Jan Modrák Profile picture
Aug 29 11 tweets 7 min read
Různé zdroje uvádí různá data, ale podle Wikipedie slaví Mafie 20 let právě dnes 🎂. A protože jde o zásadní českou hru, která je ještě ke všemu skvělá, stojí to za vzpomínku.

Neuvedu nic exkluzivního a neznámého, ale třeba na něco zajímavého z mého archivu narazíte.🧵1/10
V Illusion Softworks prý padaly nápady na klon apokalyptického Mad Maxe nebo na jakési ježdění v divočině, pak se ale uchytil Danův nápad na mafiánskou hru. Tohle je původní koncept hry, u dokumentu je datum 4. ledna 1998. Do vydání zbývají 4 a půl roku. 2/10
DV díky grafické škole připravoval grafikům moc pěkné koncepční návrhy. Poskytl mi je roce 2008 k přípravě "making of" článku do Score. Tehdy říkal, že má v archivu stohy dalších zajímavých wip assetů a podkladů. Nejsem si jist, kde je mu dnes konec. Věděl by @DanielVavra? 3/10
Tohle je praktický nákres části mapy Lost Heaven. Vidíte na něm i skutečné referenční fotografie pro inspiraci grafikům. Některé čtvrti poznáte snadno, na jiných místech je finální verze viditelně odlišná. 4/10
A tohle už je finální podoba mapy hry, tak jak jí všichni známe ze hry. Mám tisková data, tak by to šlo vytisknout ve velkém. 5/10
V Danově dokumentu (viz výše) byl název Mafiáni, další pracovní název byl Gangsters. Oficiálně byla Mafia oznámena na E3 2000, vyjít tehdy měla v půlce dalšího roku. Tady je pár prastarých screenshotů. 6/10
V původní tiskovce vydavatele TalonSoft byl mimochodem přislíben online multiplayer až pro 16 hráčů se sedmi režimy včetně deathmatche a CTF. O tom byla řeč i v prvním preview ve Score, které vyšlo v červenci 2000. 7/10
Hned další měsíc začal psát Dan Vávra do Score pravidelný měsíční sloupek. Jmenoval se nudně Developers Diary a k pověstné Jámě pekel měl ještě daleko. Dan v něm fakticky a poutavě popisoval proces vývoje Mafie a dění v Illusion Softworks. 8/10
Mafie samozřejmě vznikla v týmu, v titulcích i bez testerů najdete zhruba 50 jmen, v core týmu jich bylo zhruba 15. Tuhle sérii koláží určitě znáte, Illusion Softworks v ní na 16 obrázcích vtipně shrnuli celý vývoj až do vydání. 8/10
Už od začátku roku 2002 začaly ve Score a Levelu vycházet reklamy na blížící se Mafii. K nafocení vizuálu se špagetami přemluvili ochranku kanceláří. 9/10
A na závěr ještě původní reklamní plakát, kterým tehdy Cenega oblepila herní obchody.

Tak všechno nejlepší! A nezapomeňte: "Ten, kdo chce příliš moc, může ztratit úplně všechno a kdo chce zase od života moc málo, nemusí dostat vůbec nic." 10/10

• • •

Missing some Tweet in this thread? You can try to force a refresh
 

Keep Current with Jan Modrák

Jan Modrák Profile picture

Stay in touch and get notified when new unrolls are available from this author!

Read all threads

This Thread may be Removed Anytime!

PDF

Twitter may remove this content at anytime! Save it as PDF for later use!

Try unrolling a thread yourself!

how to unroll video
  1. Follow @ThreadReaderApp to mention us!

  2. From a Twitter thread mention us with a keyword "unroll"
@threadreaderapp unroll

Practice here first or read more on our help page!

Did Thread Reader help you today?

Support us! We are indie developers!


This site is made by just two indie developers on a laptop doing marketing, support and development! Read more about the story.

Become a Premium Member ($3/month or $30/year) and get exclusive features!

Become Premium

Don't want to be a Premium member but still want to support us?

Make a small donation by buying us coffee ($5) or help with server cost ($10)

Donate via Paypal

Or Donate anonymously using crypto!

Ethereum

0xfe58350B80634f60Fa6Dc149a72b4DFbc17D341E copy

Bitcoin

3ATGMxNzCUFzxpMCHL5sWSt4DVtS8UqXpi copy

Thank you for your support!

Follow Us on Twitter!

:(