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Jun 9, 2022, 11 tweets

🎮 Hilo #gamedev !

➡️ Recursos útiles para aprender #UnrealEngine

✨ Parte 2 ✨

🧵👇 Dentro hilo

Estos meses he seguido acumulando información y recursos interesantes sobre Unreal Engine, ahora ya me da para hacer una segunda parte! 😁

Parte 1 aquí:

Este tutorial está orientado a guiar a través del proceso de configuración de las cuentas y las opciones necesarias para habilitar el soporte de EOS en Lyra!

dev.epicgames.com/community/lear…

En este artículo tenéis multiples diagramas en los que se explican todos los pipelines de Unreal Engine:

- engine
- animation
- programming
- materials
- rendering
- world building
- ...

de las cosas más útiles que podíamos encontrar!

fxrnd.tistory.com/179

Vídeo sobre cómo entender el Network Replication de Unreal, una descripción general de los conceptos esenciales para multiplayer:

Una breve introducción a ComponentVisualizer en Unreal y cómo comenzar a usarlos:

sondreutheim.com/post/ue4_compo…

Las notas de este señor que descubre cómo Unreal Engine compila las cosas, brutal:

github.com/Allar/compilin…

Introducción al sistema ECS de Unreal, Mass:

Nueva característica de #UnrealEngine5 . Puedes crear una instancia 'Light Weight' de un actor o un objeto, solo almacenando su transformación y luego volviéndolo a convertir en un actor completo cuando realmente lo necesites:

Análisis de implementación de Lumen, no es muy largo pero si denso, turrón del duro:

blog.en.uwa4d.com/2022/01/25/ue5…

Espero que os sirva! Sé que es muy variado y muy random, pero así son estos hilos y así es Unreal XD

Como siempre os dejo toda mi lista de +30 hilos #gamedev por si queréis echar un ojo allí también💚

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