Hoy hemos tenido el estreno @genially_es de Tales of ODSTOPIA, nuestra "learning saga" para dar a conocer los #ODS a lo largo de 5º y 6º de primaria.
Hemos empezado explicando qué es eso de los ODS y por qué son importantes. Seguidamente, nos hemos zambullido en la narrativa...
Tras la narración de la historia, hemos visto un pequeño trailer a modo de introducción/motivación con el que se han quedado ojipláticos...
Os dejo el enlace al vídeo... drive.google.com/file/d/1XRo-WK…
Posteriormente, hemos conocido a la pareja protagonista de la aventura: Zenedia y Enling. Dos jóvenes que, al igual que nosotros, tienen ganas de emprender esta gran aventura.
También hemos sido testigos del cambio que ha sufrido ODSTOPIA a lo largo de estos últimos años y cómo ha caído en decadencia, perdiendo muchos de los ecosistemas y territorios de los que disfrutaba, en este mapa: view.genial.ly/6155d1309926f1…
Hemos visto la distribución del proyecto a lo largo de estos dos años, con dos trilogías de libros, una para quinto y otra para sexto.
Luego hemos explicado cómo "vamos a funcionar" en este proyecto gamificado: 1- Lectura del capítulo correspondiente y comprensión del mismo.
2- Investigación del ODS a trabajar y realización de las tareas planteadas. 3- Puesta en práctica en primera persona con el @rpgmakermv 4- Y para concluir, llevar a la vida real una acción por el cambio.
Ayer disfrutamos con un fantástico BreakoutEdu del #DiaDelLibro2021. Una maravillosa manera de celebrar este día de una forma atractiva y motivadora que encantó a los alumnos.
Os cuento un poco cómo lo hicimos...
Empezamos creando la ambientación en clase, mediante un @genially_es con la Narrativa y haciendo que los alumnos se vieran inmersos en la historia. view.genial.ly/60716f356f2a06…
Después bajamos sigilosamente,para no despertar al dragón, hasta su cueva y allí encontramos todo preparado.
Cada grupo ocupó cada una de las mesas donde encontró una caja con un candado de tres dígitos y un sobre que contenía diferentes "herramientas" que podrían serles de utilidad a lo largo de su misión.
Lo primero que dedujeron era que tenían que componer una especie de puzzle.
Al fin las misiones I, II, III y IV de #AmongMaths están actualizadas para que las tareas con elementos arrastrables funcionen genial.
Los dejo todos de nuevo y reutilizables.
Además, como Bonus Track, una nueva misión para repasar números enteros y estadística y probabilidad.
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