طراحی سلاح هستهای، طراحان کهنه کار و نقش آنها
1) طراحی سلاح هستهای در عین حال که کاری است تحلیلی و به شدت ریاضی وار و فیزیکی تا حد زیادی کاری است تجربی. یعنی تجربه طراحان اثر زیادی بر یک طراحی بهینه و کارامد دارد. زیرا به جهت پیچیدگی فرآیندهای اتفاق افتاده در یک سلاح #رشتو ⚛️
2) هستهای و بعضا فیزیک ناشناخته، تمام فرآیندها در کدهای محاسباتی منعکس نخواهد شد و خود آن کدها وابستگی بسیار زیادی به آزمایشات عملیاتی دارند. طراحی مر اول یک سلاح هیدروژنی(primary) یا همان بخش شکافتی چالشهای فنی خود را دارد و درگیری زیادی میطلبد. کوچکترین تغییرات مانند اثر
3) پروانهای در نتایج خود را نشان خواهد داد و تست هستهای را خراب خواهد کرد. اینجاست که تجربه طراحان در اتخاذ تصمیم در اصلاح طراحی معیوب، خود را نشان خواهد داد. به ویژه وقتی که در مورد یک کلاهک هستهای کوچک صحبت میکنیم که قرار است در جرم و حجمی کوچک انفجاری بزرگ بیافریند. تاثیر
4) این امر در ابعادی است که طراحان کهنه کار آمریکایی کدهای کامپیوتری را چندان راستگو نمیدانند و بر آزمایشات عملیاتی هیدرودینامیکی و حتی تست گرم هسته ای تاکید ویژه دارند. به صورتی که آنها برای هر آزمایش هستهای حداقل 3 تست هدیرودینامیکی برای تست فرضیه خود انجام میدادند و نتایج را
5) در کدهای کامپیوتری منعکس میکردند. امروز تستها هیدرودینامیکی حتی در آزمایشگاههای ملی هستهای آمریکا کاهش یافته است. طراحان جوان تجربیات عملیاتی ندارند و کم تجربه هستند. آنها وابستگی زیادی به ابر کامپیوترها و میلیونها خط کد محاسباتی پیدا کردهاند که میتواند چالشی برای سیاستهای
6) بازدارندگی هستهای آمریکا در آینده باشد، زمانی که بدنبال طراحی کلاهکهای پیشرفته تر با ایدههایی جدید باشند. پس کشوری سلاح هستهای بسیار پیشرفته و مطمئن نخواهد ساخت مگر اینکه تستهای عملیاتی سرد و گرم فراوانی صورت دهد،یا از کشور دیگری که فناوری اینکار را دارد به آن کشور کمک شود
Share this Scrolly Tale with your friends.
A Scrolly Tale is a new way to read Twitter threads with a more visually immersive experience.
Discover more beautiful Scrolly Tales like this.