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#GoodbyeGameArchives 卷05 —— PS1《恶魔城X:月下夜想曲》《恶魔城年代记》和 PSP《恶魔城X历代记》

其实这一期的主角大家都非常熟悉了,特别是如雷贯耳的《月下夜想曲》,今天主要是想介绍《恶魔城X历代记》《恶魔城年代记》这俩名字有点容易混淆的“恶魔城”游戏。
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PSP 《恶魔城X历代记》的主要内容是 PC Engine 游戏《恶魔城X:血之轮回》的 2.5D 重制版,在原作的主要流程画面改为 3D 并增加隐藏要素调整了多线关卡、结局。虽然 PC Engine 游戏精美的 2D 画面改为分辨率不高的 3D 画面这一点不算什么好招,但游戏本身的关卡设计、难度以及手感都非常值得一玩。
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本作在主线流程中也埋藏了两个可以解锁的游戏,便是“恶魔城X”系列的两款主轴作品,PC Engine 原版《恶魔城X:血之轮回》和 PS1《恶魔城X:月下夜想曲》,一份游戏三份享受宛如一套合集的规格,在 PS4 上独占的《恶魔城安魂曲:月下夜想曲&血之轮回》也是在本作基础上移植的。
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《恶魔城X历代记》的制作人是五十岚孝司,所以他在处理当时还只是助理监督的《月下夜想曲》时,对其一些内容进行了调整(包括英语班的配音),也算是在五十岚孝司标准下最完美的《月下夜想曲》版本。更多五十岚孝司关于本作的访谈请见→
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而《恶魔城年代记》则可以说是“恶魔城”系列在 PS1 上被《月下夜想曲》光芒掩盖的遗珠,本作是一款“重制版的重制版”,以 1993 年 KONAMI 在 X68000 上推出的以初代《恶魔城》为基础重制的游戏《恶魔城》为基础,再改编移植到 PS1 上,同样由五十岚孝司担当制作人,人物设计为小岛文美。
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X68000 版的《恶魔城》在当年获得了不少褒奖,只是局限于其平台而在全世界并未获得更高知名度,而此次《恶魔城年代记》则在 2001 年将其带到了已经走入末期的 PS1 平台。
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游戏本体还是一款元祖“恶魔城”式的 ACT,但除了第一关跟 FC 初代《恶魔城》一样以外,其他的基本都是新内容,完全可以当一款新游戏来玩。游戏的关卡设计、手感以及难度都是非常高的恶魔城标准,也就是说难度偏高。
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不过《恶魔城X历代记》里额外也给玩家一个 Arrange Mode,玩家可以用更“现代”“简单”的手感和难度去体验这款佳作,西蒙也变为小岛文美的新造型。当然玩家也可以体会原汁原味的 Original Mode,当中还可以在 X68000 三种不同音源中选择。
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感兴趣的玩家也可以考究考究这里提到的两个版本的《月下夜想曲》,图书馆主老爷爷卖的地图是多少钱→

年代记PS目录→ jp.playstation.com/software/title…
月下PS目录→ jp.playstation.com/software/title…
历代记PS目录→ jp.playstation.com/software/title…
勘误:本期应该是卷 06

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