Si has jugado a un arcade estarás familiarizado con las palancas y botones, pero ¿Conoces el término #JoystickRotatorio ? 🕹️ Dentro del mundo arcade han habido muchas innovaciones. Esta llegó en 1985 y supuso una pequeña revolución. ¡¡Dentro hilo!! 👇 Image
@paturlas @_carlosmartos_ @_PDCV_ @RetroCabeza @LasCosasRetro @retrochenta @EGBeros Actualmente nos tienen acostumbrados a que un panel de control de arcade está compuesto por una palanca de ocho direcciones y un número variable de botones, que fue en aumento desde un único botón de disparo en sus inicios hasta un máximo de seis botones.
#arcade #joystick Image
Pero la evolución tecnológica también llegaba al joystick, naciendo el #joystickRotatorio. Su característica, poder controlar simultáneamente la dirección del movimiento y la dirección visual. (Dirección y rotación) Dicho de otra forma, moverse y cambiar hacia donde apuntamos 🧐 ImageImage
Un ejemplo: #Commando avanzamos y disparamos siempre de frente, mientras que #IkariWarriors, avanzamos y podemos disparar en varias direcciones. ImageImage
La historia del #joystickrotatorio comienza con de #SNK en 1985 con un TNK-III, un juego en el que controlamos un tanque y que refleja perfectamente el concepto del uso del joystick rotatorio. A partir de ahí y hasta 1989 SNK lanzaría un total de nueve títulos con ese sistema. ImageImageImage
Pero hay más títulos que usan este concepto: Guerrilla, Ikari Warriors, Victory Road, Forgotten Worlds, Ikari III, …. Pero todo este tipo de desarrollo desaparecería a partir de 1990. Pero para que no os quedéis con ganas en el #MuseoDelRecreativo podéis disfrutar de ellas. 😉😉 ImageImageImageImage
Recordar que podéis saber más sobre el #JoystickRtotatorio en nuestro último artículo publicado en la web con la colaboración de @paturlas--> museodelrecreativo.es/el-joystick-ro… ¡¡Nos vemos!! 😊 Image

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5 Sep
Pocos #arcades con este diseño habréis visto. Se trata de #Viper. Un juego de #Leland de 1988 cuya principal característica es su monitor. Se encuentra unido al panel de control y según lo orientamos desplazamos la imagen para apuntar #MuseoDelRecreativo (Seguimos-->)
#Viper es un videojuego en el que simulamos estar abordo de un helicóptero y debemos luchar contra los ataques bélicos, para ello usaremos una "mira" dirigida con nuestros controles para apuntar y destruir. (Al estilo de Operation Wolf pero con desplazamiento del monitor) 😉
Una verdadera maravilla muy poco conocida que podréis disfrutar en el #MuseoDelRecreativo
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