مراجعتي للعبة #KenaBridgeofSpirits

أعتقد أني كنت منجذباً للعبة Kena منذ أول عرض للعبة، فلقد شدني توجهها الفني وعالمها الجميل من أول نظرة لها وأصبحت من ضمن أكثر الألعاب المنتظرة بالنسبة لي هذه السنة.

لا تحرموني من دعكم في حال أعجبتكم المراجعة🖤
أولاً وقبل أن ابدأ بسرد المراجعة أعتقد أنه من المهم أن أوضح نقطة وهي أن Kena هي أول لعبة لفريق تطويرها ولم يحاولوا بها تقديم أي شيء مختلف عن المعتاد وهذا ليس بالضرورة أمر سلبي لكن وجب أن أنبه حتى تحافظ على مستوى توقعات معقول تجاه اللعبة ولا تفرط في توقعاتك لما تقدمه.
لنبدأ بالقصة، تتمحور القصة حول كينا مرشدة أرواح مهمتها أن تكون جسراً تعبر منه الارواح التي لا تزال عالقة بعالم البشر لأسباب كراهية أو ماضي أسود مأساوي وهنا يأتي دور كيينا بمساعدتهم للعبور وإيجاد الخلاص والسلام.
ربما تكون قصة اللعبة بسيطة بالفكرة ومقبولة في أفضل الأحوال لكن تقديم بعض اللحظات من خلال مشاهد (CGI) كان جميل و ظهرت من خلاله خبرة الفريق بمجال الAnimations لكن بشكل عام لم تقدم اللعبة قصة تجذبني لها وتجعلني مترقب للاحداث رغم وجود القليل من اللحظات الجميلة هنا وهناك.
على جانب آخر هناك جزء مني يعتقد أن قصة اللعبة قد تكون فرصة ضائعة أو كان بإمكانهم تقديم ما هو أفضل تحديدا من ناحية Kena نفسها كشخصية فرغم كونها بطلة اللعبة لكن القصة كانت تتمحور حول كونها فقط مرشدة روحية ولم تتعمق في شخصيتها ودوافعها أو حتى ماضيها وهذا تراك فراغ بالقصة برأيي.
لننتقل الأن للعب، كينا لعبة اكشن مغامرات بمنظور الشخص الثالث مع قليل من عناصر الميترويدفينيا بعالم واسع ولكنه ليس عالم مفتوح بل يمكن اعتبره large hub areas بمعنى مناطق واسعة مفتوحة تتخللها الالغاز والاعداء وبعض الانشطة الجانبية البسيطة التي تسطيع القيام بها في حال أردت ذلك.
على جانب الاستكشاف فكينا تقدم لك عالم قمة في الجمال تستطيع التجول فيه بحرية في اغلب الوقت و تقدم لك بشكل تدريجي قدرات وأدوات تساعدك على تجول عالمها وتجاوز وعقباته مثل القوس والسهم وقنبلة الارواح التي تستطيع استخدامها بحل الغاز بيئية واستكشاف العالم وليس بالقتال فقط...
وهذا يعطي تجديد مطلوب على مدار مدة اللعبة وتنوع مهم حتى لا تشعر بالملل ولكن برأيي الشخصي كانت اللعبة بحاجة لتنويع ورفع جودة مكافآت اللعبة كي تمنح اللاعب دافع أكبر للاستكشاف كأسلحة جديدة مثلا وقدرات خاصة وليس مجرد أشياء جمالية ليس لها تأثير فعلي على أسلوب اللعب.
أخيراً في ما خص الاستكشاف وهو حل الالغاز والالغاز هنا كانت عادية وبسيطة في اغلب الاحيان وبعضها أخجل من تسميتها بالالغاز حتى وهذا أمر محبط جداً كون أن هناك فرصة ضائعة هنا لتقديم ألغاز بيئية ممتعة وممتازة تساعد على جعل اللاعب ينغمس في عالم اللعبة بشكل أفضل لكن للاسف لم يحدث ذلك.
نأتي الأن للقتال، الكومبات في اللعبة بسيط جدا ومعتاد ولا أقول ذلك بشكل سلبي ابدا فقط أوضح أن اللعبة لا تحاول تقديم شيء مختلف من هذه الناحية فكينا لديها سلاح أساسي واحد فقط وحركاتها محدودة جداً فلديك ال"Light Attacks" وأيضا لديك "Heavy Attacks" وهي ما تخلق جوهر القتال باللعبة...
