательную функцию :D Я столько не знал про Куваева и Васильева, сколько знаю сейчас. Я не люблю конспирологии, не люблю сову на глобусе, но НУЖНО выяснить этот факт.
Ну, скорее всего ответ уже найден (это было быстро). Есть Анатолий Васильев, который работал художником-аниматор в AM. Спасибо @Cooleach.
Что ж, сенсации не вышло! Мария Якушина действительно работала над Зельдами, а Анатолий (не Александр) Васильев был аниматором в Animation Magic. Теперь попробую написать в админку MobyGames чтобы поправили, а то вдруг ещё кто-то наткнется, не проверит и напишет.
Всё это напомнило мне байку про Акиру Ямаоку, который ПЕЛ в титрах Final Fantasy XI Online: Chains of Promathia. Этот ложный факт таскают везде уже лет 12, хотя там был всего лишь тёзка.
В заключение: Мария Якушина (аниматор Зельд на CD-i) рисовала «Масяню» !
«Якушиной принадлежит пальмовая ветвь человека “облагородившего” корявую Масяню и сделавшего из неё во многом то, чем она является на данный момент (с изобразительной точки зрения)»
mult.ru/main/about/his…
Share this Scrolly Tale with your friends.
A Scrolly Tale is a new way to read Twitter threads with a more visually immersive experience.
Discover more beautiful Scrolly Tales like this.