🎮 Hilo #gamedev !
➡️ Recursos útiles para aprender #UnrealEngine
✨ Parte 2 ✨
🧵👇 Dentro hilo
Estos meses he seguido acumulando información y recursos interesantes sobre Unreal Engine, ahora ya me da para hacer una segunda parte! 😁
Parte 1 aquí:
Este tutorial está orientado a guiar a través del proceso de configuración de las cuentas y las opciones necesarias para habilitar el soporte de EOS en Lyra!
dev.epicgames.com/community/lear…
En este artículo tenéis multiples diagramas en los que se explican todos los pipelines de Unreal Engine:
- engine
- animation
- programming
- materials
- rendering
- world building
- ...
de las cosas más útiles que podíamos encontrar!
fxrnd.tistory.com/179
Vídeo sobre cómo entender el Network Replication de Unreal, una descripción general de los conceptos esenciales para multiplayer:
Una breve introducción a ComponentVisualizer en Unreal y cómo comenzar a usarlos:
sondreutheim.com/post/ue4_compo…
Las notas de este señor que descubre cómo Unreal Engine compila las cosas, brutal:
github.com/Allar/compilin…
Introducción al sistema ECS de Unreal, Mass:
Nueva característica de #UnrealEngine5 . Puedes crear una instancia 'Light Weight' de un actor o un objeto, solo almacenando su transformación y luego volviéndolo a convertir en un actor completo cuando realmente lo necesites:
Análisis de implementación de Lumen, no es muy largo pero si denso, turrón del duro:
blog.en.uwa4d.com/2022/01/25/ue5…
Espero que os sirva! Sé que es muy variado y muy random, pero así son estos hilos y así es Unreal XD
Como siempre os dejo toda mi lista de +30 hilos #gamedev por si queréis echar un ojo allí también💚
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