لديك أيضا كائنات الRots التي تستطيع مساعدتك في القتال بحركات معينة كإعاقة الاعداء أو توجيه ضربات خارقة ووجودهم باللعبة كان مهم وضروري ليس فقط للمعارك والقتال بل حتى في حل بعض الالغاز ونقل بعض الادوات من مكان لآخر وإيجاد العلاج حين تحتاج إليه
ولديك أيضاً شجرة مهارات تستطيع إكتساب بعض القدرات الجديدة التي تجعل من القتال أكثر متعة إلى حد ما ولكنها لن تحدث تغييراً جذرياً بل هي اقرب للتحسينات أو الاضافات البسيطة وأعتقد أن شجرة المهارات باللعبة كانت بحاجة إلى قدرات وحركات أكثر حتى تجعل من اسلوب اللعب مرضي وأكثر متعة.
شيء ايجابي لاحظته وهو أن اللعبة حاولت أن تقدم تنوع من ناحية الاعداء من حيث طريقة مواجهتم وهزيمتهم وهذا أمر جيد لكنه برأيي لم يكن كافياً خصوصا وأن اللعبة مجملاً سهلة جداً حتى على أعلى الصعوبات باستثناء فقط مواجهات الزعماء والتي سأتكلم عنها تالياً..
أخيراً على جانب القتال يوجد لدينا الزعماء ولا أبالغ أن قلت لكم أنه أحد الجوانب المفضلة بكل التجربة بالنسبة لي فبعضها جعل من نظام قتال اللعبة البسيط تجربة ممتعة وفيها شيء من التحدي وكانت فعلا من أبرز لحظات تجربتي للعبة خصوصا أن اللعبة كانت سهلة بشكل عام حتى بصعوبة Expert.
مظهر اللعبة هو الجانب المفضل عندي بلا شك فعالم كينا وتوجهها الفني جميل وساحر و هي بالتأكيد من ضمن الالعاب التي تجعلني دائما أهتم بالتوجه الفني أكثر من واقعية المظهر وهذا لا يعني أني أكره المظهر الواقعي ابدا لكني أجد التوجه الفني مثير للاهتمام أكثر وهنا لمسة فريق التطوير...
وخبرتهم السابقة في مجال الAnimations كانت حاضرة وبقوة وساعدتهم في تقديم عالم خلاب جعلني أنغمس بجماله وأضيع بتفاصيله وهذا بلا شك أمر صعب تحقيقه خصوصا كون أنها أول لعبة لهذا الفريق.
على جانب تقني أستطيع القول من تجربة شخصية أن اللعبة ممتازة جدا وطوال فترة لعبي لم يواجهني أي خلل أو مشكلة تقنية والفريمات كانت ثابتة أغلب الوقت كما أن شاشة التحميل شبه معدومة وسريعة جداً وهذا أمر مدهش اذا أخذنا بالحسبان مظهر اللعبة الجبار بشكل عام.
أخيراً أحب القول بأن لعبة Kena سيطرت عليها البساطة والتواضع في أغلب جوانبها ولهذا السبب وجدت تجربة قد تكون ممتعة أحياناً لكنها ولكنها أيضا مملة بأحيان أخرى وتشعرك بأنها تفتقر لمزيد من الاشياء التي كانت بإمكانها رفع قيمة التجربة بشكل عام ولعلهم يسعون لذلك في الجزء القادم.

7/10.

• • •

Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh
 

Keep Current with Myself

Myself Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

PDF

Twitter may remove this content at anytime! Save it as PDF for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video
  1. Follow @ThreadReaderApp to mention us!

  2. From a Twitter thread mention us with a keyword "unroll"
@threadreaderapp unroll

Practice here first or read more on our help page!

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just two indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3/month or $30/year) and get exclusive features!

Become Premium

Too expensive? Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal Become our Patreon

Thank you for your support!

Follow Us on Twitter!

:(