#رشتو (6 بخش)
«مروری بر بازی استراتژیک #پلاگو (#Plague)»
سال 1392 در حوزهی بررسی #بازیهای_استراتژیک، یک بازی رو بررسی میکردیم به نام Plague.
اینطور بود که باید یک عامل #بیولوژیک بسازید و از یک کشور انتشارش بدید تا نهایتاً تمام انسانهای جهان رو از بین ببره.
(ادامه) #ريتوييت
در طول بازی امکان #جهش_عامل وجود داشت و بر اساس اینکه عامل به چه کشوری، با چه سطحی از پیشرفت زیرساختهای شهری، موقعیت جغرافیایی، زیستبوم طبیعی، تراکم جمعیت و ... انتقال پیدا میکرد؛ باید جهش متناسب رو برای سازگاری عامل بیولوژیک انجام میدادید.
(ادامه)
در طول بازی هر رخدادی بهعنوان یک #خبر به شما اعلام میشد. مثلاً:
- اولین ابتلا در فلان کشور
- تعداد فوتیها در فلان کشور
- بسته شدن مرزها، فرودگاهها و ... در فلان کشور
- آشوب در فلان کشور
- سقوط حکومت فلان کشور
- بیشتر شدن تعداد فوتیها از کشتههای فلان بیماری
(ادامه)
و در نهایت تمام کشورهای جهان آلوده میشد و همهی مردم کشته میشدند.
نکتهی مهم اینکه اگر شیوع یک عامل یکسان رو از کشورهای مختلف آغاز میکردید، نتیجهاش فرق میکرد.
بهترین کشورها برای اینکه تمام جهان آلوده بشوند، سه کشور بودند:
- #چین
- #ایران
- #عربستان
(ادامه)
پ.ن:
به شکل عجیبی وضعیت امروز جهان شبیه #بازی_پلاگو هست!
- اولین ابتلا در چین
- سرایت به کشورهای دیگر
- ایتالیا در خطر آشوب مدنی
- وضعیت بحرانی در سطح 3 زیستی در ایران
- کشتهها از مرز 5000 نفر گذشت
- آمریکا سفر به تمام کشورهای اروپا بهجز انگلیس رو ممنوع کرد
(ادامه)
تصور نکنید چیزی که امروز رخ داده، اتفاقی بوده! بلکه براش از مدتها پیش توسط #صهیونیست برنامهریزی شده!
مطالعه کنید:
- صحبتهای بیل گیتس در کنفرانس امنیتی مونیخ 2017
- Event 201
- Frequency Activated Virus
-