Hoy os voy a hablar de la última reconstrucción virtual en #3D que he llevado a cabo. Una taberna (caupona o thermopolium) de @pompeii_sites. 🏺¿Me acompañáis a conocerla? ¡Dentro hilo! 👇😁
Para esta reconstrucción me he inspirado en este fantástico hallazgo de @pompeii_sites durante los trabajos de 2019 y 2020, fotografiado por Luigi Spina:
‼️ Esta reconstrucción no es, por lo tanto, una reconstrucción precisa o exacta del thermopolium de la Regio V ya que no dispongo de las planimetrías ni de la información arqueológica necesaria para ello.
🟣Es únicamente un trabajo con fines educativos inspirado en el hallazgo.
Me serví de las impresionantes fotografías de Luigi Spina de las pinturas murales conservadas en el mostrador excavado para llevar a cabo la restauración virtual 2D de las mismas. 👇
Podéis ver un pequeño making of de este trabajo y, si queréis aprender paso a paso a realizarlo, podéis hacerlo en el Máster de @PatrimVirtual, en el que enseño parte del proceso. 📹
Mediante técnicas de ilustración digital en Adobe Photoshop he conseguido una aproximación al estado original de las pinturas. 👇🖌️
Una vez tenemos esta restauración virtual 2D, es muy sencillo utilizar las imágenes resultantes como #texturas para nuestras reconstrucciones virtuales, creadas con #Blender. #b3d
Las texturas finales están diseñadas en #SubstancePainter, un software profesional de texturizado 3D que, si os interesa, podéis aprender a utilizar gracias a este curso online que impartimos en abril en @KoreFormacion. 👩🏫👇
Aquí podéis ver el resultado final. Las cauponae o thermopolia romanas eran pequeños locales de venta de comida y bebida abiertos de forma diáfana a plazas y calles. Había centenares de ellos en #Pompeya. 🍴🍷
De hecho, si queréis saber más sobre ellos y, en concreto, sobre esta reconstrucción virtual, no os perdáis la charla que tuve ayer con @antigua_roma. En la que "viajamos" a #Pompeya, a sus calles y tabernas y presentamos esta reconstrucción virtual.
Os comparto otros puntos de vista de la reconstrucción 3D. Algunas de las claves en las que he puesto más interés han sido la iluminación realista, la ligera suciedad y el añadido de objetos que contextualicen y llenen de vida el espacio.🧉☀️
Y, por qué no, también podemos disfrutar de este espacio en movimiento. Os comparto una #animación3D de la reconstrucción virtual que nos permite comprender todavía mejor este tipo de locales romanos. 👇🎞️
Imaginemos, por un momento, las ruinas de @pompeii_sites llenas de vida, el bullicio, los pájaros o las tormentas y la lluvia, los muros ligeramente sucios y desconchados, los olores a vino y guisos, los colores brillando al sol... Todo eso era Pompeya.😍
¡Espero que este pequeño viaje os haya gustado! 😁 Si queréis saber más podéis leer esta entrada de mi blog en la que explico el trabajo realizado:
Cuando hablamos de las grandes construcciones de la antigua #Roma pensamos en los emperadores que las comisionaron pero pocas veces en los #obreros y #obreras, adultos, niños y niñas, que las levantaron con su fuerza de trabajo. Hoy, #1demayo los reivindico en este hilo. 🔽
Los restos arquitectónicos del mundo romano protagonizan todavía el paisaje urbano de muchas ciudades del mediterráneo, contrastando con los edificios modernos y configurando la forma en la que miramos estos espacios.
Recordamos y ponemos rostro y mirada a los emperadores que las levantaron que, además, en muchas ocasiones han dejado en ellos la huella de su nombre: Foro de Augusto, Termas de Diocleciano, Arco de Constantino...
