Résultats de Nintendo, bilan du premier trimestre de l'année fiscale 2023-2024, couvrant la période d'avril à juin 2024, comprenant la sortie de Zelda TOTK et du film Mario, c'est parti.
Bon on va commencer direct avec Zelda TOTK, distribué à 18,5 millions d'exemplaires dans le monde (démat compris) à fin juin (soit en ~1 mois et demi), ce qui est le meilleur démarrage de la série. De loin. De très loin.
Pendant ce temps, Zelda BOTW, dont les ventes sur le dernier trimestre ont progressé de 42% par rapport à la même période de l'année précédente, a dépassé les 30 millions rien que sur Switch. La bataille entre les deux va se jouer dans les prochains mois.
3,91 millions de Switch écoulés dans le monde sur le dernier trimestre, soit une hausse de 14% par rapport à la même période de l'an passé. On reste loin de l'époque Covid, mais réussir à stopper une tendance à la baisse à ce stade de la vie d'une console, c'est un peu fou.
Ce qui amène donc le total de la Switch à 129,53 millions dans le monde. Elle réduit son retard par rapport à la DS.
Pour bien prendre conscience de la situation, il y a la courbe de la moyenne mobile, cad une courbe lissée en utilisant la moyenne des quatre derniers trimestre. À ce stade de sa carrière, la Switch est désormais la console qui affiche la meilleure endurance de l'histoire.
Notez quand même que la vraie difficulté sera de luter face à une PS2 dont l'endurance hors-norme se révèle plus tard dans le cycle de vie. (pour aller chercher son record de +155 millions de consoles vendues)
Bon, et le film Mario? Les bénéfices qu'en a touché Nintendo vont dans sa classification "royalties des produits dérivés", mélangés avec ce que touche Nintendo sur les tshirts, peluches, Lego, etc. Mélangé aussi avec ses jeux mobile. Et on voit bien l'impact du film.
On peut donc grossièrement estimer que Nintendo a gagné environ 100 millions d'euros grâce au film Mario (pour l'instant).
Et donc grâce à tout ça, Nintendo réalise tout simplement le meilleur premier trimestre fiscal de son histoire, surpassant même la période Covid.
C.A. : 2 944 M€ (+50%)
Bénéfice opé : 1 184 M€ (+82%)
Bénéfice net : 1 155 M€ (+52%)
Pour autant, Nintendo conserve ses prévision d'une baisse à tous les niveaux pour l'ensemble de l'année fiscale en cours. (cela dit, ils ont l'habitude de ne pas modifier leurs prévisions lors du premier bilan trimestriel de l'année, et d'attendre au moins le suivant pour ça)
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