Prezados, cabem alguns esclarecimentos sobre uma reunião do MEC com o terceiro setor. Recentemente, uma fundação nos convidou para um encontro, com o objetivo de apresentar-nos suas iniciativas. Primeiro, nós ouvimos seus representantes; em seguida, mostramos nossas ações.
Estados, municípios e DF têm diversas parcerias, embora pouca gente as conheça, com fundações privadas. É dever do MEC entender o que ocorre nas esferas federativas, pois somos indutores de políticas públicas de educação nacional.
Sobretudo no caso do MEC, uma reunião de trabalho não significa, nem pode significar, adesão aos princípios daqueles com quem conversamos. No entanto, durante nossa apresentação, os presentes reconheceram os avanços das ações da Sealf já em curso.
O Ministro @mribeiroMEC tem nos garantido estabilidade, algo muito importante para continuarmos nosso trabalho. Seguimos firmes em cumprir as promessas de campanha do Presidente Jair Bolsonaro, sempre respeitando os valores e os princípios do povo brasileiro.
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📖✏️ O ciclo de alfabetização se destacou na apresentação dos resultados das Avaliações Diagnósticas e Formativas:
Com o retorno das aulas presenciais, várias ações do programa Tempo de Aprender passaram a fazer parte do dia a dia escolar: a atuação dos assistentes de alfabetização, as estratégias, as atividades e os recursos pedagógicos dos cursos Práticas em Alfabetização e
Alfabetização Baseada na Ciência (ABC) e o GraphoGame Brasil. Ao mesmo tempo, observamos no 1º e 2º anos do ensino fundamental o início de uma recuperação vigorosa.
O Governo Federal, por meio do @MEC_Comunicacao, lançou hoje o GraphoGame, aplicativo finlandês de apoio à alfabetização, com histórico de sucesso em mais de 30 países. A iniciativa faz parte do programa "Tempo de Aprender", da Secretaria de Alfabetização.
A Finlândia é referência mundial em educação. Com uma população de 5,5 milhões de habitantes, em média 100 mil jogadores por mês usam o GraphoGame. Presente nas escolas finlandesas desde 2007, o aplicativo combina expertise nas áreas de pedagogia, neurologia e terapia de fala.
A versão em português do Brasil foi desenvolvida pelo InsCer, da PUCRS. O GraphoGame funciona off-line e está disponível gratuitamente, por 12 meses, para iOS e Android (celulares e tablets) e para Windows 7 ou superiores (computadores). Acesse: alfabetizacao.mec.gov.br/grapho-game.