¿Qué aplicaciones digitales existen para poder realizar la evaluación de contenidos? O mejor ¿qué herramientas o recursos tengo para realizar la EVALUACIÓN o acompañamiento de tareas?
Antes de hablar de aplicaciones para la evaluación o adquisición de contenidos, me gustaría hablar de herramientas para el evaluación y el acompañamiento.
En esta presentación os hablo de lo que yo entiendo por #evalución.
Tranquilos/as que también vamos a hablar de aplicaciones. 😉. Solo que antes de compartirlas, quiero redlexionar si es preciso usarlas como un examen digital. El escamen ¿es la única solución?
Es esto es evaluar...
Yo prefiero evaluar si se han alcanzado unos criterios de evaluación, a partir de unos estándares de aprendizaje, formulados en TAREAS. Es decir, que prefiero que sepan HACER en vez de saber RECORDAR.
Incluso si les enseñamos a PENSAR, mejor que mejor. Para eso os recomiendo las RUTINAS DE PENSAMIENTO.
El #DigComp fue un documento marco que la Unión Europea publicó para definir cuáles son las competencias digitales de los ciudadanos. Hubo una primera versión en 2003, la segunda en 2006, la tercera en 2016 y última en 2022.
Estas son las dos primeras.
La versión más consolidada fue, la tercera, de 2016. La versión DigComp 2.1
Si no sabes de algo, lo que hay que hacer es aprenderlo, ¿no? Para mí, la detección de lagunas formativas y el autoaprendizaje es lo ideal; pero en ocasiones, debemos ayudarnos de cursos o formaciones que nos guíen.
Hay muchas aplicaciones que tienen sus programas formativos para docentes. Sus "Program Certified Educator", que con alguna hora/s de formación nos capacitan en sus aplicaciones para tener una visión muy global. Incluso nos dan #badge y certificados. A algunos/as os mola mucho.😜
Vamos a ir viendo qué aplicaciones tienen programas de capacitación docente por si os interesa formaros en dichas herramientas para trabajarlas en el aula.
El plan de Competencia Digital que tenemos en el centro para alumnos de 4º-5º-6º de Primaria está basado en cinco áreas:
1⃣- Información.
2⃣- Comunicación y colaboración.
3⃣- Creación de contenidos digitales.
4⃣- Seguridad.
5⃣- Pensamiento computacional y la programación.
Lo primero que tienes que saber es que esta foto nos la vamos a sacar gracias a @PixtonEDU, que probablemente sea una de las aplicaciones que vas ha evolucionado con las últimas versiones.
Pixton EDU te va a permitir crear aulas e invitar a alumnos para poder ver sus creaciones de cómics y, ya de paso, te organiza a todos en una foto de clase.