终于解禁了,坐车路上可以聊点GameFi的东西。
最近GameFi几个不一样的东西出现了,个人觉得百花齐放吧,还是可以的。
😀😀😀
1.P2E为主体,正儿八经没有任何游戏体验,纯粹是包装成“游戏”的盘子,但是架不住收益是真的高,最慢的可能都是20天回本,绝大多数可能3-5天回本。
但是绝大多数给了锁仓,withdraw不到天数,会收取高额fee;
但是不重要,能够吸引到很多cx人员;
2.P2E但是有游戏体验,并且有一定复杂程度,动脑可能赚的更多的玩赚,但是没有足够吸引人的方式,会导致无法有持续的现金流,就得想奇奇怪怪的方法来消除泡沫,例如xjb封号;
其中以Axie Infinity为首;
3.P2E并且容易上头,赌博概念极强,并且大数据分析期望值大于0,这肯定是项目方弄出来的,对于消除泡沫极好的手段,而且项目方后期也会调低概率,极其容易上头;
以Raca,Bnx为首,就是这类赌狗游戏;
4.P2E变成P2P,因为游戏好玩直接上头,这就是昨天喊大家买 $he 的逻辑,因为游戏太上头了,而且游戏项目方是越南我的英雄游戏工作室,游戏在苹果商城也维持前几名,质量可以,关键挣钱也不慢,得看NFT市场的流动性了,流动性好可能成为下一个raca @HeroesEmpires ;可玩性很足够
5.P2E的外壳,核心是Earn to Play,只能花钱玩游戏,但是架不住噱头很足够,并且在游戏没正式公测前,项目方习惯xjb拉盘,给足想象力。
关键当你充满信心冲进游戏后,发现你的钱无法变现了😱只能安心打游戏了。
其中代表MyDefiPet。🥲🥲🥲
总结:对于GameFi主要看你的需求是什么,总归是都符合市场经济的需求的,你有需求,人有供给,搭配起来,天衣无缝。
游戏经济也是符合市场经济学的,不能把它当作一款游戏,而是一个金融产品。
好了,许久没写长文了,还是硬憋出来点了。
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