(1/n)🚨CitizenCon 2022🚨Si vous vous intéressez à #StarCitizen et si vous n'habitez pas dans une grotte, vous savez déjà que la CitizenCon aura lieu le 8 octobre prochain. Le thème: "Voyage vers la 4.0". Regardons le programme en détail. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) CIG souhaite nous faire visiter in-game les planètes et lunes de Pyro. On en avait déjà eu un aperçu l'année dernière mais il faut s'attendre à une mise à jour plus détaillée de l'avancement de leurs travaux.
(3/n) On continue avec la présentation d'un archétype de mission basé sur de la réflexion et une histoire bien plus présente que ce qu'on rencontre actuellement dans le Verse (à l'exception peut être de la mission de Covalex)
(4/n) On enchaine avec la présentation des nouvelles installations souterraines. Il faut s'attendre à de très grosses modifications par rapport aux actuels bunkers. Ces travaux ne sont pas nouveaux, ils ont débuté il y a plus d'une année et devraient se terminer début 2023.
(5/n) Visiblement, de gros changements sont également à prévoir coté modèle de vol. L'arrivée des "Master Modes" est pour le moment mystérieux. Nous n'avions pas eu vraiment d'avancement des travaux depuis un #InsideStarCitizen de novembre 2021...
(6/n) Dans Stanton, on aura également un aperçu de l'avancement des travaux sur Lorville. La ville doit changer d'aspect. Les travaux ont commencé début 2022 et devraient se terminer en mars 2023. Il faut s'attendre à retrouver des techniques utilisées à NewBabbage et à Orison!
(7/n) Le système de gestion des ressources est l'une des fonctionnalités qui va changer le jeu. Le gameplay ingénieur qui rendra la navigation en équipage bien plus séduisante en sera l'une des conséquences.
(8/n) Enfin, une CitizenCon (meme réduite) ne peut pas avoir lieu sans parler de vaisseaux. Il faut s'attendre à au moins la présentation un nouveau vaisseau achetable dès le 8 octobre...
(9/n) Conclusion: Cette édition ne contiendra pas de démo et Pyro ne sera pas le seul sujet. On sent que l'objectif est clairement la 4.0 et qu'elle touchera bien plus d'aspects du jeu que "seulement" l'ajout d'un nouveau système planétaire. Hype ? Oui un peu.😁
• • •
Missing some Tweet in this thread? You can try to
force a refresh
(1/n)🚨Résumé de l'#InsideStarCitizen🚨
CIG veut faire disparaître l'accès magique et immédiat à l'inventaire local. A partir de #StarCitizen 3.23, tout transfert d'items sera bouleversé. Un thread à ne pas manquer⬇️⬇️⬇️
(2/n) Concernant les hangars, CIG introduit la notion de hangar personnel. Il s'agit d'un hangar qui sera assigné à un joueur au moment où il choisira sa landing zone lors de sa première partie (ou à la sortie d'un patch).
(3/n) A partir de ce hangar, un joueur doit pouvoir faire apparaître chaque vaisseau de sa flotte. La taille de ce hangar sera déterminée en fonction du plus grand vaisseau possédé par le joueur.
(1/n)🚨Bilan financier de @CloudImperium🚨
En fin d'année CIG publie un bilan financier de l'année précédente. Celui de l'année 2022 vient juste d'être publié🧐. Il permet de comprendre ou va l'argent des backers.
Regardons ça ensemble: Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Globalement l'année 2022 a été bonne: 130millions de dollars c'est 30% de plus que l'année précédente:
➡️114 M$ (+32%) pour le crowdfunding (les ventes de vaisseaux)
➡️5.2 M$ (+6%) pour les abonnements
➡️11.3 M$ (+21%) d'autres revenus
(3/n) Si on parle uniquement des ventes (les 114M$), elles sont alimentées dans l'ordre par:
1⃣les nouveaux starter packs
2⃣les vaisseaux et items utilisables directement en jeu
3⃣les ventes de concept de vaisseaux
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨
Tous les 15 jours CIG met à jour le contenu des prochains patchs. Cette fois-ci, c'est Arena Commander qui devrait ravir les équipages des vaisseaux multicrew en 3.22😃⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par la mise à jour des cheveux qui a passé la revue finale. Elle est donc à l'état "committed" et sera donc dans le patch 3.22
(3/n) Les autres modifications concernent des ajouts à la 3.22: De nouveaux lieux (Les avants postes de colons abandonnés) devraient être ajoutés. Ce développement a duré toute l'année 2023!
(1/n) Résumé d'#InsideStarCitizen. Cet épisode est dédié à la fameuse station Port Olisar qui sera remplacée par la station Seraphim avec l'arrivée du patch 3.20. (Très belle musique sur ce montage de CIG) Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) Port Olisar (PO) fut la 1ère station dans #StarCitizen. Elle n'a quasiment pas évolué depuis son arrivée. C'est une toute petite station essentiellement appréciée parce qu'il était facile d'y accéder, d'en partir et surtout de se déplacer sans ascenseur!
(3/n) Cependant, elle ne possédait ni clinique ni zone de cargo et sa structure de lui permettait pas d'évoluer:
❌Impossible d'y ajouter de nouvelles fonctionnalités!
(1/n)🚨Mise à jour de la roadmap #StarCitizen🚨Tous les 15 jours CIG affine le contenu de son prochain patch. Cette semaine on a la confirmation de beaucoup d'éléments annoncés et la suppression (temporaire) de l'un des plus importants. Thread ⬇️⬇️⬇️
(2/n) On commence par une nouvelle mission de Salvage annoncée lors du dernier #InsideStarCitizen pour la 3.20: L'idée est d'effacer les logos d'un gang de la coque d'un vaisseau avant que les forces de police n'inspectent l'épave... La tache est en état "tentative".
(3/n) Les autres annonces concernent la validation des fonctionnalités Arena Commander déjà annoncées pour la 3.20:
✅Mise à jour de l'UI
✅Les nouvelles courses
✅Mise à jour de New Horizon
(1/n)🚨Nouvel épisode d'#InsideStarCitien🚨#ArenaCommander est en théorie l'endroit parfait pour s'entrainer à la course, au combat FPS et spatial. Cependant, il n'a pas été mise à jour depuis longtemps. Mais depuis quelques mois une équipe lui est à nouveau assigné! Thread⬇️⬇️⬇️
(2/n) L'idée de base d'#ArenaCommander reste la même: Il permet de jouer pendant des sessions courtes de 10-15 minutes et contrairement au PU, la mort n y'a aucune conséquence.
(3/n) L'UI a été totalement revue. Elle est basée sur les Building Blocks. Tout est regroupé dans un écran principal.