Hace unos meses trabajé en uno de los proyectos más exigentes a los que me he enfrentado: la recreación virtual en 3D de tres ciudades romanas muy diferentes para una exposición que estaba preparando el @museudelleida. ¿Me acompañáis a descubrirlas? ¡Dentro hilo! 🧵
@museudelleida Solemos pensar en el mundo romano como un conjunto prácticamente homogéneo pero cada asentamiento, cada ciudad, tenía sus características propias relacionadas con su ubicación y entorno natural. Ésta era, precisamente, la idea: representar tres ciudades diferentes en su contexto.
@museudelleida Se me planteó entonces el reto de recrear los enclaves romanos que se ubicarían bajo las actuales ciudades de Lleida, Isona y Guissona, tres poblaciones del oeste de Catalunya.
Hoy os presento mi último trabajo de reconstrucción virtual en #3D, uno al que tenía muchas ganas y que nos va a permitir viajar a uno de los enclaves romanos más importantes de la Península Ibérica: #Segóbriga, la ciudad del lapis specularis. ¿Me acompañáis? ¡Dentro hilo! 🧵👇
En las cercanías de Saelices (Cuenca), en plena Meseta, se encuentran los restos de una de las ciudades romanas más interesantes de la Península Ibérica, sobre una colina que domina el valle.
Muchos de los que vivimos en el centro de la Península conocemos este yacimiento desde pequeños porque nuestros institutos -¡gracias a los dioses!- se encargaban de llevarnos allí a disfrutar del Festival de Teatro Grecolatino.
Cuando caminamos por #Guadalajara nos podemos topar con una de sus joyas arquitectónicas más interesantes. Nació como capilla, fue biblioteca, almacén arqueológico, ruina y museo. Hoy se encuentra exenta pero fue parte de una iglesia que he reconstruido en #3D. ¡Os lo cuento!🧵
La capilla de los Urbina, o de Luis de Lucena, fue levantada en la 1ª mitad del s. XVI anexa a los pies de la iglesia de San Miguel del Monte de Guadalajara. De estilo mudéjar renacentista, es uno de los elementos patrimoniales más curiosos de la ciudad. aache.com/la-capilla-lui…
Su promotor, el doctor, arqueólogo y humanista Luis de Lucena, fue una de las personalidades fundamentales de la ciudad en el s. XVI, fundando la primera biblioteca pública de la ciudad, al final de su vida, en el piso superior de esta capilla. aache.com/alcarrians/luc…
Estaban tardando pero, finalmente, les ha llegado el turno a las #ReconstruccionesFaciales. En este pequeño hilo 🧵 os cuento por qué esta imagen, hecha por IA, no es una reconstrucción facial sino solo pura fantasía. 🔽
La reconstrucción facial es una técnica forense que consigue, mediante el estudio de los restos del rostro de una persona (ya sean óseos o, también, tejidos blandos conservados) una aproximación a su apariencia en vida. 🔽
Esto se logra mediante el añadido, en puntos concretos, de unos elementos llamados marcadores de espesor facial que, en base a estadísticas científicas, determinan el grosor de los tejidos blandos en cada punto del cráneo. 🔽
Hoy viajamos de nuevo en el tiempo. Descubriremos cómo pudo ser la iglesia de la Pobla de Ifach (Calpe, Alicante) en el s. XIV, gracias a un proyecto de reconstrucción virtual en 3D que hemos llevado a cabo en colaboración con @PROYECTOIFACH. ¿Me acompañáis? ¡Dentro hilo! 🧵
@PROYECTOIFACH En la ladera oeste del inmenso peñón de Ifach, Róger de Llúria fundó a finales del s. XIII una pobla de en torno a 4,5 hectáreas, rodeada por una muralla de más de 800 metros lineales y 11 torres.
@PROYECTOIFACH Excavada desde 2005 por el equipo de Jose Luis Menéndez Fueyo (@PROYECTOIFACH), impulsado por el @marqalicante y otras insituciones, la Pobla de Ifach constituye un yacimiento interesantísimo en continua investigación.